comment terminer a gambling man dans octopath traveler 2

Tout est amusement et jeux jusqu'à ce que quelqu'un triche
A Gambling Man est une courte quête secondaire dans Voyageur octopathe 2 qui est disponible relativement tôt dans le jeu. Il met en scène une femme inquiète et un mari joueur qui sont en désaccord sur la somme d'argent que le mari joue. Affligée et méfiante, la femme demande au héros de l'aider à trouver la preuve définitive que les revendeurs du Game Parlour trompent son mari avec son argent.
L'intégralité de la quête secondaire 'A Gambling Man' dans Voyageur octopathe 2 se déroule dans la maison de Throné à New Delstra. Pour commencer la quête, descendez les escaliers vers le bas-ventre miteux des ruelles de New Delstra. La femme concernée peut être vue à l'entrée des ruelles en train de se disputer avec son mari. Parlez-leur tous les deux pour commencer la quête.

Comment obtenir les informations Truth of the Game Parlour dans Voyageur octopathe 2
La femme dira qu'elle s'inquiète du jeu de son mari au Game Parlour local, en particulier qu'elle ne fait pas confiance aux croupiers. Elle pense qu'ils ont truqué les jeux et veut que vous trouviez des preuves pour qu'elle puisse le convaincre d'arrêter de jouer.
Après avoir commencé la quête, assurez-vous que Temenos ou Osvald sont dans votre groupe et dirigez-vous vers le salon de jeu . Il est facile à trouver car c'est le bâtiment le plus extravagant des Backstreets. Dirigez-vous tout au nord de la carte Backstreets jusqu'à son emplacement.

Si vous entrez pendant la nuit, vous verrez le mari jouer à des jeux à la table de roulette à l'arrière du salon. Vous pouvez lui parler, mais ce n'est pas nécessaire pour terminer la quête. Vous devez parler au croupier à la tête de la table du mari. Il prétendra, d'une manière plutôt maladroite, qu'il dirige définitivement, absolument, à 100% un jeu propre.
wow sur quel serveur jouer
Bien sûr, il ne l'est pas, vous pouvez donc utiliser la capacité d'examen d'Osvald ou la capacité de coercition de Temenos pour obtenir les vraies informations du croupier. Pour Osvald, assurez-vous de passer en journée et de parler au croupier de l'autre côté de la pièce. Le croupier n'est pas très difficile à battre, et un équipement décent au niveau 15+ devrait lui faciliter la tâche. Il est vulnérable aux compétences de clerc léger de Temenos, donc Holy Light lui fera renverser ses tripes en un tournemain.

Apportez la vérité du salon de jeu à la femme concernée
Après avoir vaincu le croupier, vous obtiendrez les informations 'Truth of the Game Parlour', que la femme concernée peut utiliser comme preuve. Retournez à l'endroit où vous avez commencé la quête pour transmettre les informations. Enfin, le mari et la femme auront une conversation réconfortante au Game Parlour, et la quête est terminée !