tous les jeux zelda principaux par ordre de date de sortie

Les (nombreuses) aventures de Link
LA légende de Zelda la série dure depuis ce qui semble être une éternité. Cependant, la série vient de fêter son 37e anniversaire en février 2023 ! Avec autant de jeux sortis sur toutes les plateformes Nintendo, il est difficile de tous les suivre. Cependant, nous vous soutenons.
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Voici chaque ligne principale Jeu Zelda par ordre de sortie ! (Désolé Entraînement à l'arbalète de Link , et Zelda CDI )

La Légende de Zelda (NES)
Sortie : 19 février 1994 (Famicom)
Le jeu qui a tout déclenché. Cette aventure classique 8 bits a vu Link parcourir Hyrule et terminer des donjons afin de vaincre Ganon et de sauver Zelda. Bien que d'autres titres aient depuis usurpé l'original, on ne peut sous-estimer l'impact que ce jeu a eu sur le genre de l'aventure.

Zelda II : L'aventure de Link
Sortie : 14 janvier 1987 (Famicom Disk System)
La deuxième entrée dans le Zelda La série est passée de l'exploration de donjons aériens à un défilement latéral 2D. Finis les roupies du premier jeu, remplacées par XP. Link pouvait utiliser la magie et son bouclier était un point central du combat dans le jeu. Alors que considéré comme le mouton noir de la franchise par certains, c'est la première fois que les joueurs découvrent le mystérieux « Dark Link ».

La Légende de Zelda : Un lien vers le passé
Sortie : 21 novembre 1991 (Super Famicom)
Un lien au passé C'est là que la série a vraiment commencé à prendre son envol. Nous revenons à l'apparence descendante du premier jeu et à une histoire plus concrète que les joueurs peuvent suivre. Avec la fonctionnalité « Dual World » permettant à Link de voyager entre le monde de la lumière et le monde des ténèbres, les joueurs avaient le double de donjons à explorer et le double d'énigmes à résoudre, faisant de ce titre un classique certifiable.

La Légende de Zelda : Link's Awakening
Sortie : 6 juin 1993 (Game Boy)
Version DX : 1er décembre 1998 (Game Boy Color)
La première aventure de Link sur consoles portables. Après avoir fait naufrage sur l'île de Kohonit, Link doit réveiller le poisson-vent s'il veut un jour rentrer chez lui. Le premier jeu se déroulant en dehors d'Hyrule, ainsi qu'une aventure grandeur nature sur un appareil portable. L'éveil de Link DX est sorti quelques années plus tard sur Game Boy Color, permettant aux joueurs d'affronter un donjon spécial appelé Color Dungeon, qui n'était pas disponible dans le jeu original.

La Légende de Zelda : Ocarina of Time
Sortie : 21 novembre 1998 (Nintendo 64)
Ocarina du temps marque le premier jeu de la série à être introduit en 3D. Le titre introduit le Z-Targeting avec Navi, ainsi que des conseils sur la marche à suivre grâce à elle. Les joueurs ont pu découvrir une toute nouvelle histoire et ont découvert la première incarnation humaine de Ganon, Ganondorf.
Le jeu a commencé avec Link alors qu'il était enfant, pour découvrir lorsqu'ils ont retiré l'épée maîtresse de son piédestal dans le Temple du Temps, qu'ils ont été transportés dans le futur, où Link est un adulte et où le royaume d'Hyrule a tombé en ruine. Les joueurs devaient se frayer un chemin entre les périodes pour résoudre des énigmes et vaincre des boss. C'était le titre le plus ambitieux jusqu'à présent.

La Légende de Zelda : Le Masque de Majora
Sortie : 27 avril 2000 (Nintendo 64)
La suite directe de Ocarina du temps . Après avoir retrouvé son enfance, Link voyage à travers les bois perdus à la recherche de Navi. Au cours de sa recherche, Link rencontre le Skull Kid, qui le transporte dans un monde alternatif.
Trois jours avant que la Lune n'entre en collision avec la Terre, Link doit se frayer un chemin à travers Termina et trouver un moyen d'empêcher l'apocalypse et sa propre disparition. Le titre a emprunté des actifs à Ocarina du temps , mais son histoire et son monde ont eu suffisamment d'impact pour graver le grognement de la Lune dans l’esprit des joueurs pour les années à venir.

