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Au fond du métro
où trouvez-vous la clé de sécurité du réseau
Plusieurs soirées ont été passées accroupies sur mon PC à jouer l'original Descente . À une époque où il n'y avait généralement pas beaucoup de jeux à la première personne pour véhicules (même la version mise à jour de Battlezone est venu trois ans plus tard), Descente était incomparable, encadrée dans le contexte de robots déchaînés et de cavernes claustrophobes.
Surcharge , un suivi récent de plusieurs des mêmes développeurs, est conçu pour un type de personne très spécifique; mais quiconque accepte de faire quelques concessions rétro pourra y faire face.
J'ai joué Surcharge de temps en temps au cours des dernières semaines, et il est très bien résumé ce sentiment écrasant d'effroi et d'excitation qui Descente tempéré toutes ces années. Incroyablement, Revival Productions a réussi à créer quelque chose qui semble authentique en termes d'apparence tout en maintenant le niveau de production d'un projet moderne. Ce n'est pas bon marché, on ne va pas l'accuser d'être trop rétro ou dépassé; il frappe cet équilibre avec des visuels fluides qui sont pratiques et dégagent un air d'hommage.
Assez épilation poétique sur Descente - si vous ne l'avez jamais joué, vous ne vous en souciez probablement pas. Donc qu'est-ce Surcharge ? Présenté comme un `` tireur à six degrés de liberté '', vous pilotez essentiellement un navire dans divers environnements souterrains, localisez les clés, détruisez les robots ennemis et atteignez les sorties. Ses Condamner dans un vaisseau spatial, et il est toujours aussi grand que la hauteur initiale sonnait dans les années 90.
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Tous les préceptes de conception classiques sont bien vivants, comme le plaisir de localiser des zones secrètes (quelque chose que seul Id Software continue de propager) et d'être battu par un ennemi que vous n'avez jamais vu venir. En raison de la nature du vol spatial, les choses sont beaucoup plus folles que votre FPS moyen, et retourner à l'envers pour éliminer un ennemi sur votre flanc est une ruée.
Cette intersection d'exploration et de combat est l'endroit où le Descente la formule brille. Une minute, vous traversez un couloir sans entraves, et la prochaine, un équipage de PNJ vous pince, vous obligeant à frapper vos propulseurs, à vous frayer un chemin et à vous orienter dans une arène où plus d'ennemis affluent à la seconde près. Cette folie est encore plus puissante dans les niveaux de défi supplémentaires.
La raison pour laquelle j'ai été si foutrement occupé Surcharge c'est parce qu'il y a une quantité insensée de choses à faire. Il y a 15 niveaux en tout ainsi qu'un petit système RPG pour améliorer votre vaisseau, un mode défi et un jeu en ligne à huit joueurs avec 10 arènes. Oh, et il prend en charge Oculus / Vive VR et le joystick, plusieurs niveaux de difficulté, des concessions de vitesse et une fonction de sauvegarde rapide (l'homme, c'était pratique à l'époque). Un éditeur de niveau personnalisé arrive également à un moment donné. Le renouveau a vraiment pensé à tout!
Si vous êtes intéressé à le vérifier, Surcharge vient de quitter un accès anticipé récemment et peut être trouvé sur Steam, où il a été rencontré par des critiques `` extrêmement positives ''.
(Ces impressions sont basées sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)