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Il y a cinq supports maintenant!
Nous savions tous qu'un soutien allait Overwatch , mais je ne m'attendais pas à la maman de Pharah, et je notamment ne s'attendait pas à ce qu'elle soit en état de jouer sur le PTR aujourd'hui.
Oui, si vous êtes si enclin, vous pouvez démarrer votre client Battle.net dès maintenant et essayer Ana - je vous suggère de le faire, car c'est un plaisir à jouer.
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Ai-je mentionné qu'il y a maintenant cinq supports?
Ana n'aurait pas pu arriver à un meilleur moment. Avec la méta favorisant fortement Lucio et Mercy (plus encore le premier en ce qui concerne les taux de réussite) en tant que guérisseurs dévoués, il y avait un problème de diversité avec la classe de soutien dans son ensemble. Mais les fois où ils changent, et je suis heureux d'annoncer que dans son état actuel (qui pourrait changer), elle est sacrément amusante à jouer et a un plafond de compétences élevé.
Le cœur du kit d'Ana est en partie pourquoi je l'apprécie autant. Ses tirs de tireur d'élite, qui peuvent endommager ou guérir avec les mêmes balles, se sentent bien et enrichissants. C'est bizarre de ne pas avoir de tir alternatif de mitrailleuse, et c'est aussi étrange de ne pas avoir à charger pour le plus grand potentiel de dégâts (comme Widowmaker). Ses tirs sont également des DOT (dégâts dans le temps), ce qui prend un certain temps pour s'habituer lors du marquage des ennemis; parfois, vous pouvez le définir et l'oublier, pour ainsi dire, frapper plusieurs ennemis qui ont une mauvaise santé et passer à la prochaine cible. Le DOT et le HOT (guérison au fil du temps) prennent un peu plus d'une seconde pour fournir leur plein effet. Elle est définitivement adaptée aux joueurs rapides et réactifs.
Ses autres capacités sont tout aussi gratifiantes. J'adore le tranquillisant pour armes de poing, et cela l'aide vraiment à ne pas être submergé lorsqu'il est confronté dans un environnement individuel. Au début, je craignais que sa grenade biotique n'empiète sur le territoire du soldat avec son dôme de guérison, mais c'est très différent. Il s'agit en fait d'une grenade traditionnelle qui doit être soigneusement ciblée, elle arrive juste à empêcher la guérison de l'ennemi tout en soignant les alliés à leur tour. Oh, et il peut s'auto-guérir. Impressionnant. Comme si elle ne pouvait pas se sentir mieux, son ult (qui augmente la vitesse, les dégâts et la réduction des dégâts d'un joueur allié) est conçu d'une manière qu'il ne peut pas manquer et se verrouille comme les boucliers de Symmetra.
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Mais encore une fois, elle va prendre de l'habileté et vous devez toujours atterrir vos coups. Elle n'a aucune capacité de mouvement ou d'évasion d'aucune sorte (en dehors d'une fléchette de sommeil au bon moment, qui ne peut pas arrêter l'assaut d'une équipe adverse), vous devrez donc choisir l'emplacement de votre perchoir. Et comme elle ne peut pas se frayer un chemin vers des refuges comme Widowmaker ou des murs comme Hanzo, elle est également limitée où elle peut aller . Mais entre l'ajout éventuel d'Ana au jeu en direct et le prochain buff de Zenyatta / Mercy, l'avenir des supports semble vraiment prometteur.
Si vous êtes si enclin, vous pouvez découvrir ses skins légendaires dans la cuisine ci-dessous.