review diablo iii reaper souls
Pas d'enchère, pas de problème
Après le classique qui était Diable II , les attentes pour un suivi étaient à un niveau record. Bien qu'il ne puisse jamais vraiment rencontrer ces attentes, Diablo III était un bon hack et slash, et j'ai fini par le rejouer maintes et maintes fois avec chaque classe possible.
Mais ce n'était pas parfait bien sûr, car le butin a été conçu autour de la maison de vente aux enchères malheureuse et mal conçue, mettant un frein aux objectifs d'équipement à long terme. Diablo III: Reaper of Souls peut ne pas réinventer la roue, mais il élimine de nombreux problèmes de DIII correct.
Et plus important encore, la maison de vente aux enchères a disparu!
Diablo III: Reaper of Souls (PC (révisé), Mac)
Développeur: Blizzard Entertainment
Éditeur: Blizzard Entertainment
Sortie: 25 mars 2014
PDSF: 39,99 $
Avant même de commencer votre aventure dans Reaper of Souls , Le patch 2.0.1 ou le patch «Loot 2.0» est déjà entièrement en place. Cela ne nécessite pas l'achat de Âmes , mais cela ajoute quelques changements qui améliorent le jeu dans son ensemble. Les niveaux de Paragon n'ont pas été plafonnés et sont à l'échelle du compte, les baisses rares ont augmenté (et les gouttes indésirables ont diminué), un système de clan est maintenant disponible, le système d'artisanat a été rendu plus accessible (les matériaux ont été combinés pour moins de confusion), les événements chronométrés ont été ajoutés et les difficultés ont été retravaillées.
Beaucoup de ces changements semblent être déchaînés en raison de la suppression de la maison de vente aux enchères, ce qui permet au système de butin de vraiment prospérer. Vous gagnerez des objets rares et même légendaires sur une base constante, en gardant cette roue de butin tourner à peu près à chaque course - elle rallume cette flamme de `` un donjon de plus '' qui Diablo III cruellement manqué après quelques semaines de jeu.
Les autres changements sont également assez importants, notamment le système de difficulté. Maintenant, vous pouvez choisir parmi cinq options jusqu'à Torment (qui est essentiellement Inferno avec une échelle mobile) quand vous le souhaitez, accordant des bonus supplémentaires comme plus d'expérience. Il s'agit d'une correction double, car elle atténue non seulement le problème des personnes trouvant le jeu trop facile la première fois, mais elle vous aide également à rester intéressé pendant de plus longues périodes avec plus d'options. Maintenant, vous n'avez pas à battre le jeu trois fois pour arriver à la «partie difficile». C'est un gagnant-gagnant.
Au-delà, il y a Reaper of Souls ajouts spécifiques qui augmentent encore Diablo III Les nouvelles fonctionnalités de - notamment une toute nouvelle loi, un nouveau personnage et un «mode aventure». La première chose que vous remarquerez probablement au démarrage Âmes est la classe des croisés, qui est un revendeur de dégâts axé sur la défense qui est essentiellement un mélange entre un barbare et un moine.
Comme l'archétype le permet, le Croisé est un bon mélange entre l'attaque et la défense, vous permettant de personnaliser votre personnage en fonction de vos priorités personnelles. Parce qu'ils ont accès à un certain nombre d'améliorations et d'affaiblissements, vous pouvez choisir de tout faire avec de fortes capacités comme des marteaux ou des pouvoirs défensifs comme des boucliers magiques, ou opter pour une approche au milieu de la route.
Ils ont également une tonne de compétences uniques qu'aucune autre classe n'a, comme un cheval magique qui écrase les ennemis, et leur conception d'armure et leur thème général conviennent parfaitement au jeu. Si vous avez aimé le Paladin Diable II et le Moine n'a pas vraiment rempli ce vide, vous allez adorer le Croisé. j'aurais préféré deux des classes supplémentaires (peut-être un autre lanceur de sorts) dans cette extension pour équilibrer les choses, mais le Croisé est certainement assez amusant pour passer de 1 à 70 avec lui-même.
