critique warioware deplacez le
Gardez Wario bizarre
implémentation d'une pile c ++

Après avoir fini de télécharger WarioWare : Déplacez-le , je l'ai démarré en mode portable et j'ai rencontré un écran d'avertissement : oui, j'ai complètement oublié qu'il s'agissait d'un jeu uniquement à commande de mouvement. Mon voyage par la suite a été semé de périls, mais l'étrangeté et l'ingéniosité générale de cette série ont atténué la plupart de ces frustrations.

WarioWare : Déplacez-le ! (Changer)
Développeur : Systèmes intelligents
Éditeur : Nintendo
Libéré: 3 novembre 2023
PDSF : 49,99 $
Pour être clair, oui, WarioWare : Déplacez-le (si vous ne pouviez pas le dire d'après le nom) est une affaire de contrôle de mouvement uniquement. Pour le mode histoire, vous utiliserez deux Joy-Con en tandem pour chaque joueur (jusqu'à un maximum de deux), et pour le mode fête de 2 à 4 joueurs, chaque personne sera liée à un Joy-Con au total. On les appelle « Form Stones » dans la tradition et elles leur vont comme un gant.
Comme d'habitude, WarioWare : Déplacez-le » Le mode histoire de Wario commence avec Wario qui se comporte comme un connard et gagne un voyage sur une île paradisiaque pour lui et 20 de ses amis (lire : l'ensemble du casting et de l'équipe du film). WarioWare série). Après avoir provoqué un chahut, il finit par être maudit par un sanctuaire, tous ses autres compatriotes se joignant à leurs propres aventures insulaires (qui se croisent parfois).
La configuration et le réglage sont géniaux. Oui, c'est ridicule, mais le doublage exagéré, les visuels vibrants de l'île et la nature imprévisible typique de la série se transforment tous en un sentiment constant de découverte. On ne sait jamais vraiment ce qui nous attend dans ce jeu, et je ne heurte un mur que lorsque certaines poses sont introduites. Parlons des poses en détail, car elles constituent le pilier central de tout le jeu.
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Le Big Cheese est la pose des Dark Souls
Tout en essayant de terminer des micro-jeux (les mini-jeux de 10 secondes ou moins pour lesquels la série est connue), vous devrez effectuer des « poses » spécifiques pour négocier correctement les commandes de mouvement susmentionnées. Par exemple, les premières poses impliquent des concepts très simples, comme tenir le Joy-Con au-dessus de votre tête (Sky Stretch) ou à vos côtés (Choo Choo).
Au fur et à mesure que vous progressez, ces poses deviennent un peu plus compliquées, comme empiler deux Joy-Con verticalement pour former une épée (Knight), ou les mettre côte à côte horizontalement pour mimer une partie de tir à la corde. Certaines poses vous obligent même à laisse tomber le Joy-Con ; alors oui, les bracelets Joy-Con (j'espère que vous les avez gardés !) sont une exigence douce pour WarioWare : Déplacez-le . Je suppose qu'au moins une personne qui lit ceci gémit. Je ne suis que le messager !
Sérieusement, votre kilométrage variera selon chaque pose individuelle. Alors que Déplacez-le présente galamment chacun d’eux avec un bref tutoriel de 30 secondes, certains d’entre eux nécessitent une étude plus approfondie. Il y a eu des poses où je les ai prises du premier coup et elles ont immédiatement cliqué. Pour certains, il m’a fallu plusieurs tentatives pour réussir, et même dans ce cas, il y a eu des incidents occasionnels. Pour plusieurs poses controversées, je me suis demandé pourquoi elles existaient en premier lieu.

Une fois que les choses ont cliqué, les courses de défis multiformes deviennent tout à fait mouvementées. Comme apprendre un système de contrôle VR pour la première fois, il y a une véritable nouveauté dans les « commandes de mouvement étranges » et le fait de mettre un Joy-Con sur votre nez et un autre sur votre « arrière » (comme l'appelle le jeu) pour une pose de poulet. (intitulé Ba-KAW) est juste drôle. Quand cette pose fonctionne réellement du premier coup, c’est génial.
Certains d’entre eux vont vous énerver. Pour moi, c'était le « Big Cheese », qui consiste à sortir la poitrine, à chevaucher les jambes et à mettre le Joy-Con à vos côtés. Peu importe combien j'ai essayé, les commandes de mouvement pour cette pose me semblaient inexactes, et les niveaux d'histoire qui l'exigeaient étaient extrêmement pénibles.
Je suis sûr que quelqu'un d'autre s'acclimatera très rapidement à Big Cheese et découvrira que Ba-KAW est le véritable enfant à problèmes. Vous pouvez même avoir des problèmes de détection du Joy-Con qui ont un impact par inadvertance sur vos performances. Cela fait intrinsèquement partie de l’expérience, et le pari que Nintendo a pris avec les commandes de mouvement forcé en 2023.

