preview f e a r 3s four multiplayer modes
F.E.A.R 3 est la dernière de la franchise de tir à la première personne fantasmagorique où vous et votre frère fantôme mort devez sauver le monde de votre maman fantôme enceinte. Ou quelque chose. Honnêtement, il est difficile de faire attention à l'histoire quand tout ce que je peux me concentrer, c'est que vous obtenez ( DIVULGACHER ) fantôme violé par Alma lors du match précédent.
C'est donc une bonne chose que je n'ai eu à jouer que les quatre modes multijoueurs lors de ma session pratique avec F.E.A.R 3 . Un mode est génial, deux des modes sont bons et le quatrième mode était assez oubliable.
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F.3.A.R. (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (prévisualisé)
Développeur: Day 1 Studios
Éditeur: Warner Bros. Interactive Entertainment
À paraître: mai 2011
Commençons par mon moins préféré des modes et cheminons vers mon préféré. Dans 'Soul King', tous les joueurs commencent comme le Spectre, un fantôme qui peut posséder des humains et d'autres monstres. Les spectres n'ont qu'une seule attaque de projectile, ce qui signifie que les joueurs voudront trouver et posséder des humains qui utilisent des fusils d'assaut, des fusils de chasse et plus encore.
L'objectif global est de tuer les ennemis, de récupérer leur âme et d'être le joueur avec le plus d'âmes collectées à la fin. Se faire tuer vous fera perdre la moitié de votre cache d'âmes.
Ma principale raison pour laquelle je n'ai pas aimé ce mode est qu'il se passe trop de choses. En plus de s'inquiéter pour les trois joueurs humains, il y a un entonnoir continu de personnages IA venant de partout sur la carte. Il y a un stock inépuisable d'humains à posséder, mais l'inconvénient est que vous serez également projeté de partout sur la carte. Je me faisais tuer plus que je ne tuais réellement.
Ensuite, nous avons «Soul Survivor». Quatre joueurs commenceront dans une pièce et Alma corrompra aléatoirement l'un des joueurs, les tournant du côté fantôme. Le joueur corrompu a maintenant un temps limité pour corrompre les humains restants tandis que les joueurs humains doivent se défendre contre les vagues de soldats d'Armacham.
Ce mode était assez amusant car les trois joueurs humains doivent vraiment travailler ensemble tandis que le joueur corrompu doit frapper au bon moment, comme lorsque les joueurs sont séparés. Les joueurs humains ne peuvent pas être tués - seulement abattus - ce qui les voit ramper sur le sol et ne peut utiliser un pistolet. C'est dans cet état qu'ils peuvent être guéris par un copain ou corrompus par un fantôme. Une fois qu'une personne a été corrompue, elle se joindra au côté fantôme et devra corrompre les humains restants.
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Le mode «Contractions» est très similaire au mode zombie dans Call of Duty Black Ops . Des vagues d'ennemis attaquent et vous devez défendre votre base. Vous embarquerez même dans votre base, Opérations secrètes style. Entre chaque vague, les joueurs peuvent sécuriser des coffres au trésor sur la carte et les utiliser pour acheter de nouvelles armes avant les attaques de vagues plus fortes suivantes.
Alors pourquoi ce mode s'appelle-t-il «Contractions»? Parce que chaque vague d'ennemis est engendrée lors d'une des contractions d'Alma. Rappelez-vous, elle est enceinte parce qu'elle est un violeur. L'environnement tremble et vous voyez une onde de choc frapper la scène à chaque contraction.
Si cela ne suffit pas, Alma apparaît sur la carte et punira les joueurs qui lui tireront dessus ou la regarderont dans les yeux. Les punitions d'Alma sont aléatoires, mais attendez-vous à être ralenties, à avoir une vision déformée, à être téléportées quelque part loin de votre équipe et plus encore.
Les cartes présentées dans 'Contraction' sont également frappées par un brouillard qui devient plus épais à chaque vague qui passe. Certains représentants du développeur Day 1 Studios se sont moqués de l'idée que quiconque puisse passer la vague 10 cette nuit-là. Non seulement les ennemis deviennent plus durs, mais vous pourrez également à peine voir les ennemis jusqu'à ce qu'il soit trop tard.
Le dernier, et mon préféré des modes, est 'Fucking Run'! Sérieusement, ça s'appelle 'Fucking Run'! Quatre joueurs doivent courir d'un point de contrôle à l'autre tout en tirant sur les ennemis et en essayant d'éviter le `` Mur de la mort '' d'Alma, qui est un brouillard géant et dévorant qui mettra fin au mode pour tout le monde si même un seul joueur est touché.
l'automatisation de la construction aidera à
Courir d'un point de contrôle à l'autre semble assez simple, mais plus d'ennemis peuplent le chemin que vous avancez. De plus, le «Mur de la mort» gagne en vitesse à chaque instant qui passe. Honnêtement, c'était excitant de courir dans les rues de la ville avec la peur d'être consumé par les pouvoirs dangereux d'Alma.
La carte est assez linéaire, mais vous trouverez des zones où vous pouvez échanger des armes plus fortes. Le hic, c'est que vous perdrez du temps à aller chercher ces meilleures armes, permettant ainsi au nuage du destin de se rapprocher.
Chaque mode ne propose que deux trois cartes chacun et peut accueillir jusqu'à quatre joueurs. J'ai demandé si nous verrions des modes compétitifs par rapport à tous, mais WB ne parlait pas. Ils n'ont pas nié ma question pour que nous puissions voir quelque chose, espérons-le.
Les commandes sont à peu près votre affaire de jeu de tir à la première personne standard. L'ensemble est bon, mais il est difficile de juger si tous les modes pourront retenir l'attention des gens après quelques mois. Une dernière note en tant qu'amateur de tir à la première personne: vous pouvez réellement recharger pendant que vous courez. Je ne sais pas pour vous, mais j'ai toujours détesté le fait que vous ne puissiez pas recharger et exécuter dans la plupart des jeux FPS.
(Note de l'éditeur: le jeu est toujours officiellement appelé F.3.A.R. Ouais, c'est stupide, je sais.)