En parlant de niveau 70, c'est le nouveau plafond qui s'applique à tout le monde. Toutes les classes auront une capacité ultime supplémentaire et plus de runes, ainsi que plus de passifs et un emplacement passif supplémentaire au niveau maximum. Le système de parangon à l'échelle du compte vous permet également de modifier tout le monde au-delà du plafond, ce qui permet une personnalisation sans précédent - et cet emplacement passif supplémentaire va plus loin que vous ne le pensez.
Un troisième artisan (en plus du forgeron et du bijoutier) fait également son apparition dans Âmes , sous la forme du Mystique. Ce PNJ peut retravailler des statistiques spécifiques dans les articles en paramètres plus souhaitables pour un prix, ainsi que transformer les articles existants en différentes apparences par transmogrification. Le premier est une affaire assez chère, mais le second est si bien fait (et à un prix approprié) qu'il garantit que vous ne détesterez plus jamais l'apparence de votre personnage. Si vous obtenez un article incroyable qui semble boiteux, vous pouvez simplement le changer en quelques secondes. Comme les nouveaux changements de capacité, il garantit que vous contrôlez toujours votre personnage.
La viande de Reaper of Souls cependant, c'est l'Acte V, qui a lieu dans la zone désolée de Westmarch. Le récit lui-même traite de Malthael, un ancien membre du Conseil d'Angiris et ex-Archange de la Sagesse, qui est depuis devenu l'Ange de la mort - l'arme jurée de l'expansion. C'est assez standard quand il s'agit de Diablo III Le récit de so-so, mais les environnements et les modèles ennemis ne sont pas arrachés en gros du jeu de base, ce qui fait vraiment briller l'acte V à part entière.
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Les sbires de Malthael vont des ennemis de type faucheur, aux chiens en os, aux entités démoniaques générales, alors que vous vous frayez un chemin à travers une variété de villes, de cimetières, de marécages et de temples. C'est fondamentalement un mélange de chaque acte avant lui, mais avec son propre style artistique et ses charmes. Bien que les zones elles-mêmes soient amusantes, j'aurais préféré de meilleurs combats de boss (et au moins un de plus), car en dehors d'un ennemi axé sur le service aux fans, tout est pâle par rapport à la rencontre des Anciens Diable II . Ce n'est pas comme les patrons mal , en soi, mais je m'attendais à un peu plus en fonction de l'expérience passée de Blizzard.
La bonne nouvelle est qu'une fois que vous avez terminé l'histoire, vous pouvez vous lancer dans le mode aventure - une nouvelle fonctionnalité de Reaper of Souls . Ici, vous collecterez essentiellement un certain nombre de quêtes différentes (primes) avec chaque waypoint actif qui peut être abordé avec vos loisirs. Habituellement, ce sont des demandes superficielles comme `` tuer ce boss '' ou `` effacer cette zone '', mais vous gagnerez des tonnes d'expérience bonus pour vos efforts, ainsi que des fragments qui peuvent être utilisés pour ouvrir des donjons aléatoires (failles).
C'est fondamentalement la nouvelle pierre angulaire de Reaper of Souls , car les joueurs dévoués amèneront sans aucun doute leurs années 70 dans les primes et les failles de difficulté Torment à la recherche d'un meilleur butin - et avec le butin 2.0, ils l'obtiendront. Cela aide également le nouveau système Paragon à vous aider à gagner des statistiques pour chaque personnage en cours de route, y compris un personnage potentiel de Crusader, donc aucune session ne semble être un gaspillage.
Diablo III peut avoir perdu son attrait après un premier mois de jeu, mais Reaper of Souls m'a aspiré à nouveau. La plupart de ces ajouts auraient dû être dans le jeu de base dès le départ, mais il ne fait aucun doute que ce sont des changements bienvenus. Maintenant que Diablo III a une nouvelle base de travail, j'espère que Blizzard continuera à faire de son mieux. Heureusement, Reaper of Souls me donne de l'espoir.