La Légende de Zelda : Oracle des Âges/Saisons
Sortie : 27 février 2001 (Game Boy Color)
Premier jeu principal non développé par Nintendo, l'éditeur a fait appel à Capcom pour produire la deuxième aventure portable de Link. Oracle des âges et Oracle des saisons lancé le même jour et, bien qu’il s’agisse de deux titres différents, ils sont tous deux connectés. Peu importe celui auquel vous jouiez en premier, car si vous aviez terminé un titre, vous recevriez un mot de passe à utiliser au début du second.
Grâce à ce mot de passe, vous avez pu continuer l'aventure dans le nouveau titre, là où vous vous étiez arrêté. Cette option de jeu croisé vous permettait également d'obtenir une fin secrète qui vous permettait de battre Ganon sur l'une ou l'autre version.

La Légende de Zelda : Quatre Épées
Sortie : 2 décembre 2002 (Gameboy Advance)
Emballé avec la réédition de Lien vers le passé sur Gameboy Advance, les joueurs ont eu droit à une aventure appelée Four Swords. Il racontait l'histoire d'une épée magique qui divisait Link en quatre copies identiques, permettant à quatre joueurs d'affronter ensemble Hyrule et le nouveau méchant Vaati.
Le titre était un titre coopératif/compétitif avec une boucle de jeu de type arcade, avec plusieurs étapes plutôt qu'un monde ouvert continu, comme dans les tranches précédentes. Le jeu a ensuite été réédité sur DSiWare pour célébrer Zelda 25e anniversaire de en 2011. Cette version comprenait de nouvelles étapes basées sur les titres précédents. Malheureusement, il a été radié un an plus tard et n'a refait surface sur l'e-shop 3DS que pendant un seul mois en janvier 2014.

La Légende de Zelda : The Wind Waker
Sortie : 13 décembre 2002 (GameCube)
La première 3D du GameCube Zelda titre. Au début, les joueurs ont été étonnés de constater que la direction artistique de le Wind Waker a été prise dans une direction cel-shading. Bien que ce style de dessin animé ne convenait pas aux joueurs au début, les améliorations apportées à la formule 3D, comme la possibilité de parer les attaques, ainsi que ses mécanismes de navigation, ont permis à Link de passer en toute transparence de la navigation sur les mers à l'accostage sur une île. De plus, son histoire n’a pas hésité à ressembler à un conte classique et dramatique, malgré son apparence de dessin animé.

La Légende de Zelda : Les Aventures des Quatre Épées
Sortie : 18 mars 2004 (GameCube)
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La deuxième entrée dans le Quatre épées série, et le premier Zelda 2D sur GameCube. Empruntant son look à Wind Waker , quatre joueurs peuvent relier leur Gameboy Advance et vivre cette aventure en coopération. Le titre suit une structure similaire à l'original Quatre épées jeu, chaque étape étant séparée en niveaux comme un titre d'arcade. Cependant, ce style linéaire permet une prise en main et un jeu faciles, ce qui est primordial pour un jeu multijoueur.

La Légende de Zelda : La Casquette Minish
Sortie : 4 novembre 2004 (Gameboy Advance)
Le premier original Zelda aventure à apporter au GBA. Alors que Quatre épées Etait le premier, La casquette Minish est une aventure formelle dans le style de Lien vers le passé et d'autres titres Zelda 2D. C'est la première et unique fois que les Picori (ou Minish) sont introduits dans la série. Link et le joueur voyageront entre le monde des Picori et Hyrule alors qu'ils élimineront à nouveau Vaati, car ils doivent restaurer le pouvoir des quatre épées.

La Légende de Zelda : Twilight Princess
Sortie : 19 novembre 2006 (Nintendo Wii)
11 décembre 2006 (GameCube NA)
Le premier jeu de la série à sortir à la fois sur une nouvelle et une précédente génération de consoles, Princesse du Crépuscule lancé sur Nintendo Wii mais également sorti sur GameCube, car Nintendo a promis un nouveau jeu principal pour la console. Bien que sa portée soit similaire à celle Wind Waker , le style artistique plus mature, ainsi que ses couleurs sombres en font une version du jeu qui constitue un revirement stylistique par rapport à Wind Waker . Princesse du Crépuscule C'est aussi l'introduction de Wolf Link, et du compagnon du joueur, Midna.

