review far cry 5 lost mars
Amusement insensé
Un voyage sur Mars pour combattre la racaille extraterrestre semble être une excuse aussi bonne que n'importe laquelle pour revenir Far Cry 5 .
Malgré les problèmes d'histoire du jeu principal et sa propension à vous arracher aux hijinks du monde ouvert dans le seul but d'entendre de près les monologues de la famille Seed, je l'ai creusé. J'ai creusé le Montana comme moyen de réglage plus que je ne l'aurais pensé. Certaines personnes se présentent pour chaque Assassin's Creed jeu, mais pas moi; En être loin est ma faiblesse. Je suis obligé de cocher chaque tâche dans ces jeux d'action ridicules en bac à sable.
questions et réponses d'entrevue de développeur de base de données pdf
La campagne autonome Perdu sur Mars est le deuxième des trois packs DLC prévus pour Far Cry 5 , et par rapport au mois dernier Heures d'obscurité et le mois prochain Dead Living Zombies , il a la prémisse la plus immédiatement attrayante. En incarnant le pilote Nick Rye, vous ferez équipe avec une présence de l'IA et le mec brut de la série Hurk pour empêcher une invasion de crabes extraterrestres. Ou quelque chose comme ça.
comment ouvrir un fichier xml dans chrome
Far Cry 5: perdu sur Mars (PC (testé), PS4, Xbox One)
Développeur: Ubisoft
Éditeur: Ubisoft
Sortie: 17 juillet 2018
MSRP: 9,99 $ (juste ce pack DLC), 29,99 $ (inclus dans le pass de saison)
Perdu sur Mars est un pas dans la bonne direction Far Cry 5 Le calendrier des DLC est préoccupant, mais pendant les quelques heures qu'il m'a fallu pour atteindre le générique, j'ai continué à penser que je préfèrerais être fou dans une histoire latérale plus longue, plus étoffée et au sentiment unique dans la veine de Far Cry 3: Dragon de sang . Ce jeu bien-aimé avait sa propre raison d'être et les fans l'ont mangé à juste titre. Perdu sur Mars , d'autre part, ressemble à une grande quête latérale en plusieurs parties dans sa propre zone. Ce n'est pas horrible ou quoi que ce soit - ça va, même si c'est un peu creux.
Après avoir mis votre cul sur Mars, vous constaterez que Hurk n'est rien de plus qu'une tête flottante (mais il est toujours aussi bavard). De toute évidence, certaines mauvaises choses ont disparu avant votre arrivée. Le reste de son corps a été soigneusement séparé et dispersé dans le paysage martien poussiéreux, ne demandant qu'à être récupéré alors que vous travaillez (beaucoup plus important) pour sauver toute vie sur Terre. En attendant, vous pourrez transférer la conscience de Hurk en un compagnon robot portant un bandana. Un brobot, si vous voulez.
La majeure partie de votre temps Perdu sur Mars sera dépensé pour gravir les tours Ubisoft en basse gravité à l'aide d'un jetpack, combattre des mini-boss de reine extraterrestre lourdement blindés à l'aide de blasters de science-fiction assortis et alimenter des bases avec des nœuds d'énergie à collecter à la demande de la nouvelle amie de Hurk, AI, Anne .
J'ai eu suffisamment de plaisir à accélérer mon chemin à travers Mars. En clin d'œil à Tremblements , les extraterrestres ressemblant à des araignées refont surface chaque fois que vous posez le pied sur le sable, il y a donc ici une plateforme honnête à la bonté. Cela dit, ils sont aussi juste autour . Et certaines créatures peuvent voler. Ils ont tous des points faibles, et si votre objectif n'est pas atteint (ou si vous êtes autrement submergé par des groupes d'insectes tirant du poison sur votre chemin), vous vous retrouverez constamment à naviguer entre les armes pendant que vous attendez que vos `` munitions '' se rechargent .
Il y a une légère progression lorsque vous déverrouillez des armes à feu, des grenades et des équipements comme la combinaison à ailes. Quelques missions sont un peu plus axées sur l'histoire. Mais, dans l’ensemble, Perdu sur Mars consiste à faire sauter des bugs dans un paysage pas si intéressant visuellement. C'est un dépouillé En être loin expérience que vous pouvez effacer en un après-midi.
quelle est la différence entre l'assurance qualité et le contrôle qualité
Bien que ce DLC ait le genre de bêtise que j'aimerais voir En être loin les séries s'embrassent en toute confiance et cela sonne surtout bien sur le papier, le résultat final est simple. Perdu sur Mars ressemble à un effort intermédiaire alors qu'il aurait pu être beaucoup plus substantiel et imaginatif. La prémisse mérite mieux.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)