review hyper light drifter
Les derniers jours dans un monde mourant
La post-apocalypse est la nouvelle Seconde Guerre mondiale - le cadre surutilisé, complètement joué et épuisé dans lequel trop de jeux et de films se cachent. Nous avons tout vu: zombies, mutants, pillards et enfer, même des dinosaures. Il est difficile de rendre à nouveau la fin du monde intéressante. Mais, Hyper Light Drifter parvient à trouver un moyen.
Situé juste du mauvais côté d'un événement apocalyptique, il apporte beauté, style et humeur au bout du monde. Une vision nostalgique de la fin des temps à travers l'objectif de jeux 8 et 16 bits idéalisés. Une sorte de piqûre déchirante à la fois nostalgique et complètement nouvelle. La fin de Hyper Light Drifter Le monde est plus qu'intéressant, il est carrément captivant.
Hyper Light Drifter (PC (testé), PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One)
Développeur: Heart Machine
Éditeur: Heart Machine
Sortie: 31 mars 2016 / TBA (PS4, PS Vita, Xbox One)
PDSF: 19,99 $
Hyper Light Drifter incite le joueur à explorer un monde mourant sans trop de direction. Après vous être réveillé dans un hameau pittoresque situé au centre de la carte, une info-bulle peut vous pousser vers le nord, mais il n'y a aucune raison pour laquelle vous ne pouvez pas aller à l'ouest, à l'est ou au sud, ou simplement accrocher dans le village et admirez le caractère et le design de ses commerçants. Vous n'êtes pas censé savoir où aller; le jeu se délecte de cette incertitude.
Du macro-niveau de ne pas vraiment comprendre le chemin critique, ou même votre objectif global, au micro-niveau de portions discrètes de la conception scénique, l'exploration est la clé. Les chemins cachés, les itinéraires difficiles et les plates-formes invisibles abondent, et il est préférable d'embrasser tôt la mentalité errante. Comme une imitation bon marché de Robert Frost, vous serez souvent présenté avec deux, trois, quatre chemins (et un pont invisible) à la fois, et désolé, mais vous ne pouviez pas tous les parcourir. Pas tout de suite de toute façon. Vous reviendrez finalement. Il n'y a aucune pénalité pour le retour en arrière, et se déplacer dans le monde est facile avec des points de déplacement rapide situés au centre dans chaque région.
Le retour en arrière ne se sent jamais comme un fardeau parce que c'est un jeu avec lequel prendre votre temps - pour explorer et vraiment s'imprégner de la splendeur et de la beauté de sa conception. La présentation visuelle de Hyper Light Drifter est incomparable.
Honnêtement, vous ne pouvez pas prendre une mauvaise capture d'écran de ce jeu. Chaque cadre est une peinture. Les couleurs vibrantes, la conception anarcho-future complexe des paramètres et les cris de personnages super détaillés attrapent les globes oculaires et ne lâchent jamais. Hyper Light Drifter se délecte dans son style, prenant des pauses fréquentes de l'action juste pour se prélasser dans une vue glorieuse, quelques tableaux tristes d'un ancien robot brisé dans une forêt, ou un massacre inquiétant d'une tribu primitive. Même les menus et les magasins débordent de style. Chaque image du jeu est absolument magnifique.
La bande sonore de Disasterpeace est tout à fait un match pour les visuels impressionnants. Une grande partie est de mauvaise humeur et atmosphérique, avec des notes errantes tristes et le punch occasionnel de percussions ponctuant un bourdonnement de synthé inquiétant. Tout cela est très isolant et effrayant, le genre de musique digne de se promener dans la maison d'une personne décédée (ce qui, j'imagine, est l'effet recherché, étant donné la nature détruite de Hyper Light Drifter monde).
Tout se mélange pour créer un enfer d'une humeur. Ce qui est bien, car cette humeur fait le gros du travail narratif.
c Programmation des questions et réponses d'entrevue
Aucun mot n'est échangé dans Hyper Light Drifter . Il y a de courtes vignettes, des visions troublantes et des conversations pictographiques unilatérales des quelques visages amicaux du monde, mais pas de mots. Tout est impressionniste et rêveur, s'attendant à ce que le joueur comble les lacunes et fournisse ses propres idées. Les détails du monde et le pixel art incroyablement beau racontent ici et là de petites histoires localisées, mais l'intrigue globale est entourée de mystère. Qu'est-il arrivé au monde? Pourquoi suivez-vous ce chien qui ressemble à Anubis? Qui est l'homme est le masque? C'est toi?
Au moment où j'ai vu le générique (environ sept heures de jeu), j'avais plus de questions que de réponses. Peut-être qu'ils sont là quelque part, cachés dans les nombreux secrets que j'ai échoué à débloquer, ou dans le mode New Game + que je n'ai pas encore abordé. Je ne peux pas en être sûr, mais j'en doute. Hyper Light Drifter ne semble pas particulièrement intéressé à répondre à ces questions, il veut juste qu'ils occupent une place dans votre cerveau; pour implanter un petit campement dans votre esprit, et à son tour laisser une partie de vous-même dans son monde néon mélancolique. C'est un arrangement dont je suis parfaitement satisfait.
