review the adventures shuggy
C'est mon genre de critique préférée à écrire: une critique dans laquelle je peux parler d'un jeu qui mérite votre attention, mais apparemment peu d'entre eux ont repris.
Les aventures de Shuggy a eu une présence minimale en ligne, ce qui est regrettable. Ce n'est pas du tout un mauvais jeu; en fait, c'est une bonne chose. Si les gens savaient qu'il avait des éléments similaires aux hijinks temporels trouvés dans P.B. Winterbottom , peut-être que le jeu ne serait pas dans cette situation.
Le bloc Summer of Arcade ne démarre pas avant quelques semaines, il n'est donc pas trop tard.
Les aventures de Shuggy (Xbox Live Arcade)
Développeur: Smudged Cat Games
Éditeur: Valcon Games
Sortie: 15 juin 2011
PDSF: 800 points Microsoft
L'histoire de Shuggy est joyeuse. Notre petit ami vampire a hérité d'un château, et c'est naturellement celui qui a son lot de problèmes. (Vous avez déjà vu l'original Ghoulies ?) L'histoire est minimale et racontée à travers de courtes scènes de style bande dessinée - une pour chacun des cinq domaines du jeu - qui fonctionnent assez décemment.
Accordé, Les aventures de Shuggy est un jeu de plateforme basé sur une salle avec une ambiance d'arcade, donc la narration n'est pas exactement une priorité absolue ici. Bien que je ne me soucie pas personnellement du style artistique, cela fonctionne pour la direction qu'ils ont prise. D'un autre côté, la musique m'a beaucoup plu - et elle cadre aussi très bien avec le thème.
La façon dont les niveaux sont présentés semble étrange au début, mais finalement, la décision est logique. Chaque zone contient de nombreuses portes, chacune représentant un niveau. À la fin d'un niveau, quelques portes voisines s'ouvriront; cela signifie que vous avez une certaine liberté et n'êtes pas obligé de jouer à chaque niveau pour déverrouiller la zone suivante. J'ai vraiment creusé ça, car certains d'entre eux sont des salauds. Bien sûr, le retour en arrière à des niveaux spécifiques est légèrement ennuyeux avec ce système de navigation.
Questions et réponses d'entretien informatica pour 5 ans d'expérience
La prémisse de base de Shuggy est que vous devez collecter toutes les gemmes à l'écran pour terminer les niveaux. Ce qui rend le jeu spécial, cependant, c'est que les mécanismes sont assez variés. Certaines salles peuvent vous permettre de faire tourner tout le terrain de jeu, tandis que d'autres vous transforment en un zombie toujours en mouvement avec des sauts payants qui doivent être chronométrés car vous n'avez aucun contrôle direct sur les mouvements.
Un autre grand mécanicien joue avec le temps. Toutes les trente secondes, un clone de Shuggy est créé. Il fera tout ce que vous avez fait pendant cette période, et le cycle continue tant que vous ne touchez aucun de vos camarades vampires.
ajouter un élément à un tableau
Avec un peu plus de 150 niveaux différents (dont 36 pour le jeu en coopération), vous seriez excusé de penser que la répétition pourrait être un problème. Mais ce n'est vraiment pas le cas, du moins en termes de types de chambres. Puisqu'il n'y a pas de points de contrôle dans Shuggy , une poignée de niveaux plus longs devient douloureuse lorsque vous touchez un ennemi quelques secondes avant la fin et devez recommencer.
Le mouvement est un peu du côté flottant du spectre des plates-formes, mais je ne dirais pas que c'est mauvais; il y a cependant place à amélioration. Il y a eu des moments où j'ai perdu et je n'étais pas prêt à assumer l'entière responsabilité de ce qui s'était passé. Nous avons tous été là avant.
Au-delà des missions solo décrites ci-dessus, quelques modes multijoueurs sont également proposés. Tout d'abord, les modes compétitifs: les joueurs collectent autant de gemmes que possible dans un laps de temps donné, avec des power-ups. Un autre vous permet de battre des niveaux à tour de rôle, où le temps est également un facteur.
Aucun de ces éléments n'est trop fou. Chaque fois que je cherchais une session en ligne, personne ne jouait, ce qui est normal. Heureusement, vous pouvez faire tout cela localement et ne pas compter sur la communauté en ligne pour voir le contenu que vous avez payé.
La coopérative à deux est là où elle en est, en termes d'offres multijoueurs. Il est configuré de manière similaire au mode solo, où vous devez déverrouiller l'accès aux niveaux via des salles de concentrateur centralisées, mais les niveaux eux-mêmes ne sont pas répétés. Dans un monde où la coopération en canapé est généralement transmise par les développeurs, cela a été grandement apprécié.
Pour le prix, il est surprenant de voir autant de contenu dans un jeu Xbox Live Arcade. Les aventures de Shuggy n'est pas aussi raffiné que les plateformes de haut niveau auxquelles il est confronté, mais c'est un excellent jeu malgré tout. J'ai le sentiment que celui-ci atteindra le statut de gemme cachée pour beaucoup d'entre vous, en supposant que vous êtes prêt à lui donner cette chance initiale.