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En dépit de ne pas avoir beaucoup d'affinité pour les jeux de survie, j'ai trouvé Funcom Conan Exiles plutôt prometteur lors de sa sortie complète au début du mois. Dans ma revue In Progress, j'ai noté que je m'amusais dans ses vastes, très jolies terres exilées, largement libérées des limites d'un récit scénarisé et encouragées à tracer mon propre chemin vers la gloire et / ou la mort.
J'ai décidé de continuer pendant un certain temps, au moins jusqu'à ce que j'aie un aperçu des systèmes plus avancés du jeu, et j'avais vu par moi-même certains des nouveaux contenus ajoutés par Funcom pour le lancement complet, à savoir les nouveaux territoires volcaniques et marécageux, ainsi que de prendre une fissure à la construction de bases à plus grande échelle et la scène multijoueur.
Malheureusement, malgré toute mon ambition de boire plus profondément dans l'offre du jeu, une vie dans les terres exilées peut être sauvage et impitoyable.
Conan Exiles (PC (testé), PS4, Xbox One)
Développeur: Funcom
Éditeur: Funcom
Sortie: 8 mai 2018 (version Early Access février 2017)
MSRP: 39,99 $ (Steam), 49,99 $ (PS4 / Xbox One)
En effet, mes plus grands ennemis Conan Exiles n'étaient pas les créatures féroces ou les PNJ hostiles, mais la capacité de serveur relativement petite du jeu. Bien que le jeu soit un peu élevé après la sortie en termes de population globale, chaque serveur est limité à seulement 40 joueurs, et plusieurs fois je ferais des progrès significatifs sur un serveur, seulement pour l'occuper pleinement la prochaine fois J'ai essayé de jouer, me forçant à recommencer. Joueurs qui ont un temps limité pour jouer Conan Exiles et ne se soucient pas beaucoup d'interagir avec les autres peuvent opter pour une session solo hors ligne. Mais voir que jouer avec un groupe est le moyen le plus rapide d'explorer les déverrouillages de haut niveau et le contenu multijoueur du jeu, ce n'était pas une option pour moi.
Finalement, cependant, j'ai eu ma propre série de rencontres avec d'autres joueurs sur un serveur de la région Asie nouvellement démarré. Ils se sont aussi bien attendus que ce qui arrive aux spectateurs aléatoires qui regardent deux groupes s'y attaquer. Tout en son cœur, Conan Exiles ' l'action joueur contre joueur est similaire à ce que l'on peut trouver dans les goûts de Rouille ou Ark: Survival Evolved , le jeu se distingue par son intégration de Conan le Barbare traditions. Les joueurs qui adorent l'un des dieux de l'âge hyborien peuvent, avec un effort approprié et certaines structures clés, même invoquer et contrôler brièvement les avatars de ces dieux, et heureusement, j'ai regardé un groupe de joueurs invoquer une horreur flottante tentaculée pour démolir leurs adversaires 'base. J'ai été rapidement tué en essayant de bien voir la chose, mais l'idée de pouvoir le faire pour moi pose une perspective alléchante.
Des sièges de base encore plus banals sont rendus plus excitants grâce à l'inclusion du style de traversée `` grimper n'importe quoi ''. Une simple pression sur un bouton permet aux joueurs de s'accrocher à presque toutes les surfaces aussi longtemps que leur endurance tient. La fonctionnalité semble explicitement inspirée par l'escalade La légende de Zelda: le souffle de la nature , et il est utilisé ici comme Conan Exiles les joueurs peuvent escalader des murs et des falaises à la recherche de butin, de butin ou même simplement d'une bonne vue. Le système de construction est également assez généreux. Les joueurs peuvent construire des falaises et d'autres endroits étranges, ce qui permet de réclamer une place avec une tour de sorcier véritablement créative d'une structure.
Accéder aux déverrouillages les plus avancés est difficile à faire tout seul, mais Conan Exiles La solution au problème des pénuries de main-d'œuvre est ancienne: l'esclavage. En effet, le système `` Thrall '' s'intègre dans le monde sauvage d'Hyboria, et permet aux joueurs d'éliminer les PNJ avec une arme spéciale, puis de les attacher et de les faire glisser vers la base pour être brisés sur l'emblématique structure `` Wheel of Pain ''. Mis à part les préoccupations morales, le fait de capturer des PNJ est plutôt banal. Après avoir été brisé sur la roue, les Thralls apparaissent comme, effectivement, un meuble placable NPC. Une fois placés, Thralls agira en fonction de leur archétype. Les Thralls de garde attaquent la faune et les joueurs hostiles à leur approche, tandis que les Thralls de divertissement dansent sans fin et réduisent la `` corruption '', une statistique négative qui augmente lorsque les joueurs s'aventurent dans des zones contaminées par la sorcellerie. Des Thralls spécialisés comme les forgerons peuvent également être trouvés et mis au travail sur une structure appropriée, et créeront automatiquement des matériaux avancés, permettant l'accès à de nouvelles recettes.
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En solo, Conan Exiles se sent comme une itération fantaisie étoffée de Fallout 4 le système de construction de colonies de peuplement, mais dans ce cas encore plus dépouillé des liens narratifs. Tandis que Fallout 4 avaient tendance à rendre la construction de colonies étrangement sans conséquence pour sa profondeur, Conan Exiles la place au premier plan et au centre comme clé de l'avancement. Un joueur haïssant les bâtiments pourrait théoriquement survivre dans les Terres Exilées, mais n'irait pas très loin faute d'éléments avancés et de déverrouillages.
De même, des joueurs suffisamment avancés peuvent même tenter le destin eux-mêmes, grâce aux «purges». Construire des bases avancées au-delà d'un certain point peut attirer l'attention des habitants qui, une fois le seuil atteint, attaqueront la base lors d'une purge. Idéalement, les cibles de purge auront une ligne de défense, avec des esclaves prêts à repousser l'assaut, mais plus un groupe de joueurs ou une construction est grand et puissant, plus la purge qu'il invitera sera forte. Ce gameplay semi-régulier en mode horde est un moyen amusant de garder des groupes de joueurs sur leurs gardes, même dans des environnements PvE autrement sûrs.
Malheureusement, arriver à ce point avancé peut être un véritable frein. Au moment d'écrire ces lignes, toutes les récoltes dans le jeu doivent être effectuées manuellement. Étant donné la rapidité avec laquelle les coûts des ressources peuvent augmenter, cela peut signifier des heures de piratage des arbres, des buissons et des roches pour aspirer les matières premières. Funcom travaille sur un patch pour permettre à une plus grande partie de cet ennui d'être automatisé (soit par le biais de Thralls ou de structures spéciales), mais pour le moment, c'est un sentiment étrange d'être le maître du château plein de thralls, mais toujours le seul capable de transporter les rochers et les brindilles nécessaires pour étendre davantage votre forteresse.
Alors que certains Conan Exiles a déteint un peu pour moi grâce au frottement avec ses aspects plus encombrants, cela reste une expérience vraiment captivante à jouer… si vous pouvez trouver une place dans la file d'attente.
( Cette critique est basée sur une copie du jeu fournie par l'éditeur. )