review blossom tales
Un hommage Zelda classique rempli de moments amusants
Vous savez ce que je veux vraiment jouer sur mon Switch? 2D Zelda Jeux! Mais avec la console virtuelle nulle part en vue, nos options sont assez limitées. En vient Contes de fleurs , un 2D Zelda clone qui ne fait rien d'extraordinaire pour le genre, mais il joue certainement la nostalgie.
Il a toutes ces choses que vous aimez: un monde étendu, des morceaux de cœur, des monstres de calmar. Ce n'est peut-être pas Un lien au passé , mais Contes de fleurs est un enfer d'un hommage à ce classique. Il rend justice au robot de donjon 2D tout en dégageant un certain charme qui le rend plus qu'un autre clone oubliable.
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Blossom Tales: The Sleeping King (PC, Nintendo Switch (testé))
Développeur: Castle Pixel, LLC
Éditeur: FDG Entertainment
Sortie: 28 mars 2017 (PC), 21 décembre 2017 (Switch)
PDSF: 14,99 $
Contes de fleurs étoiles Lily, un jeune chevalier orchidée sur un voyage pour sauver le roi qui a été plongé dans un sommeil profond par son frère, le sorcier maléfique Crocus. Pas exactement sur un nouveau terrain narrativement.
Contes de fleurs fait des tentatives précoces pour se séparer de votre base Zelda récit, notamment avec son dispositif de cadrage. Un vieil homme raconte l'histoire de Lily à ses deux petites-filles plutôt que de la vivre directement. Parfois, cela se répercute sur le gameplay avec les deux filles se chamaillant sur le type d'ennemis ou le puzzle que Lily rencontre. Naturellement, vous devrez intervenir et décider qui avait raison. Cela ne change rien à l'intrigue, mais choisir si votre prochaine rencontre se fera avec des archers ou des golems est une façon amusante de garder les choses intéressantes.
Le surmonde magnifiquement peint essaie clairement de jouer avec la nostalgie de SNES, cependant, je ne peux pas m'empêcher de remarquer que les sprites sont plus simples que tout ce que nous avons vu à cette époque. Tout de même, leur look simple et mignon a un charme et le jeu semble à la maison sur mon Switch entre ces deux Joy-Con colorés.
En un coup d'œil, les compétences de Lily semblent presque identiques à notre ancien Link en héros vert, mais cela va un peu plus loin qu'il ne l'a jamais fait sur un ancien matériel. Lily peut enchaîner quelques combos simples et même effectuer une attaque de fente pendant son attaque de rotation trop familière.
Il n'y a que quatre donjons complets à proprement parler Contes de fleurs donc la majeure partie de la durée du jeu est dérivée de l'exploration de ce monde et de l'accomplissement de quêtes secondaires. Nous ne parlons pas ici d'énormes fils narratifs; principalement des PNJ qui demandent certains objets lâchés par les ennemis en échange de morceaux de cœur ou d'objets. Ce n'est pas grand-chose, mais cela vous donne une raison d'explorer certains des coins les plus obscurs de la carte.
Contes de fleurs «La conception des donjons peut devenir répétitive. Dans les quatre donjons principaux, vous rencontrez souvent les mêmes conceptions de puzzle. Des puzzles ou des pièges basiques qui impliquent de changer la couleur des carreaux de sol, ces gantelets ne parviennent pas vraiment à utiliser l'arsenal de gadgets de Lily comme son boomerang ou divers sorts.
Si je suis honnête, Contes de fleurs pourrait être un peu lourd dans son hommage à la Zelda jeux du passé, mais il apporte un certain charme et plaisir à la bibliothèque Switch. Cela fait aussi un très bon substitut tant que je ne peux toujours pas jouer Un lien au passé sur mon Switch.
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(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu achetée par le critique.)