scum makes me realize how scary real life is
Real Life: The Game
Bien que je sois fier d'être ouvert à de nouvelles choses, l'un des rares styles de jeu dont je ne suis pas fan est le genre de survie en plein essor. Ces jeux ne sont pas similaires à la façon dont certains pourraient associer la `` survie '' dans les jeux ( Resident Evil par exemple), mais encourage le joueur à profiter de l'acte même de vivre et de survivre dans un environnement réaliste.
ÉCUME est un titre PC à venir qui n'est probablement pas pour moi, mais je dois admirer son attention aux détails. Semblable à quelque chose comme Rouille, écume est un jeu où vous allez chasser des animaux, fabriquer des vêtements et généralement essayer de repousser la mort à chaque tour. Rouille pourrait être considéré comme un mode facile par rapport à ÉCUME , bien que.
la passerelle par défaut n'est pas disponible
Je me suis assis avec Josip Barisic - gestionnaire de communauté pour le développeur Gamepires - et je l'ai entendu expliquer tous les différents systèmes ÉCUME a été un véritable choc pour le système. Je ne savais pas que les gens voulaient un jeu si réaliste, mais je suppose qu'il y a une niche pour tout. Je ferai de mon mieux pour décomposer ce ÉCUME c'est tout, mais n'hésitez pas à faire les mêmes visages confus que j'ai fait lors de sa présentation.
L'histoire derrière ÉCUME c'est que vous êtes prisonnier sur une île dans une émission de télé-réalité sur la survie. Au lieu d'essayer de créer un jeu avec la faible idée de survie, Gamepires a tout fait pour que cela soit aussi proche de la vie réelle qu'un jeu peut l'être. Vous devrez tenir compte non seulement de votre compteur d'hydratation et d'endurance, mais également de votre teneur en graisse corporelle, de votre consommation de vitamines spécifiques, du poids de vos vêtements, de votre âge, de votre dépendance (si vous en avez) et même de la quantité de les dents qu'il vous reste.
Ce dernier morceau est la chose la plus folle que je pense avoir jamais entendu être implémentée dans un jeu. Il existe différentes façons de perdre des dents, mais si vous en perdez trop, les aliments solides ne peuvent plus être consommés. Je veux dire… merde. C'est la survie hardcore, juste là.
Même le mécanicien en toxicomanie est tout simplement fou. Si vous voulez plus de défi en plus de quoi ÉCUME est en train de faire, vous pouvez créer un personnage avec de l'alcoolisme qui aura alors des retraits s'il ne boit pas assez. Même quelque chose comme l'âge de vos personnages vous donnera de meilleurs attributs de départ, le bas de gamme vous donnant plus d'endurance tandis que le haut de gamme vous donnera une plus grande intelligence. C'est un système vraiment bien pensé.
Le meilleur exemple que Josip m'a donné était de savoir comment commencer avec un personnage vraiment en surpoids, puis les construire pour devenir incroyablement en forme. Vous pouvez accomplir cela de nombreuses manières différentes, par la famine et la privation d'eau, en parcourant le monde du jeu à pied. Ce monde du jeu est également immense, avec 144 kilomètres carrés. Il est tracé sur une grille de 12 x 12 avec différentes zones se concentrant sur des climats uniques (comme les montagnes, les plages, les terrains enneigés et les forêts).
Un autre élément dont Josip est fier est ce qu'on appelle le système «Fame». Étant donné que d'autres jeux de survie réinitialisent votre personnage à la mort, Gamepires a eu l'idée d'intégrer la prémisse réelle dans le gameplay, en permettant aux joueurs d'acquérir des points de renommée qu'ils peuvent dépenser pour la mort. Josip a théorisé sur la façon dont ils pourraient équilibrer le mécanicien en vous permettant de dépenser la gloire à volonté, ce qui, à son tour, vous ferait jouer si vous mourriez ou non sans moyen de réapparaître avec vos compétences. Cela semble être un excellent moyen d'inciter les joueurs à prendre des risques, ou même à démarrer le titre.
