real women play silent hill 118303

Vous avez sûrement déjà vu l'image désormais classique d'une femme regardant un film d'horreur avec un homme dans un théâtre sombre - elle regarde les événements à l'écran avec une expression pensive, enfouissant parfois sa tête dans l'épaule de son rendez-vous (et bien sûr le l'homme rit et semble apprécier). L'image est ancienne - perpétuant depuis longtemps l'idée que les femmes n'aiment pas les choses effrayantes et ont en fait besoin de l'aide d'un homme pour les tolérer.
Permettez-moi donc de vous présenter un tout autre type de femme : une femme qui non seulement ne rêverait jamais de couvrir ses yeux avec ses mains pour les parties sanglantes, mais en fait les recherche avec délectation, suppliant d'être non seulement effrayé mais terrifié . Ce type de femme chercherait certainement nos titres d'horreur de survie qui fournissent non seulement des frayeurs qui affectent le physique, mais aussi le psychologique – car c'est le cœur d'où viennent les meilleures frayeurs.
Des séries telles que Silent Hill ont été saluées pour leurs réalisations en offrant une expérience effrayante de ces deux manières, et je suis ici pour vous dire que même si la femme au théâtre peut être l'archétype en ce qui concerne les femmes et la façon dont elles réagir à l'horreur, il y a une nouvelle race qui arrive dans le pipeline.
Frappez le saut pour plus.
Peut-être que vous vous plaignez à ce stade, mesdames, parce que je vous fais sentir que vous n'êtes pas très courageuses. Et tu sais quoi? Vous avez raison. Vous ne l'êtes pas. Non seulement vous vous trompez avec l'une des meilleures expériences de jeu qui s'offrent à vous, mais vous faites la révérence à ce vieux stéréotype. Peut-être que ce ne sont pas seulement les femmes à qui je parle, en fait – certains hommes sont trop secoués pour jouer à l'horreur de survie aussi.
Alors que le genre shmup oblige un joueur à réussir en perfectionnant ses compétences à un point de précision presque chirurgicale, l'horreur de survie demande une approche très différente : des nerfs d'acier et de la patience. Ce ne sont pas des jeux rapides, reposant souvent sur de longues et lentes périodes d'exploration pour faire avancer l'histoire, et forçant souvent votre personnage à travers des combats exténuants sans rien de mieux pour se défendre qu'une vieille planche avec un clou à travers une extrémité. Augmentez la difficulté, et il semble presque sans espoir de penser que l'on peut survivre.
Qu'est-ce qui plairait à une femme?
Permettez-moi de vous montrer.
Maintenant une scène classique dans l'histoire de Silent Hill, la scène de viol de Colline silencieuse 2 peut désactiver une femme qui le voit pour la première fois. Après tout, le viol est un sujet délicat. Quand j'ai vu cette scène pour la première fois, j'étais à la fois fasciné et révolté, notamment parce qu'avant elle, je n'avais jamais rien vu de tel dans un jeu vidéo. J'avais besoin de comprendre ce que Pyramid Head faisait à ces mannequins, et avant même que je ne le comprenne vraiment, j'ai senti que cela avait moins à voir avec lui et plus avec le personnage que je jouais - un message codé que je faut trouver un moyen de déchiffrer.
Il serait facile de se détourner d'un jeu comme Colline silencieuse 2 à ce stade, ayant été dérangé par une tournure des événements qui est clairement plus qu'une simple frayeur bon marché. Non pas que j'aie un problème avec les frayeurs bon marché – elles servent leur but, et parfois je les apprécie. Mais une peur comme la scène du viol a une résonance profonde. Il est toujours fermement ancré dans ma conscience environ sept ans après y avoir joué pour la première fois, et ce sont des choses comme ça qui me font savoir que si d'autres femmes pouvaient rassembler le courage d'apprécier le jeu comme moi, elles pourraient trouver une jolie formation l'expérience de les attendre sous toutes les goules.
Bien sûr, certaines personnes n'aiment tout simplement pas avoir peur. Et tu sais, c'est bien. Je suis sûr que je ne vais pas me laisser convaincre de jouer Halo 3 , parce que je n'aime pas ce genre de jeux. Non, ce monologue s'adresse davantage aux personnes qui planent au bord, celles qui disent Oh, j'aimerais jouer à ces jeux, mais j'ai trop peur pour les essayer.
Jouer à ces jeux, et donc directement affronter l'horreur qu'ils contiennent, n'est pas seulement courageux dans le sens de l'expérience de jeu, mais va au-delà. Une personne assez courageuse pour affronter les horreurs d'une série comme Silent Hill peut peut-être se tenir dans le miroir et faire face à son propre reflet avec courage, même si elle n'aime pas ce qu'elle voit. J'ai abordé l'idée dans un autre article récent selon laquelle les expériences que nous avons dans les jeux peuvent avoir un effet très réel sur nos vies réelles, et j'ose le mentionner à nouveau - renforcer vos nerfs contre les horreurs fictives peut très bien vous préparer à certains moments de la vie. des vrais.
Au-delà de tout cela, cependant, il y a quelque chose de vraiment délicieux à rentrer à la maison avec un solide titre d'horreur dans une main, à éteindre toutes les lumières, à peaufiner votre son surround aux niveaux parfaits et à devenir bon et effrayé. C'est complètement sûr. Le pire qu'il puisse faire est de vous donner des cauchemars ou de vous faire sauter sur les ombres, et cela ne vous tuera pas. À son meilleur, cela vous fait vous sentir incroyablement vivant et engagé dans l'expérience de jeu, et cela peut fournir l'une des immersions les plus authentiques que j'ai connues en tant que joueur.
La scène ci-dessous dans laquelle James lit la lettre de Mary en Colline silencieuse 2 (spoilers majeurs, btw) et fait face à la vérité de ce qu'il a fui (et couru vers, je suppose) est un exemple idéal de la récompense qu'un joueur obtient pour son courage et sa ténacité. Bien sûr, cela a été difficile et effrayant d'en arriver là, mais en échange, on nous donne un scénario si réel et si choquant à affronter qu'il est presque impossible d'être complètement attiré. De nombreux autres fans de la série ont admis avoir pleuré pendant cette scène.
Pour toutes ces raisons, un joueur qui admet jouer à des jeux d'horreur de survie avec délectation gagne mon respect, pour de multiples raisons. Une joueuse qui admet la même chose le gagne doublement, car nous avons des décennies de stéréotypes à affronter. Ouais, je pourrais jouer à une DS rose et profiter Nintendogs avec un abandon joyeux, et il n'y a rien de mal à cela. Je l'ai fait, en fait. Mais une fille qui dit qu'elle n'aime rien de plus que de percer les mystères souvent dérangeants d'un jeu comme Silent Hill ou Fatal Frame - eh bien, elle renverse les stéréotypes directement sur leurs culs. Et j'aime bien ça.
Alors faites-le – soyez prêt à vous mettre un peu mal à l'aise. Repoussez vos limites. Vous constaterez peut-être que ce que vous en retirez en valait la peine. Bien sûr, peut-être que vos nerfs seront un peu tendus en cours de route, mais les gens affluent en masse vers des maisons hantées depuis d'innombrables années, à la recherche de ce quelque chose d'insaisissable que je peux maintenant faire défiler le magasin et acheter sous la forme d'un jeu vidéo, et tout à fait me perdre dans l'expérience de chaque fois. Quelle chose remarquable c'est - je ne pense pas que je cesserai jamais d'être reconnaissant pour cela.