review ace spades
7-2, décontracté
Un jeu qui combine des idées des deux Minecraft et Team Fortress 2 sonne comme si ce serait un match fait au paradis. Les bâtiments et l'esthétique de style LEGO combinés avec le gameplay multi-classe devraient être dans mon allée.
Encore, As de pique ne parvient pas à livrer toutes les idées qui rendent ses inspirations si bonnes, et ce qui reste est un gâchis lag et ennuyeux d'un tireur qui se sent sans inspiration et fade.
oracle sql interroge questions et réponses pour les pdf expérimentés
As de pique (PC)
Développeur: Jagex
Éditeur: Jagex
Sortie: 12 décembre 2012
PDSF: 9,99 $
As de pique a commencé, il y a longtemps, comme un tireur basé sur des tranchées de la Première Guerre mondiale. Combiner le Minecraft-- la construction de style et la mécanique de destruction avec un jeu de tir à la première personne structuré ont fait une expérience intéressante qui a vraiment cloué la sensation de la Première Guerre mondiale. Se dirigeant seul vers le no man's land, la zone située entre les bases mène souvent à une mort rapide. Cependant, si vous décidiez de charger avec quelques hommes et de construire une couverture, vous pourriez faire une avance. Ou, alternativement, vous pouvez creuser vos propres tranchées et suivre votre propre chemin. C'est une explosion absolue et une nouvelle idée dans le monde des jeux FPS.
Cependant, le As de pique qui sort sur Steam n'est pas le même jeu. À un moment donné, Jagex, l'entreprise derrière le classique du collège RuneScape , a acheté le titre et il est devenu un FPS basé sur la classe avec les mêmes mécanismes de construction et de destruction. Pas une mauvaise idée du tout, mais l'exécution est extrêmement mauvaise.
Pour commencer, il n'y a absolument aucun signe de tutoriel. Heureusement, les modes de jeu sont expliqués lors du chargement sur un serveur - sinon, il n'y aurait aucune indication de quoi faire. Les commandes sont suffisamment similaires à celles des autres tireurs pour que la plupart des gens se sentent chez eux, mais aucun des mécanismes de construction de la base n'est expliqué du tout et devra être rassemblé pendant le jeu. Un manque de tout type de tutoriel sent simplement la paresse.
Vous avez le choix entre quatre classes: The Marksman, The Commando, The Rocketeer et The Miner. Ils jouent exactement comme vous vous en doutez, le Rocketeer utilisant un jetpack pour se déplacer et le Miner étant très bon pour détruire les blocs. C'est un éventail décent de classes et chacun joue à sa manière, mais le tireur d'élite et le commando se sentent désavantagés en raison du manque de rétroaction au joueur lorsqu'il frappe un ennemi. Certains personnages ont le choix entre plusieurs armes, et il semble qu'il soit prévu d'en ajouter plus, compte tenu du nombre d'emplacements vides.
Le tireur d'élite, par exemple, remplit le rôle de tireur d'élite traditionnel et devrait viser la tête pour de gros dégâts. Cependant, il est impossible de dire si vous avez réellement tiré sur l'ennemi que vous regardiez, à part les éclaboussures de sang occasionnelles. Aucun chiffre n'apparaît au-dessus de leur tête, aucun indicateur n'apparaît sur le réticule pour confirmer un coup, rien. Si vous êtes chanceux, vous remarquerez du sang jaillissant de leur personnage.
Pour compliquer cela, As de pique est assez lent lorsque le nombre de joueurs approche de 20. Même si le jeu disait que j'avais un ping d'environ 50 à 75, je regarderais les ennemis se téléporter pendant que j'essayais, et échouais, de les faire éclater dans leurs petites têtes carrées. Regarder un missile de forage bégayer sur son chemin alors qu'il s'enfonce dans le sol est l'exemple parfait du potentiel défaillant que ce jeu caractérise. Un correctif récent a facilité l'accès à un serveur à proximité, mais il réduit considérablement la quantité de serveurs et de types de jeux disponibles.
Il n'y a qu'une poignée de modes, dont encore moins sont intéressants ou agréables. Le match à mort par équipe est le pire du groupe, avec des échanges de tirs complètement ennuyeux embourbés par le retard susmentionné et le manque de rétroaction. Multi-Hill demande à chaque équipe de conserver les collines pendant un certain temps car elles accumulent des points avant que le point de capture ne se déplace vers un autre emplacement. C'est un mode inoffensif, ni grand ni terrible.
