review cabelas survival
Pour ne pas être surpassé par la rude concurrence dans le genre du jeu de chasse, Cabela a pris le chemin du jeu vidéo narratif avec Cabela's Survival: Shadows of Katmai , soutenu par peut-être le plus grand art de la boîte de 2011.
Personne ne s'attendait à ce que ce soit le meilleur jeu de 2011, bien sûr, mais il avait tout le potentiel d'être cette année Prémonition mortelle - un jeu campy et hilarante, mais étrangement agréable. Dommage qu'il ne livre pas tout à fait.
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Cabela's Survival: Shadows of Katmai (Xbox 360 (testée), PlayStation 3, Wii)
Développeur: Fun Labs
Éditeur: Activision
Sortie: 1 novembre 2011 (Amérique du Nord), 18 novembre 2011 (Europe)
PDSF: 39,99 $ (Xbox 360 / PS3), 29,99 $ (Wii)
Contrairement aux autres jeux de Cabela avec leur mécanique de chasse à la première personne, Ombres de Katmai adopte l'approche aventure-action à la troisième personne à la Inexploré . Il prend en charge le périphérique du pistolet Top Shot Elite que vous pouvez acheter avec lui en bundle, mais il fonctionne très bien avec un contrôleur même si les commandes PlayStation Move et Wii sont peut-être la meilleure alternative au pistolet.
Les jeux de Cabela ont toujours eu ce facteur de ridicule étrangement étranger et intrigant pour eux si vous êtes un étranger à l'ensemble du thème NRA / chasse, il va donc de soi que le transformer en un Inexploré le format de clonage fonctionnerait très bien tant que le joueur peut ignorer les défauts évidents et criants que l'on trouve si souvent dans un titre de budget.
Tout commence plutôt prometteur. En pilotant un petit avion pris dans une tempête au-dessus du désert enneigé de l'Alaska, vous serez exposé à un dialogue comme «Nous avons perdu la puissance du moteur»! 'Est-ce mauvais?' '… Sérieusement'? suivi d'un crash. La première fois que vous arrivez à tirer sur quelque chose, on vous demande de prendre un fusée éclairante et de tirer des fusées éclairantes sur des loups affamés. Au moment où vous trouvez un fusil à verrou, votre personnage dit: 'Dieu merci pour le deuxième amendement'. Peu de temps après, vous rencontrez un ours, qui brise un arbre et commence à vous attaquer avec lui. C'est assez étonnant.
Que la comédie soit intentionnelle ou non - et j'ai ri davantage à l'heure d'ouverture de Ombres de Katmai que dans n'importe quel autre jeu cette année - il ne poursuit jamais cette tendance à donner de l'hilarité à ce qui est finalement un jeu très médiocre. Dans le vrai Inexploré à la mode, vous grimperez des rebords et sauterez de grandes distances ridicules et vous courrez autour de tirer des animaux avec divers fusils. Le réticule de ciblage est très sensible, bien que vous maîtrisiez les commandes assez tôt. Un «Focus Shot» optionnel draine un mètre et peut être utilisé pour zoomer et tirer sur les organes vitaux d'un animal au ralenti.
La plate-forme est une affaire assez ennuyeuse, avec un certain recyclage des zones transformant la supposée «aventure» en un ronflement de passer par les mouvements. Parce que la caméra est fixe la plupart du temps, il est difficile de s'éloigner de la route que le jeu insiste si ouvertement et il n'y a presque jamais de récompense pour explorer hors des sentiers battus. Ombres de Katmai finit par vous guider à travers les zones de l'arène, où vous êtes agressé par des loups ou des ours et où vous courez et esquivez en rond, tirant sur des animaux ou frappant la tête avec une pelle, entrelacés avec des sections d'escalade de montagne où vous êtes agressé par des corbeaux mortels .