Le monde est peut-être en train de mourir, mais cela ne signifie pas qu'il n'est pas dangereux. Combattre dans Hyper Light Drifter est rapide, amusant et parfois frustrant. Je me suis souvent retrouvé en alternance entre deux extrêmes. Parfois, je nettoyais une pièce avec une démonstration voyante d'escrime experte et une esquive si belle qu'elle pouvait être adaptée à un ballet. D'autres fois, je me gênais, avec des coups de panique et beaucoup de chance qui me gardaient de ce côté de la tombe. Tout dépend de vos compétences et de votre flux. Ne prenez pas ce premier coup et les choses vont généralement bien. Mais dès que vous commencez à vous faire renverser, la situation se détériore rapidement.
java comment trier un tableau
Le combat implique une gestion minutieuse des compétences et des capacités. Le combo à trois coups d'épée est (bien sûr) le pain et le beurre de votre arsenal, mais sachant quand utiliser vos armes à feu (et laquelle utiliser, et quand aveugler rapidement le feu dans une direction générale, et quand vous asseoir pendant une seconde et viser, et ainsi de suite) est crucial pour adoucir les gros ennemis et éliminer les tireurs d'élite.
Le mouvement dash-dodge doit devenir une seconde nature. Connaître sa longueur exacte et devenir à l'aise pour le viser n'importe où est une compétence qui vous servira bien. Les balles, les bombes, les étoiles ninja et les chiens mutants enragés ne sont pas votre seul souci - la disparition du sol et les lacunes dans le sol constituent autant de dangers que n'importe quel ennemi - et il est important de pouvoir se repositionner à tout moment .
La capacité de retirer les packs de santé et de soigner sur commande peut sembler indulgente, mais face à des vagues d'ennemis maniaques qui vous sautent de tous les côtés, créer simplement l'espace et le temps nécessaires pour enfoncer une seringue dans votre cœur peut être un accomplissement tout au long de sa propre. Avoir une réserve complète de packs de santé à portée de main n'est jamais une garantie de victoire lorsque la mort peut arriver si rapidement.
Heureusement, il y a des objets et des bonus à collectionner, mais ne vous excitez pas trop. Chaque mise à niveau peut être achetée dans le centre-ville et nécessite des jetons de crédit en or pour être débloqué. Chaque morceau est acquis en les assemblant minutieusement à partir de quatre petits morceaux trouvés dans la nature (pensez aux conteneurs de cœur dans Zelda ). Même avec un œil diligent, vous ne trouverez pas assez pour obtenir toutes les mises à niveau que vous souhaitez.
Les mises à niveau couvrent toute la gamme de l'ennuyeux mais indéniablement utile (stockage supplémentaire du pack de santé dans votre inventaire) aux outils fortement basés sur les compétences que vous devez affiner avant de voir un avantage. Le chaînage est un privilège, pas un droit. Même après l'avoir déverrouillé, vous voudrez pratiquer le timing exact nécessaire pour enchaîner plusieurs tirets si vous voulez en tirer le meilleur parti. La mise à niveau de l'épée réfléchissant les balles est pratique, mais vous devez toujours être au point avec votre timing si vous ne voulez pas les manger vous-même.
Ceci est un jeu à l'ancienne. Mourir plusieurs fois de suite ne déverrouillera pas un chapeau de poulet ou une option en mode facile. Si vous êtes coincé contre un boss (susceptible de se produire, car les patrons réveillent des cauchemars), ne vous embêtez pas à attendre un miracle à venir, ou pour une technique secrète ou un nouvel élément pour vous permettre de tourner les tables et de faire soudainement c'est un cakewalk. Non. Hyper Light Drifter , vous devez manger votre putain de brocoli et demander quelques secondes. Vous devez empiler le muscle, apprendre les modèles et prendre vos morceaux. Tel qu'il était, tel est le cas.
La sévérité du jeu et son refus de transiger sur sa difficulté peuvent être une pierre d'achoppement pour certains. Même la grande bête Âmes sombres , assis sur son trône de joueurs vaincus et de contrôleurs cassés, offrait souvent aux joueurs une sortie: un moyen de tromper les sections les plus dures - des flèches lancées dans un coin inaccessible, une peau de fer et des armes de foudre, un anneau de frelon et une seule parade chanceuse à abattre le boss final. S'il y a du fromage dans Hyper Light Drifter , Je ne l'ai pas trouvé.
Il y a des gens qui trouveront cette perspective passionnante. Il y a des gens qui ne le feront pas. je m'attends Hyper Light Drifter être un jeu qui divise. Il va y avoir des gens qui marqueront le manque d'une histoire cohérente en faveur de l'humeur et de l'atmosphère comme dérobade. Il y aura des gens qui s'inscriront pour les visuels agréables au globe oculaire qui resteront bloqués par le premier boss qu'ils rencontreront et deviendront mécontents du jeu. Il y aura même des gens ennuyeux qui insistent sur le fait que c'est trop facile et ils ont été déçus.
Mais ce n'est pas moi. L'humeur et l'atmosphère peuvent me porter loin, et j'ai adoré chaque seconde où j'ai passé Hyper Light Drifter le monde. Le combat et le mouvement m'ont souvent laissé les mâchoires lâches et étourdies, un hommage parfait aux RPG des années 90 qui ont évidemment inspiré Heart Machine, tout en se sentant complètement frais et constamment surprenant.
Je n'ai pas besoin de toutes les réponses si les questions sont suffisamment intéressantes. Et si Hyper Light Drifter c'est n'importe quoi, c'est intéressant.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)