review divide sheep
Ne va pas mal
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La mort est solitaire. La mort veut de la compagnie. Alors naturellement, il inondait une plaine remplie de moutons et de loups, puis flottait sur des radeaux nécessitant un nombre très spécifique d'âmes de créatures mortes à la fois. Évidemment.
Diviser par des moutons est un jeu de puzzle basé sur les mathématiques et à cette fin, il fonctionne bien. Ce qui le rend remarquable, c'est la vitrine, une présentation de bande dessinée fantaisiste sur un sujet assez morbide.
Diviser par des moutons (Android, iOS, Mac, PC (révisé))
Développeur: Victor Solodilov et Denis Novikov
Éditeur: tinyBuild
Sortie: 2 juillet 2015
PDSF: 2,99 $ (Android, iOS), 4,99 $ (Mac, PC)
Rig: AMD Phenom II X2 555 @ 3,2 GHz, avec 4 Go de RAM, ATI Radeon HD 5700, Windows 7 64 bits
Comme de nombreux jeux de puzzle bien conçus, Diviser par des moutons commence avec une prémisse simple, sur laquelle il s'appuie au fur et à mesure que le joueur progresse. Des groupes de moutons en nombre allant de un à neuf sont répartis sur des plates-formes dont la taille peut varier dans cette même gamme. Les moutons peuvent être déplacés entre les plates-formes adjacentes, mais si la taille d'un groupe dépasse jamais la taille de la plate-forme de destination, les moutons en excès sont jetés à l'eau et noyés.
Le but est de charger des radeaux de sauvetage avec des moutons, mais uniquement en nombre spécifié. Trop peu et le radeau ne se lancera pas, trop et le radeau provoquera une fuite et coulera. Atteindre un objectif numérique pour un niveau débloquera le suivant, mais la maîtrise d'un niveau nécessite que trois quotas soient respectés dans un ordre spécifique.
Au début, il n'y a pas grand chose à penser. Les options pour ajouter et soustraire des moutons d'un groupe sont petites: combiner deux groupes pour augmenter le nombre ou jeter plus de moutons qu'une plate-forme ne peut en contenir pour diminuer. Cela peut sembler complexe par écrit, mais c'est un concept facile à reprendre après quelques minutes de jeu.
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Pas loin, Diviser par des moutons introduit de nouveaux éléments à utiliser vers la fin du remplissage des radeaux de sauvetage. Les clôtures bloquent le mouvement entre les plates-formes adjacentes. Les plates-formes de dynamite explosent et disparaissent si elles n'ont pas d'occupants. Les champs laser coupent les moutons en deux, de sorte qu'un mouton divisé occupe deux endroits sur une plate-forme. (C'est là que le nom du jeu entre en jeu.)
Le premier changement majeur vient avec l'introduction des loups. Si un loup et un mouton partagent la même plate-forme, le loup mangera le mouton et deviendra si obèse qu'il ne pourra plus être déplacé ou nourri. Les loups ont leurs propres radeaux de sauvetage et les deux espèces ne peuvent jamais se mélanger sur des radeaux. Cela me rappelle presque le vieux puzzle renard / lapin / chou; il y a des calculs constants pour savoir quand et comment nourrir les loups afin de mettre en sécurité le bon nombre d'animaux.
Un loup peut être nourri jusqu'à la moitié d'un mouton, donc un mouton envoyé par laser peut nourrir deux loups. Avec toutes les mécaniques réunies, il existe plusieurs façons d'ajouter et de soustraire des groupes de moutons et de loups.
Ce que j'aime dans la configuration, c'est que même s'il n'y a souvent qu'une seule solution à trois étoiles pour un puzzle, il existe plusieurs façons différentes de l'attaquer mentalement. À certains niveaux, lorsque les quotas sont élevés, il est important de noter exactement combien d'animaux peuvent être sacrifiés en toute sécurité. D'autres nécessitent une prévoyance différente, forçant un premier mouvement car tous les autres conduiraient à l'échec. Encore plus sont si complexes qu'une sorte d'essais et d'erreurs peut révéler le chemin vers la meilleure réponse.
La prochaine grande ride arrive dans le monde sombre, où la mort apparaît enfin. Il a ses propres radeaux et il collectionne des âmes. Peu importe comment les animaux meurent; ils peuvent être noyés, tranchés, mangés ou brûlés et il les prendra. Il arrive finalement à un point où les moutons peuvent faire un double devoir en termes d'occupation du radeau. Les moutons peuvent être coupés en deux pour remplir le radeau de la mort, puis recouverts de ruban adhésif pour remplir un radeau de moutons.
Cela met en évidence le ton étrange de Diviser par des moutons . En un coup d'œil, cela ressemble à un titre mobile de cartoony moyen. La bande sonore est pleine d'entrain et optimiste. Donc, la juxtaposition de cette présentation classée G et l'abattage graphique avec de grandes quantités de sang sont drôles de la même manière que le dessin animé fictif Le spectacle Itchy & Scratchy est. Ce serait dérangeant si ce n'était pas aussi adorable.
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Diviser par des moutons atteint le niveau de difficulté parfait, où chaque étape me fait réfléchir pendant au moins quelques secondes (et souvent pendant plusieurs minutes), mais chacune est également suffisamment petite et autonome pour que la persévérance et la pensée critique puissent toujours conduire à la victoire. Cela ne m'a jamais semblé trop facile et je n'ai jamais été perplexe de façon permanente.
C'est intelligent, c'est joli, et il ne s'attarde jamais sur une seule idée trop longtemps. En son cœur se trouve un casse-tête mathématique de qualité, mais ce qui le fait briller, c'est la comédie noire trouvée en tuant des animaux de bande dessinée juste pour satisfaire certaines exigences numériques arbitraires.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)