review atelier ayesha
Pour la jolie jolie princesse en chacun de nous
C'est un fait bien connu que l'industrie du jeu manque cruellement de prospects féminins forts, avec l'étagère de jeu au Best Buy local ressemblant parfois à une page tirée de `` Qui est qui parmi les gars blancs sans expression ''.
Le fait est que les développeurs prennent définitivement des mesures dans la bonne direction, avec le 5 marse sortie de Square Enix Pilleur de tombe montrant que les femmes dans les jeux peuvent être décrites comme plus qu'une paire de seins portant une arme à feu.
5 exemples de langages de programmation de haut niveau
Pourtant, il convient de noter qu'un autre jeu dirigé par des femmes a été abandonné le même jour, un jeu qui, bien que peut-être moins progressif que les aventures de Miss Lara Croft, est toujours un bel exemple de protagonistes féminines bien faites.
Atelier Ayesha: l'alchimiste du crépuscule (PS3)
Développeur: goût
Éditeur: Tecmo Koei
Sortie: 5 mars 2013
PDSF: 49,99 $
Atelier Ayesha: l'alchimiste du crépuscule est la quatorzième entrée de longue durée de Gust Atelier series, une franchise RPG qui n'a connu qu'un succès limité dans l'ouest. Comme le premier versement d'un nouveau Atelier univers, et la première version occidentale à être publiée par Tecmo Koei plutôt que NIS America, Ayesha semble être un nouveau départ pour la série.
Il présente un ton notablement différent de la trilogie précédente d'Arland sur les titres PS3 ( Rorona , Totori et Meruru ), qui sont peut-être aussi bien connus pour leurs adorables protagonistes que pour le fanservice sexuel trop chaud pour l'Australie.
Bien que les maillots de bain étroits restent comme DLC en option, l'histoire du jeu cherche à attirer un public au-delà de la foule fétiche de Lolita, Ayesha Le livre de contes est si innocent qu'il est en fait difficile d'imaginer ce qui a valu à celui-ci la note T for Teen.
Au début du jeu, nous sommes présentés à Ayesha, une apothicaire adorablement naïve qui passe ses journées à brasser des médicaments pour les vendre à des marchands de passage. Au cours d'une visite sur le lieu de sépulture de sa sœur dans les ruines voisines, Ayesha rencontre le spectre fantomatique de sa famille disparue, un universitaire de passage l'informant que sa sœur pourrait bien être en vie.
Désormais remplie de la volonté de découvrir la vérité derrière la disparition de sa sœur, elle part à la recherche de réponses, rencontre de nouveaux amis et élargit ses compétences alchimiques naturelles en cours de route.
Dans l'ensemble, l'intrigue est votre tarif standard d'anime mignon, avec des sorcières mineures courageuses et de jeunes épéistes attrayants qui complètent le casting. C'est vraiment amusant, et un changement de rythme rafraîchissant par rapport aux récits philosophiques obtus que proposent les autres jeux de rôle japonais.
Mais surtout, avec le facteur de fluage supprimé, Atelier ayesha est un jeu que l'on veut presque recommander en tant que RPG de départ pour les jeunes femmes, prouvant que l'on peut porter une robe fleurie tout en donnant des coups de pied dans les donjons infestés de monstres.
Je dois admettre qu'en tant qu'homme américain à sang rouge, il n'y a que beaucoup de récits sucrés que je peux digérer avant de commencer à m'étouffer, bien que si j'avais une fille de douze ans et le genre de style parental imprudent qui implique la dépendance de mes enfants pour aller chercher des quêtes, ce serait un achat automatique.
Avec le nouveau ton narratif, quelques petits ajouts contribuent certainement à améliorer la Atelier expérience. Pendant le combat, les personnages peuvent désormais dépenser une petite partie de leur jauge d'action pour se déplacer sur le champ de bataille, et se déplacer en position pour une attaque arrière ou pour couvrir un personnage affaibli ajoute une certaine variété nécessaire au système simplifié au tour par tour.
Pendant ce temps, le processus d'alchimie a également été modifié, permettant désormais aux joueurs d'utiliser une plus grande variété d'ingrédients dans leurs recettes au lieu d'être obligés de rechercher fastidieusement des objets spécifiques dans les donjons du jeu.
Comme la création d'objets est toujours l'aspect le plus déroutant du jeu, il est agréable de voir un effort pour le rationaliser, bien que le jeu aspire toujours à un mode tutoriel dédié pour expliquer ce que cela signifie d'ajouter la capacité `` âme de flamme '' à un bandage médical.
Malgré le sentiment de nouveauté qui entoure Ayesha , la formule de base de la série reste presque entièrement intacte, pour le meilleur ou pour le pire. Le style de liste de contrôle de la conception du jeu oblige les joueurs à se précipiter sur la carte du monde barebones afin de compléter une liste sans cesse croissante de tâches mineures: nettoyer les zones de monstres meurtriers, rassembler de nouveaux matériaux d'alchimie et accomplir une procession sans fin de quêtes de récupération.
