preview brutal legend
Légende brutale a une tonne pour ça. L'expérience solo est impressionnante, la bande-son va basculer si fort, et le jeu devrait encore basculer en octobre maintenant qu'Activision a reculé Kool-Aid d'Electronic Art.
La seule chose que nous n'avons pas vue Légende brutale était le multijoueur - jusqu'à la semaine dernière, bien sûr. EA et Double Fine enfin dévoilés Légende brutale' s multijoueur pour la première fois à la presse, et j'ai vraiment apprécié ce que j'ai pu jouer, malgré la courbe d'apprentissage abrupte.
Frappez la pause pour découvrir tout ce qu'il y a à Légende brutale' s multijoueur.
Légende brutale (Xbox 360, PlayStation 3)
Développeur: Double Fine
Éditeur: Electronic Arts
À paraître: 13 octobre 2009
Maintenant, la courbe d'apprentissage était vraiment abrupte uniquement parce que je n'ai pas joué en solo. Vous devez passer du temps à jouer en mode solo afin d'apprendre les tenants et les aboutissants du jeu. D'une certaine manière, vous pouvez regarder le jeu principal comme un tutoriel géant pour le multijoueur. Alors ne sautez pas en ligne lorsque vous le récupérez au lancement, sauf si vous aimez l'idée d'échouer dur.
Le multijoueur est mieux décrit comme un bagarreur avec de légers éléments de stratégie en temps réel. Vous allez constituer une armée à envoyer au combat, mais vous pouvez également combattre aux côtés de vos troupes. Le seul et unique mode multijoueur de Légende brutale a des joueurs commandant des troupes afin de détruire les bases des autres, ou dans le cas de Légende brutale , les scènes de rock méchantes et impressionnantes de chacun.
Les joueurs peuvent choisir entre trois forces: Ironheade, The Tainted Coil et The Drowning Doom. Ironheade est contrôlé par l'homme principal Eddie Riggs, The Tainted Coil est contrôlé par le méchant principal Lord Doviculus, et The Drowning Doom est composé d'une force que je préfère ne pas décrire ... c'est en fait un spoiler géant pour le jeu. (Je suis toujours énervé d'avoir compris ce qu'était le spoiler lors de l'événement EA.) Quoi qu'il en soit, alors que les deux premières forces sont plus inspirées du heavy metal, The Drowning Doom a un look gothique lourd.
Vous contrôlerez toujours l'un des trois personnages principaux lorsque vous donnez des ordres à vos troupes. Le d-pad est utilisé pour donner des ordres tels que «suivre», «défendre», «charger» et «passer à la balise». Vous pourrez également faire équipe avec chaque unité que vous invoquez pour une attaque d'équipe. Montez dans une unité et appuyez sur Y, et vous vous associerez. Dans le cas d'Eddie Riggs, il y a une rockeuse qui va s'asseoir sur les épaules d'Eddie et tirer des faisceaux de guitare d'une incroyable rock (pas le vrai nom de l'attaque). Lord Doviculus peut monter sur une gigantesque tour de marche qui peut piétiner les ennemis. Quant à la guerrière principale de The Tainted Coil, elle peut ramasser ces têtes décapitées géantes, les lancer sur les ennemis et prendre en permanence le contrôle d'une unité ennemie.
Nous n'avons pu jouer que sur l'une des sept cartes toute la nuit, qui était une vallée géante en forme de U. Au sommet de chaque côté de la vallée se trouve la scène rocheuse, d'où les joueurs convoqueront leurs troupes. Pour invoquer des troupes, vous avez besoin de la puissance du ventilateur, qui est le système monétaire multijoueur. Aux deux stades rocheux, deux cabines géantes de Merch sont construites sur des geysers de fans, qui crachent l'énergie des fans.
Au début du tour, vous aurez déjà une certaine puissance de ventilateur, vous pouvez donc invoquer vos forces qui apparaissent de votre scène. Une fois que vous avez constitué une force considérable, il est préférable de vous précipiter au centre de la vallée afin de prendre le contrôle du Fan Geyser solitaire non réclamé. Ce geyser a une créature géante ressemblant à une limace qui vous empêchera de construire un stand de merch jusqu'à ce qu'il soit tué. Votre héros ne peut pas attaquer directement la limace ou les cabines ennemies de Merch, vous devez donc attendre que vos troupes le détruisent avant de pouvoir travailler votre magie.