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Aussi médiocre que le jeu joue, il est sans doute pire que Ombres de Katmai décide de s'en tenir à son cadre et à son histoire réalistes. L'histoire permet une intrigue géniale et absurde des goûts que vous trouvez dans les films originaux de SyFy, mais elle ne va jamais jusqu'au bout pour devenir vraiment campante et amusante. Vous êtes censé trouver des fournitures médicales dans une station de recherche éloignée infectée par un virus incroyablement dangereux, mais le concept de pandémie n'est jamais exploré et tout ce dont vous êtes censé vous soucier, ce sont 18 chercheurs qui auraient contenu la peste si ils sont morts de toute façon en Alaska. Un personnage étrange que vous rencontrez en cours de route vous avertit des démons et des légendes indiennes dans les montagnes, mais la vérité derrière elle est pour le moins décevante.
On dirait que soit les développeurs n'ont pas eu toute la liberté créative de devenir fou avec le concept ridicule d'un jeu d'action-aventure de Cabela, ils ne savaient pas que ce concept est le genre de succès cultes lorsqu'il est correctement exécuté, ou n'étaient pas capable de le retirer. Avec une meilleure écriture, plus de blagues auto-référentielles, des rencontres de chasse d'animaux plus variées et un complot plus ridicule, Ombres de Katmai n'aurait toujours pas été bien jeu, mais ça aurait été beaucoup plus amusant.
Il y a encore du plaisir à s'en amuser, surtout dans le bon cadre (c'est-à-dire avec quelques amis et les bons lubrifiants sociaux). Bien que vous puissiez parcourir le mode histoire en moins de quatre heures - même en mode de difficulté Difficile - vous pouvez vous-même vous amuser avec de l'alcool là où le jeu ne le fait pas, car il offre de nombreux paramètres ridicules pour la voix de comédie - plus de.
Mis à part le mode histoire, il y a les galeries de tir plus traditionnelles de Cabela dans lesquelles vous essayez d'éradiquer des espèces entières armées d'un fusil de chasse et d'un fusil semi-automatique, tout en parcourant une poignée de niveaux à la première personne. Cependant, ceux-ci ne sont pas aussi bons ou aussi amusants que ceux trouvés dans d'autres jeux de Cabela. `` Trek '' vous permet de courir et de grimper à travers un niveau sur des rails, en essayant de tirer sur autant d'animaux que possible, tandis que `` Survival '' est beaucoup plus difficile et vous oblige à survivre au même niveau aussi longtemps que possible. Les deux modes génèrent des `` avantages '' (par exemple, un multiplicateur 2x, un tir rapide ou un ralenti) lors de la mort d'animaux, qui peuvent être activés pour des scores plus élevés et de meilleures chances de survie. Le `` tirage rapide '', d'autre part, vous récompense avec des améliorations d'armes alors que vous continuez à abattre des animaux jusqu'à ce que vous tiriez le maximum de votre arme et que vous gagniez l'événement.
Les trois modes peuvent être difficiles à perfectionner, mais `` Survival '' en particulier peut être un cauchemar pour obtenir une médaille d'or en raison des contrôles sensibles - manquez au mauvais moment et vous aurez besoin d'un rechargement pour abattre un ours. Ces galeries de tir sont une distraction assez amusante avec la coopération, mais elles ne sont pas assez fortes pour supporter le mode histoire manquant, sauf si vous avez l'intention d'obtenir des médailles d'or dans tout. Si ces galeries de mini-jeux sont pour lesquelles vous jouez aux jeux de Cabela, vous feriez mieux d'obtenir l'un des titres les plus anciens dans la poubelle.
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L'idée derrière Survie de Cabela en est une qui pourrait être formidable, avec le temps, si Activision lui permet de devenir le genre de série si mauvais que c'est bon qui en ferait un jeu à petit budget pour les cadeaux d'anniversaire. Ombres de Katmai essaie d'être trop sérieux avec son approche et finit par devenir l'un de ces films d'horreur qui ne sont pas assez bons ou mauvais à recommander.
La seule chose dont il a si désespérément besoin - la valeur de divertissement - fait cruellement défaut dans les domaines où il ne devrait pas, entraînant finalement le titre dans le gouffre des titres oubliés. À la fin, Cabela's Survival: Shadows of Katmai n'est tout simplement pas assez bon comme jeu ou comme divertissement ivre pour atteindre le statut de culte qu'il réclame si désespérément.