review infamous first light
Allez, allez chercher!
C'est cinq mois plus tard, et inFamous: Second Son est toujours l'un de mes jeux préférés de l'année. En tant qu'amélioration massive dans presque toutes les facettes de la franchise, j'ai apprécié de voir comment l'histoire de Delsin s'est déroulée, et en progressant lentement vers un taux d'achèvement de 100%, je voulais plus.
Eh bien, nous obtenons juste cela avec inFamous: First Light , une histoire de DLC autonome un peu comme Fête du sang , avec Fetch - l'héroïne néon de l'original.
inFamous: First Light (PS4)
Développeur: Sucker Punch Productions
Éditeur: Sony Computer Entertainment
Sortie: 26 août 2014
PDSF: 14,99 $
Pour être clair, Première lumière est un jeu complètement autonome, et vous n'avez pas besoin d'accéder à Deuxième fils à jouer (même si cela l'augmente, ce que j'expliquerai plus tard). En prime, l'histoire se déroule avant les événements de Deuxième fils , et récapitule également toute la situation du conduit si vous n'avez jamais joué infâme jeu avant. Première lumière est une campagne miniature impliquant Fetch, un personnage sympathique et sympathique qui a été mal traité depuis sa naissance.
Avec son frère Brent, Fetch se mêle à des transactions liées à des gangs, principalement de l'association de son frère avec un trafiquant de drogue loufoque. Brent passe la plupart du temps en détresse, et Fetch passe la majeure partie du DLC sur le chemin de la guerre, forgeant des relations ténues qui ne fonctionnent pas toujours. Il est intéressant de voir Fetch se déchirer d'avant en arrière, être constamment utilisé pour les appareils de quelqu'un d'autre, et l'angle tragique fonctionne.
Malgré sa caractérisation intéressante, l'histoire est simple et prévisible. Cela ne veut pas dire que c'est mauvais cependant, car j'étais toujours intéressé à voir ce qui s'est passé et comment chaque événement s'est déroulé, même si j'avais une idée de la conclusion basée sur Deuxième fils . Les objectifs de la mission sont très similaires à Deuxième fils , en ce sens qu'ils varient considérablement - une minute vous échapperez aux autorités, et la suivante, vous traquerez une cible, etc. Presque chaque mission est différente, même si les objectifs ne sont pas très différents de la plupart des jeux du monde ouvert.
Bien sûr, Deuxième fils la base de gameplay solide comme le roc est l'endroit où le plaisir réside vraiment. Au lieu d'avoir accès aux quatre pouvoirs majeurs comme Delsin, Fetch ne peut utiliser que des capacités sur le thème des néons - mais heureusement, ils sont sur-chargés et très amusants à eux seuls. Elle a une puissance de course illimitée (qui monte sur les murs et dans les airs), un champ de stase, des attaques de mêlée standard, un projectile lourd et une capacité ultime.
Votre kilométrage peut varier en fonction de votre utilisation antérieure des néons Deuxième fils , mais les plaisanteries et la concentration pure de Fetch sur le style sont uniques en elles-mêmes. L'histoire vous durera environ cinq heures, mais il y a environ le double en termes de contenu supplémentaire.
Bien que la carte soit contenue dans une seule zone (géante), vous aurez beaucoup de Lumens à collecter, des races à engager, des points de graffiti à étiqueter et des drones à rechercher et à détruire. Comme dans Deuxième fils , J'ai immédiatement été accro à la recherche de Lumens améliorant les compétences et j'ai passé mes deux premières heures de jeu à les chasser tous. La façon dont la conception de la carte se gélifie avec les pouvoirs est assez incroyable et très addictive.
Première lumière dispose également d'un mode de style horde qui se déverrouille progressivement à mesure que vous terminez l'histoire. Il y a trois arènes en tout, avec un mélange d'objectifs comme «sauver les otages» et «tuer tout». La meilleure partie est que vous pouvez utiliser Fetch ou Delsin (à condition que vous possédiez Deuxième fils ), qui peut exploiter à la fois les pouvoirs du bien et du mal ainsi que le spectre complet des capacités de l'histoire. Le système de points est également assez intéressant (il vous saute aux yeux et ressemble beaucoup à une arcade), et les classements ajoutent à son attrait.
Arrêt complet, inFamous: First Light est plus Deuxième fils , Ce qui est une bonne chose. Bien que je n'étais pas aussi investi dans Fetch que je l'étais avec l'histoire de Delsin, c'est un excellent moyen pour les fans de retourner dans le monde surpuissant de Seattle, et un meilleur moyen pour les nouveaux arrivants de goûter à la série.
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