review cave story 3d
Histoire de la grotte est un classique moderne. Malheureusement, beaucoup de gens ne l'ont pas encore joué, même s'il est sorti sur WiiWare, DSiWare et iTunes App Store. C'est probablement en partie à cause de son look rétro. Il est difficile de générer un battage médiatique pour une nouvelle adresse IP (au détail) qui, à première vue, ressemble à un jeu des années 80 ou 90.
Entrer Cave Story 3D , une réimagination du titre original, spécialement conçue pour la toute nouvelle console portable de Nintendo, utilisant les graphismes les plus récents disponibles sur les ordinateurs de poche aujourd'hui. Supervisé par Cave Story's Daisuke 'Pixel' Amaya, l'esprit du titre original reste totalement intact dans ce port amélioré. À bien des égards, c'est la version du jeu qu'Amaya-san a toujours voulu faire.
Toute question concernant Histoire de la grotte La qualité de 'a été répondue plusieurs fois ici chez Destructoid. Les questions auxquelles il reste à répondre dans cette revue sont: Y a-t-il suffisamment de nouvelles choses ici pour justifier un rachat pour ceux qui ont déjà le jeu? Et parmi toutes les versions disponibles de Histoire de la grotte sur le marché, est-ce le meilleur à recommander aux nouveaux joueurs?
Cave Story 3D (3DS)
Développeur: Nicalis / Pixel
Éditeur: NIS America
Fabriqué: 8 novembre 2011
PDSF: 39,99 $
(Pour un examen complet de la Histoire de la grotte expérience, commencez ici. Le reste de cette revue se concentrera sur le contenu nouveau et modifié de cette version exclusive 3DS du jeu.)
Cave Story 3D existe presque uniquement en raison de ses nouveaux graphismes, nous pouvons donc aussi bien commencer par là. Le jeu est vraiment, vraiment différent maintenant, au point où il est presque méconnaissable. L'original Histoire de la grotte a été créé par une seule personne (graphisme, musique, histoire - tout), et bien que ce soit une œuvre d'art incroyable, certaines parties du jeu sont plus fortes que d'autres. Je pense qu'il est prudent de dire que Histoire de la grotte Les antécédents sont probablement l'aspect du jeu auquel les fans sont le moins attachés. Ils ne sont pas mal par n'importe quel effort d'imagination, mais il n'est pas difficile d'imaginer qu'ils ne pourraient pas être améliorés.
Avec Cave Story 3D , Pixel a eu sa chance de faire exactement cela. Les paramètres et les graphiques d'arrière-plan de Cave Story 3D sont aussi proches que possible de voir ce que Pixel voulait vraiment dire au monde de Histoire de la grotte ressembler à. Les différences ici peuvent être stupéfiantes. Le Labriynth est passé d'une caverne brune indéfinissable avec des blocs flottants inexplicables à un réseau complexe d'ascenseurs de haute technologie, jonché de décomposition et de rêves à moitié détruits. Là où il y avait autrefois des plates-formes de base, il y a maintenant de gigantesques statues, des passages corrodés et des flaques d'eau scintillantes.
Le résultat de la refonte complète de la toile de fond me rappelle beaucoup de films classiques de Disney, où les arrière-plans détaillés donnent un fort sentiment d'appartenance et de `` réalité '' aux événements du jeu, tandis que les simples et emblématiques nous donnent des personnages avec lesquels il est facile de se relier. Les captures d'écran ne rendent pas justice à ce jeu. Vous devez le voir en mouvement sur la 3DS pour vraiment comprendre à quel point il est beau.
L'effet 3D fait beaucoup pour pousser encore plus loin cette amélioration. Je n'ai pas éteint la 3D une fois pendant mon temps avec Cave Story 3D , et pour une bonne raison. Le jeu se joue toujours purement sur un plan 2D, mais l'équipe de Nicalis a fait tout son possible pour que le monde se sente en trois dimensions. De minuscules détails se trouvent à l'arrière-plan de presque toutes les scènes, et les objets au premier plan ressortent avec une force convaincante. La caméra est également très intelligemment mise en œuvre, zoomant dans et hors de l'action au bon moment pour impliquer un sentiment d'intimité, de grandeur, d'intimidation, de sécurité ou tout autre sentiment pouvant être approprié pour la scène en question.
Il y a cependant quelques inconvénients à la 3D. Pour une raison quelconque, le jeu est généralement assez sombre, alors assurez-vous d'augmenter la luminosité de votre 3D au maximum. l'écran peut parfois être assez encombré, mais grâce à la carte cristalline sur l'écran inférieur, il suffit de jeter un coup d'œil rapide pour comprendre exactement ce qui se passe. Quant aux arrière-plans eux-mêmes, certains des plus organiques les zones ne se traduisent pas aussi bien en polygones. L'herbe ne ressemble pas toujours à l'herbe, certains arbres ne ressemblent pas à des arbres, etc.
