review pixeljunk eden
À ce stade, je pense qu'il y a au moins un jeu dans la série PixelJunk en cours pour tout le monde. Le plus longtemps, PixelJunk Monsters était le choix évident pour moi, mais depuis j'ai flirté avec l'idée de donner PixelJunk Eden le plus grand honneur.
Une grande partie de ce changement peut être attribuée à la version Steam remaniée de Eden . Si vous vous attendiez à un port droit, vous êtes déçu. Bien que le multijoueur en coopération n'ait malheureusement pas réussi à passer du PlayStation Network au PC, il y a suffisamment de modifications de conception en place pour rendre cela digne d'un autre look.
PixelJunk Eden (PlayStation Network, Steam (testé))
Développeur: Q-Games
Éditeur: Q-Games
Sortie: 2 février 2012
PDSF: 9,99 $
Plate-forme: Intel i7-2600k à 3,40 GHz, avec 8 Go de RAM, GPU GeForce GTX 580 (SLI)
Le cœur de PixelJunk Eden reste le même pour Steam, donc plutôt que de réitérer complètement ce qui était couvert dans notre revue originale il y a des années, je vais résumer les bases. Heureusement, c'est un jeu plutôt minimaliste, donc il n'y a pas grand-chose à mettre en place.
En tant que petite créature appelée «Grimp», vous vous sentez obligé d'utiliser vos prouesses acrobatiques pour vous lancer dans des ennemis flottants. Cette insouciance se traduit par une explosion de pollen dont le besoin est grand et qui est absorbé par les plantes voisines. Une fois entièrement pollinisées, ces plantes germeront la prochaine fois que vous les croiserez.
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En termes d'objectifs, c'est pratiquement ça. En aidant les plantes à pousser, vous pouvez atteindre de nouveaux sommets et collecter des ramassages appelés Spectra. Il y en a cinq dans chaque jardin pour les trouver et les collecter est nécessaire pour débloquer des jardins supplémentaires. Les niveaux sont spacieux et non linéaires, il peut donc être plus difficile d'atteindre le spectre qu'on ne le pense au départ.
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Le plus grand changement pour les joueurs de retour est le schéma de contrôle: il a été repensé pour la souris et le clavier. J'ai tendance à préférer le confort d'une manette de jeu en dehors, par exemple, de la stratégie en temps réel, mais Q-Games a fait un excellent travail avec les commandes ici que j'ai du mal à imaginer jouer Eden de toute autre manière. Ce qui est bien, car il n'y a actuellement aucun support de manette de jeu dans cette version.
Compte tenu de la précision dont vous avez besoin pour atteindre certaines zones, les nouvelles commandes ne semblent pas tout à fait correctes et demandent un peu d'entraînement - mais le résultat final est indéniablement bon. Le rythme est tel que vous disposez de suffisamment de temps pour vous familiariser avec les commandes lorsque vous Eden avec une conception de niveau assez simple.
Le jeu Zen est la catégorie que je lancerais Eden mais ça ne veut pas dire que c'est ennuyeux. La bande originale de Baiyon m'avait donné envie d'aller chercher mon casque à chaque fois et d'entrer dans un état de bonheur. Mettre fin à une session de Eden - briser le sort - c'est comme revenir dans la réalité.
À mesure que vous devenez plus habile, vous ne pouvez pas vous empêcher d'essayer de zipper à travers les jardins aussi rapidement et avec style que possible. Ceci est renforcé par un ajout indispensable: des chaînes rapides. Rater un saut de près et plonger au bas de la scène est frustrant, ou plutôt, ce serait. En appuyant sur un bouton, une partie de l'énergie est rasée et vous êtes téléporté à votre dernière position.
Un autre changement bienvenu Eden est que maintenant, vous n'avez pas à trouver tous les cinq Spectra d'un jardin en une seule fois. Au lieu de cela, vous en collectez un, vous êtes renvoyé à l'écran de sélection de niveau, puis vous pouvez revenir en arrière. . Cela peut sembler être une chose mineure, mais cela aide grandement à soulager une grande partie de la frustration causée par le vent, le retournement de gravité et d'autres désagréments.
Enfin, les cinq jardins de l'extension «Encore» de la version PlayStation Network sont inclus sans frais supplémentaires. Si vous êtes comme moi, vous ne voudrez pas Eden pour finir, donc ce geste est grandement apprécié. Ces niveaux sont aussi solides que le reste du jeu.
C'est dommage de voir quelques fonctionnalités - notamment multijoueur - se couper de cette version de PixelJunk Eden , mais la capacité de distorsion, de nouveaux contrôles et une stimulation restructurée compensent largement la perte. Cette édition Steam est un téléchargement incontournable pour les nouveaux joueurs comme pour les anciens joueurs.