Le mode fête a ses hauts et ses bas
Voilà donc l’essentiel du déroulement du mode histoire. Voici un bref aperçu de chaque mode de fête principal (encore une fois, pour 2 à 4 joueurs), afin que vous ayez une idée de ce à quoi vous attendre :
laquelle des opérations suivantes n'a pas pu être appliquée aux pointeurs
- Galactic Conquest – Un jeu de société avec des mini-jeux plus longs. Celui-ci est tellement idiot qu'il donne Fête de Mario une course pour son argent. Dans un match, j'ai été ramené au début, obligé de donner la moitié de mes points à un autre joueur, puis de nouveau ramené au début. dans les tours suivants . Dans un autre jeu, je suis arrivé vers la fin, puis j'ai marché sur un espace qui a échangé au hasard le but avec le point de départ, me forçant à perdre instantanément. Les mini-jeux sont géniaux, mais vous ne pouvez absolument pas vous lancer dans son mode avec la mentalité de le prendre au sérieux.
- Medusa March – Un marathon de micro-jeu au rythme effréné qui comporte également l'avantage supplémentaire de « geler » en place pour éviter le regard d'un patron de Medusa. Celui-ci est bon pour attirer beaucoup de représentants et est assez innocent.
- Go the Distance – Une bagarre PVP à l’ancienne qui se déroule principalement à travers des micro-jeux en succession rapide.
- Écoutez le docteur – Ce jeu enfantin de style « Simon Says » nécessite une mentalité de système d’honneur. Vous jouez toujours à des micro-jeux, mais un PNJ « docteur » vous dira de faire quelque chose de stupide, comme vous excuser en essayant de gagner. Les autres joueurs voteront ensuite pour savoir si vous l'avez réellement fait ou non. J’évite généralement celui-ci, même avec un petit enfant, car il est tellement mouvementé qu’il est difficile de discerner ce que fait l’autre joueur (surtout avec certaines des exigences les plus subtiles).
- Qui contrôle ? - Ce jeu 2v2 uniquement garantit que les petits groupes n'y joueront jamais, mais le principe est assez amusant et rappelle la tendance « repérer les faux » qui a décollé avec Parmi nous . Une équipe tente des micro-jeux en duo, avec une personne essayant de gagner et une autre simulant. L'équipe adverse doit repérer le faux.
Comme toujours, le mode fête est principalement un moyen de diffusion de micro-jeux, mais certaines personnes vont être aliénées par les limites du mode lui-même. N'oubliez pas qu'il s'agit d'un type de jeu « 2 à 4 joueurs », et WarioWare : Déplacez-le manque malheureusement de considération en solo. Bien que le mode fête s'adresse intrinsèquement aux groupes, les jeux précédents avaient plus de concessions pour le jeu en solo .

Je suis toujours partant pour plus de WarioWare, même si certains choix sont suspects
Même avec le blocage des commandes de mouvement, lorsque votre fille rit de façon hystérique en jouant, vous connaissez le WarioWare l'équipe a fait quelque chose de bien. Écoutez, j'aime le fait que des personnages comme Mona et Joe existent toujours, et des décennies plus tard, tout le monde se soucie suffisamment d'eux pour continuer à les mettre dans un jeu Nintendo exclusif. Même si les problèmes de contrôle de mouvement vont être polarisants en théorie et en pratique, j'ai eu beaucoup de plaisir à revoir ce casting en action.
La plupart WarioWare les fans voudront probablement appuyer sur la gâchette sur celui-ci, mais je ne vous en veux pas d’être méfiant. Il y a beaucoup de concessions mutuelles ici, surtout avec la concentration sur les mouvements intenses.
(Cet avis est basé sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)
7
Bien
Solide et a définitivement un public. Il peut y avoir des défauts difficiles à ignorer, mais l'expérience est amusante.
Comment nous notons : Le guide des critiques destructoïdes