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La chose qui nous amène à la chose
Au cas où vous ne pourriez pas le dire, les années 1980 connaissent un peu de retour. Avec autant de jeux et de films ( Kung Fury est sorti aujourd'hui!) cherchant à imiter l'ère vibrante et animée, il y a beaucoup de gens nostalgiques des années 80. Bien que je sois né à la fin de la décennie et que je sois techniquement un enfant des années 90, j'ai l'impression d'être un enfant des années 80 dans l'âme. Ce qui bien sûr m'intéresse toujours à la fiction qui se déroule à cette époque. Un de ces spectacles a été ignoré l'année dernière Arrêter et prendre feu , et c'était parmi mes favoris de 2014.
Situé dans la Silicon Prairie (l'industrie technologique du Texas) au milieu des années 80, Arrêter et prendre feu raconte l'histoire d'un groupe d'ingénieurs informaticiens et d'un visionnaire qui les motive, par pur charisme ou manipulation, à créer des technologies et des logiciels qui changeront le visage de l'industrie informatique. Bien qu'en surface, cela peut sembler Mad Men avec des synthétiseurs et des sensibilités de l'ère Reagan, je peux vous assurer que cette série va dans les directions que vous attendez le moins. Et avec la prochaine saison couvrant les premiers jours des infrastructures en ligne et les défis de la création d'une société de jeux en réseau, il y a certainement quelque chose à dire sur l'ingéniosité de leurs aspirations.
Avant les débuts de la saison deux ce dimanche, Destructoid a eu l'occasion de découvrir les quatre premiers épisodes. Ce n'est pas souvent que nous arrivons à écrire sur des émissions de télévision qui couvrent notre médium, alors bien sûr, j'ai sauté sur l'occasion pour avoir un aperçu de la nouvelle saison. J'étais content d'entendre Arrêter et prendre feu s'attaquerait à la création d'une société de jeux dans les années 80, et j'ai été encore plus impressionné par la façon dont cela s'est produit jusqu'à présent.
Vingt mois après la fin de la première saison en 1985, les personnages principaux ont essentiellement quitté le travail sur PC et envisagent de se lancer dans quelque chose de nouveau. Après le lancement du Giant, le PC sur lequel ils ont passé toute la construction de la première saison, Joe McMillan (Lee Pace) cherche à reconstruire sa vie après avoir finalement compromis sa vision de ce que pourrait être l'avenir des ordinateurs et se rendant compte que ses méthodes de le succès a nui aux autres. Son numéro deux, Gordon Clark (Scoot McNairy), a du mal à trouver une direction après avoir quitté Cardiff Electric, et Cameron Howe (Mackenzie Davis) et Donna Clarke (Kerry Bishé) ont travaillé dur sur leur nouvelle start-up Mutiny, une ligne réseau de jeux fonctionnant sur la plate-forme Commodore 64. Les utilisateurs payant des frais mensuels pour jouer plusieurs titres en ligne avec une communauté de joueurs, ils cherchent à développer l'entreprise et envisagent de changer la façon dont les gens recherchent le divertissement et communiquent avec les autres.
Tout comme la saison dernière, Arrêter et prendre feu L'attention portée aux détails et la fidélité à l'époque sont plus fortes que jamais. En se concentrant sur les premières étapes de la version grand public de ce que nous connaissons maintenant sous le nom d'Internet, il y a beaucoup de terrain à couvrir pour une start-up qui traite de l'état des jeux en ligne. Bien qu'il y ait eu d'autres (réels) services PC en ligne qui offraient des jeux et de nombreuses autres fonctions vers 1985 - tels que Prodigy, CompuServe et Quantum Link (maintenant connu sous le nom d'AOL) - la fiction fictive de HACF est un service qui diffuse exclusivement des jeux aux utilisateurs. Avec des titres tels que Bataille de chars , Dames , Échecs et Backgammon servant de base, une grande partie de leur attention vers la création de jeux est concentrée sur un titre connu sous le nom de Parallaxe , une série de RPG MUD (Multi User Dungeon) qui s'étend sur plusieurs chapitres.
Avec le recul, les années 1980 ont été une période étrange pour les jeux. Avec le marché des jeux vidéo sur console en crise, les arcades servant de plaque tournante pour l'interaction sociale et les jeux compétitifs, et le public de PC à domicile en pleine expansion, c'est certainement loin de ce que nous vivons aujourd'hui. Ce que j'aime vraiment de ces épisodes jusqu'à présent, c'est que nous voyons un sentiment d'incertitude au cours du temps. Étant donné qu'il s'agit d'un crash de console de jeu post-vidéo, les jeux sur cartouches sont souvent considérés par les personnages comme inférieurs aux offres et au potentiel du jeu sur PC. Au cours d'une de mes scènes préférées, les codeurs de Mutiny discutent du jeu sur lequel travailler ensuite, l'une des nouvelles recrues suggérant qu'elles se concentrent sur l'innovation technique plutôt que sur la création de jeux, car la première donne généralement lieu à la dernière.
Il est intéressant de voir une série télévisée se concentrer non seulement sur le développement de jeux, mais sur la construction d'une communauté en ligne dans les années 1980. Sans parler de le faire d'une manière qui dépeint réellement le réalisme et, très franchement, l'honnêteté pour ce que le public des joueurs est. Je regarde beaucoup la télévision. Je suis assez habitué à voir différents programmes jaillir des slogans aléatoires et des références obligatoires aux jeux populaires afin de se connecter avec les joueurs. Mais la chose brillante à propos de Arrêter et prendre feu est qu'il présente non seulement des personnages qui sont des joueurs hardcore, mais ils utilisent leur passion comme carburant pour leurs efforts créatifs. Et c'est rafraîchissant à voir dans une série télévisée.
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J'étais un grand admirateur de la première saison, et même si cela semblait un peu inégal et qu'il y avait des problèmes de rythme, cela montrait certainement du potentiel pour devenir quelque chose de génial. Et je peux dire en toute sécurité que son potentiel se réalise enfin lors de sa deuxième sortie. J'ai été impressionné par le début de cette saison, et bien que je sois peut-être biaisé parce que l'accent est mis sur le jeu, je pense que le nouveau changement de décor et une nouvelle orientation ont donné à la série un rajeunissement bien nécessaire. Il se sent bien plus énergique et plus hipper à cause de cela.
Si vous n'avez pas encore vu l'émission, la première saison est maintenant disponible sur Netflix, et sa deuxième saison devrait débuter le 31 mai sur AMC. Si vous êtes intéressé par la création de la technologie et que vous entendez une bande-son explosive pour l'accompagner, alors je vous recommande fortement de lui donner une montre. En outre, cette série a de loin l'intro TV la plus cool de tous les temps. Cela suffit à lui seul à mériter votre attention.