Les trois autres modes tentent de tirer parti des qualités uniques de destruction et de construction de base du jeu. Le mode démolition permet aux deux équipes de construire et de défendre leur propre base tout en détruisant celles de l'ennemi. C'est intéressant, quoique un peu vague. Je ne sais toujours pas si seules les structures construites par les joueurs comptent ou si ce sont les structures déjà debout que je suis censé détruire.
Diamond Mine a des diamants cachés sous terre que les joueurs doivent déterrer et ramener à un emplacement sur la carte pour marquer un point pour leur équipe. Après avoir marqué avec succès, le point de capture se déplacera. Plus d'un diamant peut être trouvé à la fois, bien que ce soit souvent un hasard de savoir si vous trouvez ou non un diamant. C'est aussi intéressant, mais des accalmies peuvent se produire dans lesquelles personne n'est réellement en mesure de trouver un diamant.
Enfin, le mode Zombie oppose les survivants aux zombies alors que les survivants construisent une forteresse et que les zombies font de leur mieux pour propager le virus. C'est probablement le mode le plus amusant - quand il ne reste que quelques survivants, les choses peuvent devenir incontrôlables. Les zombies ont des indications sur leur radar quant à l'endroit où se trouvent les survivants, créant des moments intenses de creuser vers le bas dans un repaire souterrain de survivants, seulement pour les éliminer et les transformer en zombies.
java supprime un élément d'un tableau
Bien que les joueurs ne puissent pas créer leurs propres serveurs, il y en a des tonnes à choisir via le navigateur du serveur. Il existe également des options de correspondance rapide et de correspondance classée, mais d'après mon expérience, ils ont la méchante habitude de vous placer sur des serveurs morts. Personne ne joue des matchs classés, et Quick Match ne fait tout simplement pas du bon travail. Il vaut mieux utiliser le navigateur du serveur et choisir l'un des quelques serveurs qui ont réellement des joueurs actifs.
Un jeu comme As de pique pose toujours la question: a-t-il des jambes? La réponse semble être un non catégorique. Il n'y a pas beaucoup de gens qui y jouent à la sortie, et je peux seulement imaginer que la base de joueurs diminuera avec le temps, sauf toute vente de Steam dans un proche avenir.
Il y a une population décente qui joue toujours l'original As de pique , ce jeu de tir de l'ère de la Première Guerre mondiale que j'ai mentionné auparavant. Vous vous souvenez, celui que j'ai vraiment aimé jouer. Cette version du jeu est gratuite et vous pouvez la télécharger et y jouer à partir de ce site Web. Beaucoup de joueurs ayant acheté cette nouvelle version sur Steam semblent déjà être revenus à la version bêta, qui a maintenant une base de joueurs quelque peu stable.
quelle est la meilleure application d'espionnage pour Android
Lorsqu'il fonctionne correctement, l'esthétique du jeu est assez agréable. Bien sûr, il a des cubes comme Minecraft , mais cela ne ressemble pas à une arnaque paresseuse. Les cubes sont en fait lisses et les cartes sont agréables à prendre et à creuser. Il est utile que les cartes soient variées et bien conçues également. La musique est utile, bien que rien ne se démarque vraiment autre que la musique de menu en boucle légèrement ennuyeuse.
Cependant, le jeu s'est écrasé plusieurs fois sur moi. Deux fois en essayant de charger sur un serveur, et deux fois en cours de match. Certains de ces problèmes de plantage sont résolus par le biais de correctifs, donc j'espère qu'ils seront éliminés à mesure qu'ils apparaissent.
Quand un jeu est sorti et que je ne pense qu'à jouer à la version bêta, quelque chose a mal tourné. L'ancienne version de As de pique est beaucoup plus unique, divertissant et satisfaisant. De plus, c'est gratuit!
As de pique tente d'être beaucoup de choses, tout en n'en réalisant aucune. Ce n'est pas aussi créatif et merveilleux que Minecraft et ce n'est pas aussi stratégique ou divertissant que Team Fortress 2 . Enfer, ce n'est même pas aussi bon que la version bêta! Il n'y a pratiquement pas de retour lors du tir sur les ennemis, le décalage est insupportable sur la plupart des serveurs, la communauté démarre mal et les mécanismes de jeu de base ne sont tout simplement pas satisfaisants. Beaucoup de ces problèmes peuvent être résolus - et j'espère qu'ils seront résolus - mais même dans ce cas, je ne suis pas sûr qu'il y ait un excellent jeu FPS en dessous.