review dariusburst chronicle saviours
Noyade de poissons dans le remplissage
le Darius la série peut ne pas être aussi reconnue que les tireurs spatiaux concurrents tels que Type R et Gradius , mais il mérite sa place aux côtés de ces séries en tant que meilleurs tireurs de tous les temps. Cette dernière itération contient un port d'arcade amélioré qui peut être joué avec jusqu'à quatre joueurs et une toute nouvelle campagne solo, mais à un prix élevé.
Malheureusement, au lieu de fournir un contenu de qualité, Dariusburst Chronicle Saviors est rempli à ras bord de charges répétitives pour justifier son prix.
Dariusburst Chronicle Saviors (PC (testé), PS4, PS Vita)
Développeur: Taito
Éditeur: Degica
PDSF: 59,99 $ (PS4) / 49,99 $ (PC) / 39,99 $ (Vita)
Sortie: 30 novembre 2015 (PS4, Vita), 3 décembre 2015 (PC)
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Dariusburst a été initialement publié en tant que jeu PSP exclusif au Japon avant d'être remanié pour les arcades en tant que Dariusburst: une autre chronique . Une version étendue a ensuite été publiée dans des arcades appelées Dariusburst: Another Chronicle EX , qui est inclus dans Dariusburst Chronicle Saviors comme mode AC.
Le mode AC offre différentes saveurs de jeu: Original, qui émule étroitement le jeu d'arcade original; EX, ce qui augmente la difficulté; et Chronicle, qui propose environ 3 000 zones. Tout en mode AC s'affiche dans un format d'écran ultra large fidèle au jeu d'arcade; cela signifie que le haut et le bas de l'écran sont noirs tandis que le milieu est un terrain de jeu long et étroit, sauf si vous possédez un moniteur ultra large. Sur le papier, cela semble idiot, mais cela donne au jeu une apparence beaucoup plus arcade, surtout si vous jouez sur PC où le jeu peut être joué sur plusieurs moniteurs.
Les modes Original et EX sont assez standard Darius affaires: sélectionnez l'une des trois étapes de départ, déplacez-vous de gauche à droite en tirant sur les ennemis avec votre arme standard et lancez l'attaque, collectez des améliorations en tuant des ennemis de couleur, combattez un vaisseau boss géant, décidez où aller ensuite, terminez trois étapes, et c'est tout . Rincez, répétez. Chaque chemin correspond à la difficulté et a ses propres étapes et boss. Les seules fonctionnalités exceptionnelles sont la possibilité de sélectionner parmi différents navires qui jouent chacun un peu différent, et la possibilité de jouer avec jusqu'à quatre joueurs localement.
Le mode Chronique est disposé sur plusieurs planètes, chacune contenant de nombreuses zones à libérer. Chaque zone offre des défis différents tels que l'utilisation de navires spécifiques dotés d'armes différentes ou le jeu avec plusieurs joueurs. Parce qu'il n'y a pas de jeu en ligne, vous devrez rassembler d'autres fans de tireurs spatiaux ou attendre que quelqu'un d'autre jouant sur le même meuble termine ce défi.
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Le mode AC fonctionne comme si vous jouiez sur l'une des 64 armoires physiques d'arcade auxquelles vous êtes assigné au hasard lors du premier lancement du jeu. Parce que le jeu n'explique pas cela (ou quoi que ce soit vraiment), je suis passé à l'armoire 1 dans le menu, car je pensais que 13 serait un étrange point de départ. Les joueurs de chaque armoire travaillent ensemble en mode Chronique pour libérer les différentes zones des planètes, ce qui signifie que si vous n'avez pas trois autres amis, quelqu'un finira par libérer cette zone vous permettant d'en sélectionner d'autres. Cela dit, vous n'avez pas à compléter les zones dans n'importe quel ordre et pouvez sauter à volonté entre les planètes.
Le mode Chronique ayant environ 3000 zones semble être une valeur fantastique, jusqu'à ce que vous réalisiez que la plupart des zones sont les mêmes quelques niveaux, juste avec des défis, des ordres et des navires modifiés. Si vous et trois amis locaux n'êtes pas opposés au broyage et à la répétition, vous pourriez creuser le mode Chronique, mais pour moi, cela ressemble à duvet.
Les mêmes critiques peuvent être dites à propos de Chronicle Saviors 'Mode CS, car il s'agit de plus de 200 zones de niveaux et de boss répétés. Le mode CS offre au moins un rapport d'aspect différent qui remplit plus l'écran et ressemble plus à une expérience à la maison, et un site de sélection de niveau avec des plaisanteries datées qui ressemblent à une histoire très superficielle. Il y a aussi quelque chose à faire en mode CS, car les navires sont déverrouillés pour être utilisés comme vous le souhaitez via des points gagnés en fonction de votre score, bien que je me sois retrouvé principalement à utiliser le navire par défaut pour chaque zone.
Mis à part le contenu de remplissage, Dariusburst Chronicle Saviors a un combat satisfaisant tout autour. Des tonnes d'ennemis remplissent l'écran, les patrons sont d'énormes poissons ou crustacés en trois dimensions, et la bande sonore est mortelle. Je pouvais me voir entrer de temps en temps pour vérifier les progrès en mode Chronique, et peut-être jouer à un niveau ou deux, mais ce n'est certainement pas le genre de jeu que vous voudrez tenter de marathon.
L'écart de prix entre les plates-formes n'a pas de sens et est offensant à la limite. Le PC offre une prise en charge de plusieurs écrans, tandis que la PS4 et la Vita offrent des trophées et une prise en charge de la sauvegarde croisée, mais pas de l'achat croisé. La version Vita manque de multijoueur. Bien que ce ne soit pas la première fois que je vois un jeu sorti sur consoles à un prix élevé, c'est toujours une mauvaise pratique. Pour ce qui équivaut à un port amélioré sophistiqué d'un jeu de près de six ans, 39,99 $, c'est beaucoup trop, sans parler de 59,99 $ sur PC.
À moins que vous ne soyez un fan inconditionnel du jeu de tir spatial qui ne se soucie pas du contenu de remplissage répétitif, il est difficile de recommander Dariusburst Chronicle Saviors au prix actuel, même s'il a un gameplay solide. Je suggère d'attendre qu'il soit en vente pour environ 20 $ ou moins, car c'est un coût beaucoup plus raisonnable.
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(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)
Superbeat: Xonic (Vie, PS TV)Développeur: Nurijoy
Éditeur: PM Studios, Atlus et Acttil
PDSF: 39,99 $
Sortie: 10 novembre 2015