new lost odyssey screens
Questions et réponses d'entretien informatica pour 5 ans d'expérience
Mistwalker et Microsoft Game Studios sont à un mois de la sortie Lost Odyssey en Amérique du Nord et les impressions certes mitigées commencent à affluer. Certains sont meilleurs que d'autres, mais le consensus général semble être que Hironobu Sakaguchi sait comment faire Final Fantasy et c'est ce que vous obtiendrez, bien que sur la Xbox 360. C'est une bonne chose que j'aime Final Fantasy .
Pour sa défense, CENDRE semble prometteur, et sa carrière antérieure comporte une poignée de jeux qui divergent énormément de la Final Fantasy formule (vous vous souvenez Histoire vagabonde , droite?). Quoi qu'il en soit, en tant que fan inconditionnel, je suis prêt à regarder au-delà de certaines des lacunes créatives du Gooch. Il est autorisé à utiliser des clichés RPG - il les a créés.
Je suis un fervent amateur de jRPG et d'art conceptuel, et ce dernier lot n'a pas fait grand-chose pour étouffer mon attente pour Lost Odyssey . Les modèles de personnages et les environnements sont tous incroyablement détaillés, même si la galerie massive après le saut ne lui rend pas beaucoup de justice. C'est beaucoup plus joli en mouvement, croyez-moi. La galerie présente une grande variété de paysages et d'architecture, allant d'environnements désolés et stériles à des villes technologiques luxuriantes et élaborées. Je suppose que cette diversité architecturale représente la révolution industrielle sur laquelle le scénario est centré et les changements que Kaim vit au cours de ses 1000 ans de vie.