review chocobos mystery dungeon every buddy
Oh mon dieu, il est de retour
Avez-vous déjà été captivé par une seule image d'un jeu vidéo? Juste un coup, une minuscule tranche d'un produit final dont vous ne pouvez tout simplement pas détacher les yeux, qui vit dans votre cerveau pendant des jours, voire des semaines après? J'ai eu ma juste part. La première fois que j'ai vu une image fixe du mouvement 'No Mercy' d'Orchid depuis le premier Instinct de tueur est une. L'hydre de Dieu de la guerre en est un autre. Les deux sont gravés dans ma mémoire, mais c'est en fait une image plus anodine qui en est le meilleur exemple.
Il y a plus d'une décennie, à l'époque où IGN avait encore des nouvelles sur les jeux vidéo, je suis tombé sur leurs captures d'écran pour le jeu qui allait devenir connu sous le nom de Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon . Je ne connaissais pas la sous-série du Final Fantasy la franchise et le genre roguelike n'ont pas fait grand-chose pour moi. Et pourtant, ce coup, quelques-uns des toits de la ville centrale du jeu, m'ont interpellé. Son charme fantaisiste a fait signe et, pour les prochains mois, cette image était au centre de mon hippocampe pendant que j'attendais diligemment la sortie du jeu.
Il m'a vendu sur ce jeu avant que j'en sache quoi que ce soit. Certes, ce genre de machine de battage publicitaire interne a probablement obscurci ma perception du produit final car je m'étais déjà convaincu qu'il était parfait avant même de déballer le jeu. La vérité est que je ne sais pas si Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon est un bon jeu ou tout simplement un jeu que je me suis convaincu était bon, mais je suis sûr que Square Enix m'a donné une deuxième chance à une première impression avec Donjon Mystère de Chocobo Chaque ami!
Donjon Mystère de Chocobo Chaque ami! (Switch (testé), PlayStation 4)
Développeur: Square Enix
Éditeur: Square Enix
Sortie: 20 mars 2019
PDSF: 39,99 $
Donjon Mystère de Chocobo Chaque ami! est, à toutes fins utiles, l'édition définitive de Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon . Pas exactement un remaster et pas exactement un port, Chaque copain apporte le cœur du jeu Wii à du matériel moderne, ajoute du matériel du port Nintendo DS qui n'a jamais quitté le Japon et relie le tout avec de nouvelles fonctionnalités exclusives à cette version du jeu.
Chaque copain se déroule dans et autour d'une ville appelée Lostime. Ceux qui vivent dans ses limites jouissent d'une existence fugue, leurs esprits essuyés à chaque fois que la cloche de l'oubli sonne. Le titulaire Chocobo et son compagnon de chasse au trésor Cid se retrouvent dans la ville en raison d'une excursion qui a mal tourné, et bientôt les deux s'associent avec une fille pétillante nommée Shirma et un bébé oeuf en croissance rapide nommé Raffaello pour restaurer la mémoire des habitants et comprendre ce qui se passe.
La mémoire de chaque citoyen est enfermée derrière un donjon roguelike que Chocobo devra conquérir. Ces donjons générés aléatoirement comportent une multitude de pièges et d'ennemis qui réduiront la santé et la faim de Chocobo alors qu'il plongera de plus en plus profondément dans chacun d'eux. Sur la Wii, le voyage de Chocobo était parfois une tâche écrasante. Derrière ses sacs à main adorent les visuels était un défi imposant, en particulier pour tous ceux qui viennent de sauter dans le genre pour la première fois. Avec Chaque copain , le défi est facilité par l'ajout d'un copain.
Tout au long de l'histoire, Chocobo gagnera la capacité de recruter des résidents de Lostime en tant que copains pour entrer dans le donjon. Il peut également recruter les monstres qu'il combat en collectant des Buddy Points qu'ils lâchent lorsqu'ils sont vaincus. Plus il accumule de points d'un monstre spécifique, plus il peut faire équipe avec sa version puissante. Le copain peut être contrôlé par A.I. avec une entrée limitée du joueur ou indépendamment avec un deuxième joueur. Les capacités des copains sont limitées - ils ne peuvent pas équiper des emplois comme Chocobo - mais ils ont des compétences uniques qui en font des outils essentiels à mesure que la difficulté augmente.
En plus des Buddy Points, les monstres vaincus accordent également des XP pour augmenter le niveau de Chocobo ainsi que des Job Points, un ensemble distinct de points d'expérience exclusivement pour le travail que vous avez équipé à l'époque. Déverrouiller des tâches est sans doute une tâche ardue, contribuant à une grande partie de la mouture que vous éprouverez avec le jeu. Cela peut être un slog, et la variété limitée de cachots recyclés dans chaque tête dans laquelle vous sautez n'aide pas, mais je pensais que cela valait la peine de tirer le meilleur parti de chaque travail que j'ai gagné. Ninja, l'un des derniers emplois débloqués, est une bête absolue à des niveaux supérieurs et idéal pour les courses de donjons sans fin.
Passer le mois dernier à explorer à nouveau les souvenirs longtemps perdus de Lostime m'a ramené de très bons souvenirs, mais il est clair que l'image de la perfection que j'avais il y a une décennie était inexacte. Pour autant que j'aime ce jeu, je ne le vois plus comme le summum de la Donjon mystère séries. Le genre a évolué. Les donjons, bien que toujours inférieurs à quelque chose d'artisanat, se sont considérablement améliorés en termes de maquillage et de variété. Trop de fois dans Chaque copain , lorsque je commençais un nouvel étage, la sortie se trouvait juste à côté de l'endroit où j'étais entré. Beaucoup de donjons que j'ai traversés étaient jonchés d'impasses. Le système de jumelage, bien qu'utile, s'est également révélé inadéquat dans le peu de contrôle que vous avez sur eux.
Beaucoup de systèmes ici sont également désuets, ayant grandement besoin d'améliorations de la qualité de vie. Je ne peux pas simplement utiliser une potion pour soigner mon partenaire, mais plutôt lui donner des coups de pied. Les temps de chargement sont excessivement longs et le système de résistance et de faiblesse étendu ne donne pas l'impression qu'il entre en jeu du tout. (Une version précédente de ce paragraphe, mentionnant l'attaque spéciale du copain et le système de stockage, contenait des informations incorrectes. Le passage a été modifié pour plus de clarté. Je m'excuse pour ces erreurs. Le reste de l'examen reste intact.)
Il est regrettable que ces défauts de Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon existent encore plus d'une décennie plus tard, mais heureusement, toutes les forces de la version originale ont également été conservées. L'histoire, la belle direction artistique, les personnages charmants et le niveau de difficulté approprié ont fait de ce jeu Wii l'un des meilleurs RPG de la bibliothèque du système. Donjon Mystère de Chocobo Chaque ami! , avec ses ajouts réfléchis, en est simplement une meilleure version. Les fans inconditionnels de roguelike peuvent trouver cela trop indulgent, mais pour ceux qui ne connaissent pas le genre, vous ne trouverez pas de meilleur point de départ que cela.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu achetée par le critique.)
cloner le disque dur vers le logiciel ssd