La Légende de Zelda : Le Sablier Fantôme
Sortie : 23 juin 2007 (Nintendo DS)
Avec la sortie de la Nintendo DS. La version 2D de Zelda a été modifiée. Tout en conservant le style artistique de Le réveilleur de vent , les joueurs ont utilisé l'écran tactile DS comme principale méthode de contrôle, suivant Link dans son voyage à travers Being a sequel to Le réveilleur de vent , Link, Tetra et les autres pirates sont séparés, alors que Link se réveille sur une île où il n'est jamais allé.
En collaboration avec Ceila la Fée, Link doit découvrir le mystère de l'île et trouver Tetra.

La Légende de Zelda : Les pistes spirituelles
Sortie : 7 décembre 2009 (Nintendo DS)
Une suite directe de Le sablier fantôme , Link est désormais lié à un train lorsqu'il traverse le monde extérieur. Les joueurs amélioreront le train au fil du temps en ajoutant des canons et d'autres moyens de défense. Link est également accompagné de Zelda, dont l'esprit et le corps ont été séparés. Ne pouvant être vus que par Link, les deux récupèrent le corps de Zelda et arrêtent le méchant Malladus.

La Légende de Zelda : Skyward Sword
Sortie : 18 novembre 2011 (Nintendo Wii)
Cette itération de 3D Zelda voit l'introduction des commandes de mouvement de la Nintendo Wii, tandis que Princesse du Crépuscule n'incluant pas les commandes de mouvement de la Wii, Skyward Sword a pleinement profité du Wii Motion Plus pour garantir que les entrées du joueur seraient précises. Cela marque également le début de LA légende de Zelda chronologie.

La Légende de Zelda : Un lien entre les mondes
Sortie : 22 novembre 2013 (Nintendo 3DS)
Le premier complet Zelda aventure conçue pour la 3DS. En utilisant un lien au passé En tant qu'inspiration principale du jeu, les joueurs seront repoussés dans un Hyrule de haut en bas alors que l'antagoniste Yuga transforme Link en tableau. Heureusement pour Link et pour le joueur, cela donne à Link la possibilité de basculer entre la peinture et les formes physiques. Ainsi, ouvrant la porte à davantage d’opportunités de mouvement et d’exploration. un lien entre les mondes ramène également le Monde des Ténèbres, appelé Lorule, ainsi qu'un mystérieux personnage nommé Ravio.

La Légende de Zelda : Triforce Heroes
Sortie : 23 octobre 2015 (Nintendo 3DS)
Dans ce troisième jeu multijoueur de la série, les joueurs seront envoyés dans le lointain royaume d'Hytopie pour sauver sa princesse. Emprunter des concepts à Quatre épées , et Aventures à quatre épées , les joueurs devront terminer les niveaux de récupération et jouer en coopération pour surmonter cette aventure. Le jeu se joue de la même manière que un lien entre les mondes , bien que les joueurs puissent personnaliser leur Link, ce qui leur donnera de nouvelles capacités pendant le jeu.

La Légende de Zelda : Breath of the Wild
Sortie : 3 mars 2017 (Nintendo Wii U et Nintendo Switch)
L'un des jeux les plus populaires de toute la franchise, Souffle de la nature transforme le Royaume d'Hyrule en une aventure en monde ouvert. Link, après s'être réveillé d'un sommeil de 100 ans, doit se rendre au château d'Hyrule pour vaincre le fléau connu sous le nom de Calamité. Cependant, même si les joueurs peuvent courir vers le boss final dès le début du jeu, cela est déconseillé. Il est encouragé à escalader les montagnes, à cuisiner, à vaincre les quatre bêtes divines et à récupérer l'épée maîtresse, pour donner à Link une chance de se battre.

La Légende de Zelda : Les Larmes du Royaume
Sortie : 12 mai 2023 (Nintendo Switch)
Une suite directe de Souffle de la nature , les joueurs prendront à nouveau le contrôle de Link dans ce monde ouvert sandbox d'Hyrule en Les larmes du royaume . Cependant, le monde s'est encore élargi, grâce à l'ajout des îles célestes hautes d'un kilomètre et du sous-terrain sombre des profondeurs, le monde a triplé en taille.
Les capacités de Link ont également été étendues, avec l'ajout d'objets Zonai, la capacité Acsend, lui permettant de nager à travers les plafonds, et l'emblématique Ultrahand, qui lui donne le pouvoir d'attacher des objets ensemble pour former de nouveaux engins, formant ainsi l'épine dorsale. de l'ensemble du jeu et de ses énigmes.