La seule chose qui aide à pimenter ces éléments autrement banals est le mécanisme d'alchimie, tous les aspects du jeu liés à ce système de création d'objets d'une manière ou d'une autre. Tout au long du jeu, Ayesha remplit son inventaire d'une variété déroutante d'ingrédients, trouvés à des points de rassemblement dispersés dans le monde, abandonnés par des monstres redoutables ou simplement achetés auprès de nombreux fournisseurs du jeu.
De retour à l'atelier, ces ingrédients peuvent être mélangés pour former de nouveaux équipements, des objets de quête nécessaires et une grande variété de bombes et d'outils à utiliser par Ayesha au combat.
A noter que contrairement aux RPG classiques, les monstres Atelier ayesha ne portez pas de portefeuilles, et le seul moyen fiable de remplir ses coffres est de livrer les articles demandés aux différents PNJ jonchés de la collection de villes du jeu.
Cet argent peut ensuite être dépensé pour des livres d'alchimie coûteux, permettant à Ayesha de fabriquer de nouveaux objets passionnants, l'obligeant à rechercher des matériaux dans un donjon récemment découvert, et ainsi de suite les rouleaux de gameplay cycliques.
Le vrai crochet est que, bien que les tâches confiées à Ayesha soient assez faciles à accomplir, l'alchimiste courageuse n'a que trois ans pour parcourir les différentes quêtes et sauver sa sœur.
Presque toutes les actions du jeu; rassembler des objets, voyager sur la carte, effectuer l'alchimie, etc.; passe un certain temps, et j'ai vraiment ressenti un sentiment d'anxiété lorsque mon manque de planification pour un donjon particulièrement difficile m'a obligé à perdre une semaine à retourner en ville pour des potions de guérison.
En son cœur, Atelier ayesha est moins un RPG qu'une leçon de gestion des ressources, votre ressource la plus limitée étant cette horloge de jeu qui ne cesse de tourner. Les joueurs qui perdent leur temps à rassembler des matériaux inutiles ou à fabriquer des objets inutiles verront leur aventure se terminer avec la sœur d'Ayesha piégée à jamais dans le royaume des fantômes.
Pendant ce temps, ceux qui peuvent budgétiser leur temps de manière experte résoudront non seulement le mystère des ruines, mais nous espérons qu'il leur restera du temps pour améliorer leur niveau d'amitié avec les différents personnages du jeu, gagnant toutes les fins spéciales du jeu.
La vraie tragédie Atelier Ayesha i s que tous les éléments impliqués sont si bien polis, tout en ayant l'impression de mieux servir avec une véritable aventure RPG sous eux. Au lieu de cela, nous nous retrouvons dans une sorte d'enfer de quête de quête répétitive, avec des sketchs de personnages agréables dispersés pour aider à déguiser l'ennui.
Les éléments d'exploration minimes font que le jeu ressemble moins à une quête épique qu'à une aventure textuelle raffinée, avec la majorité des zones de la carte juste un environnement plat unique rempli de points de rassemblement étincelants et d'un assortiment aléatoire de monstres.
Un autre domaine où le jeu souffre est ses graphismes incohérents. Atelier Les modèles de personnages de style anime font un usage incroyable de cel-shading, les environnements du jeu sont en grande partie des alésages à texture plate issus de l'ère PlayStation 2.
Pour moi personnellement cependant, la plus grande déception a été le manque de doublage dans la plupart des petits sketchs du jeu. précédent Atelier les titres m'ont fait rire à haute voix comme certaines des blagues, bien qu'Ayesha inclue le même générique d'anime que j'aime '' (la guerrière essaie de couper un steak avec son épée buster, ha '!), sans que la voix ne jette ces morceaux est tombé complètement à plat.
En bref, Gust semble définitivement à cheval sur la ligne avec Atelier ayesha , montrant qu'ils ont le talent pour construire une intrigue qui ne repose pas sur des compétitions de maillots de bain, mais ne sont pas tout à fait prêts à se consacrer aux exigences imposantes d'une aventure RPG complète.
comment réparer la passerelle par défaut windows 10
Il nous reste alors un jeu sans public. Les fans de RPG traditionnels seront désactivés par les éléments d'exploration minimes; les fans de filles anime en costumes étriqués ne peuvent pas obtenir leur solution, tandis que les fans de non-sens génial cutesy anime ne commandent vraiment pas le pouvoir d'achat pour faire Atelier ayesha rien de plus qu'un titre de niche.
Encore une fois, j'aime vraiment ces personnages, et Atelier ayesha est certainement une expérience bien polie, mais il n'a tout simplement pas l'ambition d'être un vrai succès, ou digne de son prix de 50 $. Donc, si vous êtes une lycéenne confrontée à votre féminité florissante, ou juste un fan de choses extrêmement mignonnes, peut-être en prendre une copie. Sinon, j'ai entendu Pilleur de tombe est assez bon.