review circa infinity
«Circle Infinity»
À propos d'Infinity est un voyage, car le jeu est aussi simple que possible. Il y a trois boutons, principalement trois couleurs, et chaque niveau n'est qu'un cercle.
Mais alors que vous commencez à creuser plus profondément et que la mécanique évolue, À propos d'Infinity se révèle comme un jeu de plateforme de puzzle brillant.
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Circa Infinity (Mac, PC (testés))
Développeur: Kenny Sun
Éditeur: Kenny Sun
Sortie: 9 septembre 2015
PDSF: 9,99 $
Le jeu est si simple qu'il n'y a pas de tutoriel. Vous incarnez deux personnages sans nom qui doivent traverser un couloir apparemment sans fin de cercles noirs et blancs tout en évitant les démons rouges qui croisent leur chemin. Toute l'esthétique peut être résumée par la question `` Et s'ils faisaient un jeu basé sur l'animation qui joue lorsque vous entrez dans le monde de la télévision en Personne 4 '? Vous pouvez déplacer le personnage vers la gauche et la droite et appuyer sur le bouton d'action pour descendre ou sauter, selon la couleur du cercle dans lequel vous vous trouvez.
Infini se compose de 50 niveaux répartis en cinq sections. Tout cela fait un excellent travail en introduisant lentement de nouvelles mécaniques et en les repliant dans les défis existants. Chaque section se sent distincte, pas différente de Tresser . Les premiers niveaux vous apprennent les rudiments de la façon d'esquiver les ennemis, puis la section deux présente des défis comme les ennemis qui ne bougeront que lorsque vous le ferez.
Les sections se terminent par des combats de boss, qui font un excellent travail pour conclure la leçon de chaque étape tout en offrant une expérience de jeu complètement nouvelle. Ce sont les seuls domaines qui donnent l'impression d'avoir un peu de tutoriel, mais vous pouvez toujours découvrir leurs secrets sans trop de soucis. Le jeu propose également un mode speedrun pour ceux qui veulent maîtriser les étapes.
Comme vous vous en doutez, les choses deviennent incroyablement difficiles. La partie la plus difficile de À propos d'Infinity est de savoir dans quelle direction vous vous déplacez, car gauche et droite ne signifient vraiment rien lorsque vous courez autour d'un cercle. Cela n'aide pas que le jeu lui-même puisse vous donner le vertige. Vous mourez si vous touchez un ennemi, mais cela ne vous renvoie qu'un seul cercle. Il est très facile de se frustrer et de se faire renvoyer plusieurs cercles, mais il y a aussi des points de contrôle avant des séquences particulièrement dures. En dehors de quelques moments de boss, cela ne semble jamais injuste.
La musique va bien. Il vous maintient dans un état de transe. Chaque section présente une chanson différente, ainsi qu'une musique de boss unique. Le principal problème avec la bande sonore est qu'elle boucle assez souvent, ce qui peut ajouter à l'épuisement si vous rencontrez des problèmes avec un niveau particulier et passez plus d'une heure sur une section.
Si vous pouvez surmonter le fait qu'il s'agit d'un autre jeu de plateforme de puzzle indépendant avec un style artistique simpliste, À propos d'Infinity vaut bien le coût. Un design de niveau brillant et une grande esthétique gardent le jeu frais du début à la fin.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)
Ascendant (PC, PS4 (révisé))Développeur: Hapa Games
Éditeur: Hapa Games
Date de sortie: 13 mai 2014 (PC) / 8 septembre 2015 (PS4)
PDSF: 9,99 $
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