review heave ho
Jetez vos amis
Si vous êtes comme moi, vous cherchez toujours à ajouter plus de titres à la liste des «jeux multijoueurs locaux à sortir quand des amis viennent».
Heave Ho a notre dos.
Heave Ho (Switch (révisé), Windows)
Développeur: Le Cartel Studio
Éditeur: Return Digital
Sortie: 29 août 2019
PDSF: 9,99 $
Wow, je viens de taper le prix dans ce bloc d'informations là-haut et je me suis dit '9,99 $? Vraiment?! Ce jeu est un vol absolu!
Heave Ho est un jeu de plateforme maladroit et prospère en multijoueur qui implique des personnages géodésiques se jetant autour d'un niveau afin d'atteindre un objectif. Il a une tonne de contenu, des modes de jeu solo et multijoueur, des mini-jeux, et est enveloppé dans une esthétique absolument charmante.
Le jeu consiste à saisir des plates-formes à bras longs et à manœuvrer le long du terrain pour atteindre l'objectif. Jouant sur le Switch, les déclencheurs manipulent les mains du personnage et les font saisir tout ce qu'ils peuvent toucher (y compris les autres joueurs). Il ne faut pas longtemps aux joueurs pour commencer Tarzan à se frayer un chemin à travers une surface, car il est facile d'entrer dans un groove naturel tout en jouant.
masque de sous-réseau par défaut pour la classe d
Heave Ho brille absolument en multijoueur. Le solo, en revanche, se sent un peu sans vie. C'est agréable de passer à travers chaque niveau, bien sûr. Certains peuvent même jouer encore et encore un niveau afin d'améliorer leur temps. Mais finalement, c'est un jeu multijoueur. La joie absolue de se balancer et de regarder vos amis échouer et réussir avec des tactiques folles est la recette d'un succès multijoueur local instantané.
Les niveaux ne changent pas réellement s'il s'agit d'une session solo ou multijoueur. La seule différence est l'ajout d'une pièce. Chaque niveau en multijoueur contient une pièce de monnaie, et la saisir et la terminer permet au joueur de dépenser la pièce pour un costume aléatoire pour les personnages. Ce n'est pas le plus grand incitatif dans l'ensemble, mais le défi supplémentaire de transporter la pièce en toute sécurité est un moyen idéal pour augmenter la difficulté sans même toucher à la conception du niveau.
Il existe neuf ensembles de niveaux, dont huit ont une variante difficile, ce qui augmente considérablement la difficulté. Chaque ensemble a un thème unique qu'il explore dans une poignée de niveaux, dont certains sont bien meilleurs que d'autres. Une grande partie du contenu initial est presque facile à lire, surtout en solo. En multijoueur, nous penserions à des façons uniques de terminer le niveau et / ou de terminer la pièce; nous avons fait nos propres défis et nous nous sommes éclatés à les exécuter. Si nous l'avons jugé trop difficile, nous venons de terminer le niveau de la manière normale assez rapidement. Mais encore une fois, il existe un ensemble de niveaux plus difficile pour les personnes qui veulent relever le défi.
Parfois, une corde sortira d'une partie aléatoire du niveau. Si un joueur le tire, il déclenche un mini-jeu auquel tout le monde peut participer. Cela implique un mode de basket-ball où les joueurs jettent des ballons de basket vers un cerceau et un autre où les joueurs doivent être dans une certaine partie du niveau avant l'expiration d'un chronomètre. Ce sont de grandes distractions, mais je souhaite vraiment qu'il soit possible de les jouer à tout moment. Le ballon de basket était génial, mais mon ami et moi n'avons eu l'occasion de le jouer qu'une seule fois, et même alors, un bug m'a empêché de tirer sur l'un des ballons de basket.
C'est fondamentalement tout Heave Ho a à offrir en un mot. C'est un bon morceau de contenu pour un absolu voler d'un prix. La folie d'attraper vos amis, de vous lancer, de faire des grimaces et des bruits, et de simplement faire des manigances tout autour ne vieillit pas vraiment. Heave Ho est une vente beaucoup plus difficile à quiconque s'attend à jouer en solo, mais c'est un incontournable absolu pour toute réunion multijoueur locale avec des amis.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)