travis strikes again
Des nouvelles exclusives directement de la bouche de Suda
différence entre un nouveau test et un test de régression
Grasshopper Manufacture vient d'avoir 20 ans, alors ce matin, j'ai donné à Suda51 une copie de No More Gentleman et un gâteau d'anniversaire pendant que je lui chantais une chanson. Il semblait touché. La vidéo de cet événement unique arrivera bientôt, mais en attendant, voici un scoop que nous avons marqué de Suda alors qu'il observait ce délicieux glaçage.
Lorsqu'on lui a demandé s'il y avait des informations exclusives que Suda pourrait nous donner Travis frappe à nouveau: plus de héros , Suda nous a tous choqués en révélant qu'en dehors des parties du jeu basées sur l'action qui sont en démonstration au PAX East, il y aura également des séquences de mode aventure axées sur l'histoire pour Travis Touchdown et son rival Badman, détaillant leur efforts pour rechercher dans le monde réel plus de jeux à ramener à leur console Death Drive Mark 2. Ce n'est qu'en trouvant ces jeux que Travis et Badman pourront entrer dans un autre niveau d'action et se rapprocher pour atteindre leurs objectifs séparés. L'histoire sera `` complètement différente '' selon lequel des deux vous jouez.
Un membre du personnel de Suda a en fait crié «Je ne le savais pas»! quand Suda a annoncé son plan de demander à son Boîtier en argent collaborateur Masahi Ooka pour l'aider à écrire les séquences d'histoire de ces parties du jeu. Il semble que le plan lâche de Suda soit d'écrire le récit de Travis lui-même et de demander à Ooka-san d'écrire le côté de Badman du conte.
Sortie d'entrée de fichier c ++
En explorant calmement Santa Destroy pour Lovikov Balls dans le premier Plus de héros a été un bon changement de rythme par rapport à la violence non-stop dans les missions d'assassin, et je suis heureux d'entendre que ce nouveau spin-off peut prendre une approche similaire en alternant l'action avec des morceaux plus lents.
Restez à l'écoute de Destructoid pour plus d'exclusivités de Suda51 au cours des prochains jours.
implémentation C ++ de la file d'attente prioritaire