En attendant, vous pouvez prendre l'air et surveiller vos troupes ou aller découvrir ce que votre adversaire prévoit. Vous ne pouvez rien faire comme attaquer ou jouer de votre guitare en vol, mais vous ne pouvez pas non plus être blessé. Vous pouvez attaquer d'autres joueurs et leurs troupes sur le terrain avec vos attaques de mêlée ou de guitare spéciales, mais vous devez être intelligent dans les batailles que vous choisissez. Si vous mourez pendant la bataille, vous serez ressuscité à votre étape, mais vous perdrez 50 points Fan.
Une fois que le Fan Geyser est clair, il est temps de configurer votre propre stand Merch. Pour ce faire, vous tirerez votre menu de guitare et jouerez la chanson Merch Booth. Si vous réussissez à appuyer sur les boutons pour correspondre aux invites à l'écran dans le temps, votre stand Merch sera construit et vous aurez une nouvelle source de revenus.
Chacune des trois armées possède une dizaine de solos de guitare spéciaux qu'ils peuvent exécuter. Les attaques spéciales incluent le ralliement de vos troupes à votre emplacement, le fait de rendre vos coéquipiers invisibles, l'invocation d'une voiture pour vous-même et l'invocation d'animaux sauvages pour vous aider. Chaque côté a également un solo ultime, qui est l'attaque la plus métallique de votre héros. Dans le cas de Lord Doviculus, une créature géante incontrôlable d'Iron Maiden (pas Eddie, malheureusement) tombe sur le champ de bataille et se déchaîne sur tout ce qui n'est pas Bobine corrompue.
Plus le flux de puissance du ventilateur signifie que vous aurez de l'argent supplémentaire pour mettre à niveau votre scène. Vous pouvez améliorer la scène jusqu'à trois niveaux, ce qui vous permet d'obtenir des troupes plus récentes et meilleures à chaque mise à niveau. Le nombre maximal d'unités est de 40, et chaque séide a un coût de construction différent pour lui. Plus l'unité est grande et meilleure, plus le coût de construction sera élevé.
Les joueurs peuvent également monter sur scène et l'utiliser pour lutter contre les ennemis. Vous ferez de petites performances afin de repousser les ennemis, de libérer un nuage qui ralentit les attaques ennemies et de réparer votre scène. Il y a aussi des lumières de scène au sommet de votre scène, que vous pouvez utiliser pour tirer des faisceaux laser sur les ennemis.
Vous pouvez invoquer de nouvelles unités où que vous soyez sur la carte, mais la plupart des unités apparaissent sur la scène et resteront à proximité sauf si vous avez configuré un point de ralliement. Vous devez également être assez proche de vos unités pour qu'elles puissent entendre vos commandes. Le Tainted Coil a quelques unités qui peuvent en fait construire des unités n'importe où sur la carte. Ils donnent littéralement naissance sur la carte, et vous n'oublierez jamais, jamais les sons horribles que ces créatures émettent quand cela se produit.
Après quelques matchs, j'ai finalement compris les choses et j'ai été un peu surpris de voir à quel point je me suis amusé avec le multijoueur. Je ne suis pas un grand fan des jeux où je dois garder quoi que ce soit, mais la gestion des unités est vraiment simple et ne semble pas ennuyeuse ici. Encore mieux, jusqu'à huit joueurs peuvent s'affronter en multijoueur, en matchs à quatre contre quatre. Les joueurs peuvent déléguer ce qu'ils veulent faire pendant le match, et heureusement, vous pouvez choisir de n'avoir que des personnes sur votre liste d'amis dans votre équipe.
La principale chose qui, selon moi, nuit au multijoueur est le manque de modes et d'équipes. Un mode et trois équipes est bien trop petit. Quelque chose me dit que nous pouvons nous attendre à des DLC sur toute la ligne.
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