review batman arkham vr
Soyez la chauve-souris… pendant quelques heures
De nombreux jeux ont prétendu vous laisser «être la chauve-souris», mais Batman: Arkham VR vous permet en fait d'entrer directement dans ses chaussures (bottes, vraiment) pour la première fois.
C'est dommage que ce soit si éphémère.
Batman: Arkham VR (PS4 (révisé avec PSVR))
Développeur: Rocksteady
Éditeur: Warner Bros.
Sortie: 13 octobre 2016
PDSF: 19,99 $
quelle est la phase d'analyse dans le sdlc
Il y a beaucoup de potentiel avec Arkham VR , et c'est le mot qui m'est resté en tête lorsque j'ai joué du début à la fin - potentiel. Alors que je regardais mes baguettes Move avec le casque VR, j'ai vu un rendu des mains réalistes de Bruce Wayne, meurtries et sanglantes, probablement à cause de la poussière de la nuit précédente avec un scélérat. Ce fut un moment cool qui s'est produit instantanément et a donné le ton au reste du simulateur à la première personne. Vous pouvez également y jouer avec un DualShock, mais je recommande fortement de lui procurer deux mouvements.
Arkham VR marche constamment la frontière entre la preuve de concept et le jeu complet. Il est légitime en ce sens qu'il ressemble à un vrai Arkham commune (Rocksteady était impliqué pour démarrer) et non un addenda externalisé, mais vous ne pouvez pas réellement vous déplacer - au lieu de cela, cela ressemble plus à un simulateur `` échapper à la pièce '', mais si vous ne pouviez pas vous promener activement et enquêter sur le environnement. Vous pouvez tourner et sélectionner de nouveaux couloirs pour ainsi dire que cue une transition de charge rapide, mais il n'y a pas de navigation active.
Non VR concerne principalement les petites choses. Enfiler le Batsuit, descendre dans la Batcave tandis qu'une belle bande sonore souffle dans vos oreilles, c'est quelque chose que vous devez expérimenter si vous êtes un fan du matériel source. Il en va de même pour saisir votre scanner, votre batarang et votre pistolet à grappin de votre ceinture utilitaire en atteignant votre baguette de mouvement à l'endroit approprié (gauche, milieu et droite, respectivement).
Rien en dehors de la présentation ne vise grand, et si vous pouvez penser à un scénario impliquant ces trois outils, il se joue probablement de cette façon. Oui, vous scannez des scènes de crime et des cadavres pour trouver des indices, trouvez des boutons pour lancer vos batarangs et utilisez parfois le grappin pour tirer des crochets ou passer d'un écran à l'autre. Cela dit, c'est intuitivement approprié, et Rocksteady est vraiment sur quelque chose ici avec cette idée facile à contrôler.
Le jeu est également sombre, même par Arkham ou général Batman normes. C'est un voyage de tête qui vaut la peine d'être pris même s'il ressemble à un flic à certains égards - un point que je n'explorerai pas davantage car il plongerait dans le territoire des spoilers. Une fois votre heure terminée, les crédits se terminent et le Riddler vous nargue avec environ une autre heure de recherche d'indices. C'est tout ce que vous obtiendrez pour vos 20 dollars.
Si Rocksteady me prépare pour ce qui va arriver Batman: Arkham VR , Je suis déjà vendu. Une énorme quantité de temps a été consacrée à ce projet, et quiconque l'appelle une simple démo technologique lui rend un mauvais service.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)