preview the warriors
Si vous vous en souvenez si bien, il y a quelques années, Rockstar a sorti un bagarreur basé sur le film de 1979, The Warriors. Largement bien reçu, le jeu a offert une nouvelle appréciation pour le film violent. Depuis la sortie en 2007 de la version PSP de ce jeu, nous n'avons rien entendu sur Les guerriers en tant que franchise de jeux vidéo.
Bon, on dirait que les Warriors sont de retour, mais cette fois, Rockstar est loin du projet. Au lieu de cela, Paramount Studios a pris l'initiative, et La bagarre de la rue des guerriers est désormais un titre Xbox LIVE Arcade et PlayStation Network. C'est le 30e anniversaire du film original, et les développeurs CTXM et Paramount Digital Entertainment espèrent rendre justice à la franchise.
Nous vérifions le jeu à Comic Con, mais avons sauté le pas pour mes impressions actualisées.
The Warriors: Street Brawl (Xbox Live Arcade, PSN )
Développeur: CTXM
Éditeur: Paramount Digital Entertainment
À paraître: 23 septembre 2009 (Xbox Live) octobre 2009 (PSN)
Comme Dale l'a dit dans son aperçu de Comic-Con, The Warriors: Street Brawl est une bagarre en coopération à quatre joueurs, avec un mode histoire typique, un mode arcade plus difficile, une bataille de boss et un mode versus, tous conçus avec Combat final ou Streets of Rage à l'esprit. Outre le coup de poing / coup de pied typique, vous aurez un mode de rage qui accorde une invincibilité temporaire, une attaque spéciale spécifique au personnage et un système de combo qui s'appuie sur le compteur spécial pour les mouvements spéciaux. Le système combiné est simple et clair, mais peut être assez satisfaisant. Tenir un méchant pendant que votre copain le frappe est plutôt bien.
Les armes et les ramassages dans le jeu sont tous basés sur le film, donc les verrous en élingue, les battes de baseball, les couteaux et les queues de billard sont là et pris en compte. Tout comme les gangs - tout le monde, des Furies de baseball aux Lizzies, est pris en compte et prêt à être battu.
L'audio est cependant un domaine qui m'inquiète un peu. Il n'y a pas de voix agissant dans le jeu, l'intrigue étant racontée sur des interruptions statiques de style bande dessinée entre les niveaux. Dans le jeu, il n'y a absolument aucune musique. ( Éditer : Il semble qu'il y ait une certaine confusion. Ce que je veux dire, c'est qu'il n'y a pas de musique pendant les bagarres de rue. Bien que l'audio pendant les menus, les combats de boss et les combats chronométrés soient excellents, une grande partie de l'expérience est un peu calme, à l'exception des grognements et des thwacks.) Bien sûr, il s'agit d'un jeu XBLA / PSN, mais certains composants musicaux rendre l'expérience beaucoup plus.
Bien que je crains que le manque d'audio ne dilue l'expérience, je dois dire que je suis plutôt cool avec les graphismes. Chacun des personnages, de Snow, Ajax, et toute l'équipe (y compris les personnages déverrouillables) est conçu jusqu'aux vestes en cuir rouge / orange et aux costumes amérindiens. Chaque niveau (dont il y en aura 21, avec sept missions) a l'air plutôt bien, des cachettes et des stations de métro à Coney Island, le territoire des Warriors.
Plotwise, le jeu couvre l'intégralité du film de 1979, alors ne vous attendez à rien de nouveau dans ce département. Compte tenu de la folie du film original, je doute que ce soit trop mauvais.
En fin de compte, l'impression que j'ai de ce jeu est que c'est un produit qui rappelle les beat'em ups de la vieille école, un genre qui a malheureusement été ignoré récemment. Avec la promesse d'un contenu téléchargeable (limité strictement aux niveaux), ainsi que d'une coopération coopérative à quatre joueurs, je ne vois pas nécessairement cela comme un mauvais jeu. Bien que je sois préoccupé par les problèmes audio, j'espère que cela ne sera pas une rupture pour les fans du genre.
Il semble que les points Microsoft de 10 $ / 800 soient un bon prix pour les quatre à cinq heures de jeu. Découvrez la démo lors de sa sortie la semaine prochaine pour Xbox Live Arcade et pour PSN le mois prochain.