review fractured soul
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Âme fracturée abandonné en 2012 sur la 3DS, et nous n'avons jamais eu l'occasion de le revoir.
Corrigeons cela avec l'arrivée du tout nouveau port PC deux ans plus tard, d'accord?
Âme fracturée (3DS, PC (révisé))
Développeur: Endgame Studios
Éditeur: Endgame Studios
Date de sortie: 25 février 2014 (PC) / 13 septembre 2012 (3DS)
PDSF: 8,99 $
À première vue, Âme fracturée semble être un jeu de plateforme d'action simple. Vous avez la possibilité de double-sauter et de tirer, comme n'importe quel nombre d'agrafes de genre, ce qui n'est pas si excitant. Ensuite, vous appuyez sur le bouton «interrupteur» et tout change.
Tu vois, Fracturé vous contrôle réellement deux caractères en même temps. L'écran est divisé en deux sections - en haut et en bas - et chacune a une «prise» de niveau complètement différente. Par exemple, l'un peut avoir une échelle disponible pour vous éviter de tomber dans une fosse, et l'autre aura un lit géant de pointes qui vous attend.
Vous pouvez changer d'écran à tout moment, y compris en plein vol. C'est un schéma similaire à celui de Housemarque merveilleusement conçu Outland , mais en mettant moins l'accent sur le style et davantage sur les plateformes propres à l'ancienne. Ainsi, vous ne vous arrachez pas les cheveux de frustration, la personnalité `` active '' est colorée et celle `` inactive '' est invulnérable et ressemble à une armature métallique, ce qui permet de savoir facilement quelle `` âme '' est en contrôle. L'une des choses les plus cool Âme fracturée est de savoir comment cela dérange votre esprit. En raison de ce qui est visible sur un écran, vous pouvez commencer à tirer sur quelque chose qui n'est pas réellement là, ou penser qu'un saut est sûr quand il vous mène directement en enfer.
Ce qui est génial, c'est que chaque monde mélange des choses avec de nouveaux concepts comme la gravité changeante, et une multitude d'étapes `` supplémentaires '' avec des éléments d'attaque de score vous occuperont par la suite. Endgame Studios ne perd pas non plus votre temps avec des didacticiels correctifs et allongés, comme Fracturé accélère assez rapidement - et c'est juste une bonne conception.
Visuellement Âme fracturée ne va pas innover, mais le style néon bleu et rouge est suffisamment attachant pour le faire ressortir. Parce que le jeu est adapté de la 3DS, qui à l'origine traitait de deux écrans distincts, il y a une mise en garde avec la version PC - il y a une frontière entre les deux royaumes qui gêne parfois, ce qui peut parfois être ennuyeux. Mais le système de points de contrôle indulgent en fait pratiquement un non-problème, et c'est quelque chose que vous pouvez accepter lorsque vous en apprendrez plus sur le jeu.
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Il n'y a pas beaucoup de changements depuis Âme fracturée La première sortie portable en dehors des visuels améliorés (avec 60 images par seconde), des difficultés modifiées et l'ajout de multijoueur. Le mode de difficulté «normal» de la 3DS est désormais «hardcore» - une réponse aux fans qui ont suggéré que l'original était trop difficile. Bien que cela aurait pu être un problème si les développeurs n'avaient pas conservé l'expérience originale, le fait que le hardcore soit toujours debout est plus que suffisant pour moi. Amateurs de plateforme, vous voudrez commencer par là.
Un autre avantage majeur de la version PC sur l'itération 3DS est le nouveau mode multijoueur susmentionné. Avant de mettre vos espoirs en place, c'est asynchrone - ce qui signifie que votre partenaire coopératif ne peut pas se contrôler tant que vous ne passez pas manuellement à l'autre écran, et vice versa. Parce que vous devrez rapidement `` prendre le relais '' parfois dans les airs dans des situations indépendantes de votre volonté, le multijoueur est encore plus difficile que le jeu de base.
Je ne suis pas sûr qu'il y ait assez ici pour justifier un double dip, mais si vous êtes un fan de plateforme et que vous n'avez pas joué Âme fracturée pourtant, ça vaut votre temps. Bien qu'il puisse supporter d'utiliser un peu de vernis, Endgame Studios a créé une expérience rétro merveilleusement brute.