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Cela est également vrai pour les personnages basés sur les polygones du jeu. Beaucoup d'entre eux regardent et s'animent de manière fantastique, comme le protagoniste, la co-mascotte de la série Balrog et tous les grands patrons. C'est en partie pourquoi cela vous retire tellement du jeu lorsque certains ennemis et quelques PNJ ne s'animent pas tout à fait correctement, soit avec raideur, soit avec cette animation de marche `` glissante '' qui a hanté de nombreux étudiants en animation. autrefois. C'est à peine perceptible, mais ça m'a toujours marqué. Si je n'avais pas le titre original et le remake WiiWare pour les comparer, il n'y a probablement aucun moyen que j'aurais même remarqué ces petits problèmes, mais c'est Cave Story 3D 'est le dillemme en bref. Il est impossible de ne pas comparer ce remake aux versions presque parfaites du jeu déjà disponibles sur plusieurs plateformes.
Heureusement, Pixel et l'équipe de Nicalis étaient conscients que tous les fans ne souhaitaient pas forcément des personnages entièrement basés sur des polygones dans leur Histoire de la grotte . Le jeu a un mode qui peut être sélectionné sur l'écran de titre qui permet de le jouer avec les personnages originaux à base de sprites de Pixel dans les arrière-plans basés sur les polygones. Les résultats sont vraiment sympas. Les personnages basés sur les sprites sont éclairés en temps réel exactement comme les polygones auraient été, ce qui leur permet de se fondre de manière transparente. En tant que grand fan des sprites originaux de Pixel, c'est la version du jeu que je préfère, mais cela vaut vraiment la peine de jouer aux deux versions pour voir par vous-même.
Les graphismes ne sont pas la seule chose à refaire. La bande originale a également été remixée, par le lauréat du Dtoid Show Danny B et Dustin Kulwicki. Quelques remixes seront probablement trop différents de certains fans des arrangements originaux, mais le savoir-faire ici est incontestablement de premier ordre. Les airs les plus inquiétants en particulier sont beaucoup plus intimidants et évocateurs maintenant, ce qui n'est pas surprenant de la part du gars qui a fait la bande originale de Super Meat Boy .
Au-delà des nouveaux graphismes et du son, il y a beaucoup de petits ajustements. La plateforme se sent parfois un peu plus facile, il y a beaucoup plus de micros santé à trouver, et surtout pour les anciens fans, il y a environ quatre nouveaux domaines à explorer. Ces nouveaux niveaux sont tous basés sur des conceptions de la version bêta inédite de Histoire de la grotte , mais ils sont maintenant apparemment intégrés dans le jeu principal. Bien qu'ils soient une belle touche, un seul de ces domaines m'a semblé vraiment incroyable. Vous le saurez lorsque vous le jouerez. C'est également la zone qui abrite également la nouvelle surprise au jeu NiS.
Malheureusement, c'est tout ce qu'il y a pour un nouveau contenu. Normalement, ce ne serait pas un gros problème, car Histoire de la grotte a beaucoup de temps de lecture et de valeur de relecture. Le problème ici est que Cave Story 3D doit rivaliser avec des versions à 10 $ du jeu qui ont sans doute plus de contenu. Le récent Cave Story + a les nouveaux graphismes et la musique de la version WiiWare, une toute nouvelle zone déverrouillable `` gaiden '' appelée la Forteresse du vent qui présente de nouveaux ennemis et boss, et de nombreuses autres fonctionnalités de l'original Wii. La plupart de ces nouveaux contenus n’ont pas pu Cave Story 3D . Aussi M.I.A. est le lecteur de bande son de la version DSiWare, l'une de mes fonctionnalités préférées de ce port. Encore une fois, si c'était la seule version de Histoire de la grotte qui existait, personne ne penserait à se soucier de ces détails «manquants». Comme pour presque tous les aspects de Cave Story 3D , son principal problème est que les fans du titre original ont été gâtés par les efforts précédents de Nicalis et Pixel.
À la fin, Cave Story 3D peut être la meilleure version du jeu, mais ce n'est pas nécessairement la version définitive. Vous devez vraiment acheter Cave Story + en plus de ce titre si vous voulez découvrir tout ce qui Histoire de la grotte a potentiellement à offrir. À 40 $, Cave Story 3D est quatre fois plus cher que l'autre version commerciale du jeu, ce qui nuira sans aucun doute à cette itération du titre aux yeux de nombreux consommateurs. Sachant qu'une version parfaitement jouable et attrayante du jeu est disponible sur l'eShop pour 10 $, il est difficile de dire que Cave Story 3D offre le meilleur Histoire de la grotte en avoir pour votre argent durement gagné sur la 3DS.
C'est toujours un jeu incroyable, et cela vaut vraiment votre temps et votre argent, mais les consommateurs soucieux de leur budget qui préfèrent un look 8 bits peuvent être mieux servis en choisissant la version DSiWare pour une fraction du coût. Dans tous les cas, chaque propriétaire de 3DS devrait acheter Histoire de la grotte . C'est l'un des meilleurs jeux jamais créés, en 3D ou autrement.