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J'ai conduit toute la nuit, ma main est mouillée sur le volant
Si vous avez déjà joué Forza Horizon , puis Besoin de remboursement rapide semblera très familier. Ce sont deux jeux de conduite en monde ouvert qui se déroulent dans le désert, ils disposent tous deux d'un système de chaîne de cascade qui distribue l'expérience en fonction de votre performance pendant combien de temps, et les deux jeux ont abandonné de vieilles voitures cachées dans le monde que vous pouvez réparer vers le haut. Aucun de ces aspects n'est exclusif à Horizon , mais ils travaillent de concert pour faire Remboursement une expérience reconnaissable.
Mais la colle qui tient Remboursement ensemble est le sens du flair du jeu - quelque chose Horizon avait à la pelle. Tandis que Horizon a été installé dans et autour d'un festival de musique de Coachella teinté de néon, Remboursement suit trois criminels en voiture alors qu'ils éliminent un groupe de pires criminels, qui font aussi beaucoup de trucs en voiture.
Donc si Forza Horizon est l'équivalent du jeu vidéo de cette publicité Pepsi, Remboursement est un long métrage Rapide et furieux Jeu.
Bien que tout le monde et sa mère (et leur mères) a fait Rapide et furieux Comparaison, Remboursement est en fait inspiré par des films comme Bullitt ou La connexion française , selon le producteur Jeremy Chubb. 'Ce n'est pas seulement un jeu sur les circuits de course', a déclaré Chubb. «Nous faisons un Besoin de vitesse filtré à travers l'objectif d'un blockbuster hollywoodien ».
Une partie de cette inspiration peut être vue dans l'histoire du jeu, qui semble ennuyeuse et peu intéressante. Même si c'est partiellement intentionnel - Chubb m'a dit que c'était juste «une excuse pour l'action» - une mauvaise histoire est toujours mauvaise. Mais vous pouvez également voir l'influence d'Hollywood dans le jeu Burnout système de crash de style. Les voitures ennemies que vous devez sortir pendant les missions de campagne peuvent disparaître de façon spectaculaire lorsque le jeu ralentit et dépeint l'accident au ralenti. C'est un peu comme les systèmes d'exécution que vous verriez dans des jeux comme Ombre du Mordor, jusque dans les barres de santé ennemies qui dictent quand il est temps pour vous d'envoyer ces imbéciles à Clowntown.
J'étais préoccupé par la fréquence des plantages cinématographiques, mais le jeu a apparemment un système dans les coulisses qui détermine si un crash se met au ralenti. Remboursement prendra ostensiblement plusieurs facteurs - la vitesse des voitures, le temps écoulé depuis le dernier crash au ralenti et la façon dont la voiture interagira avec la physique du jeu - tous ces éléments sont pris en compte avant de prendre le contrôle de la caméra pour le joueur. Les accidents que j'ai vus avaient l'air super, mais ils étaient bien trop nombreux; nous espérons que le système de détermination des collisions fonctionne dans le jeu final.
Les voitures gèrent aussi bien que prévu - Remboursement est plus un coureur d'arcade qu'un full-on Grand tourisme simulation de style, donc il n'y a vraiment que beaucoup de choses que vous pouvez gâcher - donc le seul vrai facteur x est le monde ouvert. Forza Horizon avait une grande variété d'activités de bac à sable, avec beaucoup d'objets de collection, de courses et de défis pour les joueurs. Les courses d'exposition où les joueurs ont couru contre des montgolfières ou des trains étaient passionnantes comme l'enfer! Si Remboursement peut apporter la bombe hollywoodienne qu'il cherche à imiter à un monde ouvert, qui pourrait être rad. Ou le monde ouvert pourrait avoir une poignée d'objets de collection et de certaines races, tous complètement dépourvus de saveur comme un plat d'apéritif chez Applebee's.
Pour ce que ça vaut montrer un poisson saveur, Chubb et Remboursement le designer Andy Manches semblait excité pour le prochain film d'Edgar Wright Baby Driver , qui dégouline pratiquement de saveur comme une assiette d'apéritif à l'Outback Steakhouse. Bien que Chubb et Manches ne pouvaient pas parler de la programmation musicale sous licence du jeu (autre chose Forza Horizon fait si bien), finalement nous avons commencé à parler de la Baby Driver bande sonore. Chubb est vraiment excité par la Baby Driver La playlist Spotify et Manches ont noté l'une de mes recommandations de chansons - il est bon de savoir que certains membres de l'équipe de développement ont bon goût.
Je dirai ceci Remboursement - J'ai réessayé la course en avant-première parce que je m'amusais vraiment, donc il y a absolument quelque chose ici. Les courses en monde ouvert peuvent mal tourner si le monde ne prend pas en charge les courses équilibrées, mais j'ai eu une explosion avec ma course de rue, grâce à de longs tronçons de route et à des virages correctement télégraphiés. Le Nos se sent immédiatement et réactif, les pilotes AI étaient juste assez difficiles pour garder mon intérêt, et tout avait l'air magnifique. Donc Besoin de remboursement rapide peut évidemment gérer un gameplay instantané, mais il n'est pas clair si le jeu aura des jambes. J'espère que oui; Cela ne me dérangerait pas de le jouer pendant de longues périodes à la fois.
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