ÉCUME peut être joué en solo ou en ligne, avec un support pour jusqu'à 64 joueurs. Josip n'est pas un gars technique, il n'a donc pas pu confirmer si ÉCUME serait exécuté sur des serveurs dédiés ou non. Il m'a dit que la société allait louer des serveurs pour les joueurs et qu'ils envisageaient la possibilité de laisser des individus héberger leurs propres jeux personnalisés. Ensuite, lorsque vous louez un serveur, vous pouvez modifier le jeu en fonction de vos propres besoins.
Des exemples de modificateurs de serveur pourraient inclure l'augmentation des fournitures disponibles ou simplement faire du monde une zone de guerre complète. Comme ce ne serait pas un jeu de survie sans armes, ÉCUME a toute une gamme d'armes avec la même attention folle aux détails que le créateur du personnage. Josip est allé sur cette explication massive de la façon dont ils ont fait appel à des experts militaires pour clouer la balistique, de sorte que ÉCUME jouera complètement différemment de la pléthore de tireurs sur le marché.
La démonstration en cours à PAX était essentiellement cela aussi; un jeu d'équipe de style roi de la colline standard. Alors que la plupart des personnes présentes à l'événement comprenaient pourquoi cela était, Josip a dit que les développeurs se demandaient pourquoi un jeu de survie ne présentait que ses capacités de match à mort. Étant donné que l'équipe de Gamepires est composée de 17 personnes, le combat est probablement la seule chose qu'ils peuvent vraiment faire pour le moment.
le progiciel le plus couramment utilisé pour créer des graphiques simples est
J'ai pu jouer un tour dans ce mode et je n'ai aucune idée de ce que j'en pense. Les pistolets sont certainement réalistes et vous pouvez mourir en quelques secondes, mais le rythme du match a été tellement prolongé. Puisqu'il n'y avait pas de chronomètre global, chaque équipe pouvait réinitialiser le compte à rebours sur l'objectif final indéfiniment. Cela a conduit à une impasse qui a duré probablement 25 minutes, ce qui est fou pour un jeu où vous pourriez potentiellement mourir d'une seule balle au bras.
Ce niveau de dévouement à la vie réelle est toujours assez impressionnant pour moi. Josip était impatient d'expliquer comment les autres tireurs ne prennent pas en compte la façon dont les balles pénètrent les membres et que le fait de prendre une balle directement du côté entraînerait probablement la mort dans la vraie vie. Il m'a également raconté comment l'un des représentants militaires qu'ils ont amenés a expliqué comment se faire tirer dessus avec un tireur d'élite SVD alors qu'il portait un gilet pare-balles le frappait au cul, ce que l'équipe essaie toujours de mettre en œuvre.
Je ne sais pas jusqu'où cette attention au détail va aller ÉCUME . Les jeux de survie sont déjà un public de niche et cela ressemble à un petit sous-ensemble d'un groupe déjà petit. Josip a constamment dit que vous n'avez pas besoin de microgérer vos statistiques ÉCUME . Si vous le jouez comme votre vie quotidienne et ne prenez soin de votre personnage que de façon basique, vous ne mourrez pas de faim. Le seul point négatif sera que votre personnage n'est pas particulièrement sain.
Peut-être que mon manque d'intérêt pour le genre est ce qui obscurcit mon jugement. Je n'ai jamais été un grand amateur de jeux de survie parce qu'ils me font trop penser à la vraie vie. Je peux prendre des éléments légers de survie (comme dans Souffle de la nature ), mais aller à plein régime et recréer la vie est tout simplement trop pour moi de prendre en compte. Je ne veux pas d'un jeu où si je saute incorrectement, je vais me casser la cheville et je devrai la reposer pendant trois jours.
Pourtant, il y a quelque chose pour tout le monde et je suis sûr que les fans de ces jeux de style hardcore trouveront quelque chose à aimer ÉCUME . C'est le jeu le plus hardcore que je puisse voir, donc je m'en souviendrai toujours pour ça.