awesomenautspenny fox is swift assassin
Allez l'essayer si vous aimez les personnages rapides
C'est fou combien Awesomenauts a changé au fil des ans. Je me souviens de l'avoir récupéré sur la PS3 et de me demander quand de nouveaux personnages allaient arriver, et étant donné les problèmes de mise à jour que le développeur Ronimo avait, ils ne l'ont jamais fait. Il aurait été difficile d'acheter la version PC si elle n'était pas en vente tous les deux mois, et la quantité massive de mises à jour et de personnages n'était pas gratuite.
Mais les ailes, Awesomenauts était une vente facile une fois que le support a commencé à rouler, et deux ans plus tard, le jeu est toujours en camionnage avec son modeste Starstorm expansion. La dernière mise à jour est Penny Fox, qui apporte au jeu un autre assassin bien nécessaire.
meilleur logiciel gratuit pour nettoyer le pc
Awesomenauts: Penny Fox (PC)
Développeur: Ronimo Games
Éditeur: Ronimo Games
Sortie: 10 avril 2014 (avec Starstorm Accès anticipé)
Penny Fox est présenté comme un personnage d'assassinat avec un fort potentiel de punition, et cela se voit (puisque Leon est mon Naut préféré, je me sentais comme chez moi). Elle commence avec le pouvoir d'utiliser des attaques de mêlée avec sa griffe, ce qui est assez inoffensif, mais après avoir récupéré quelques améliorations et capacités de base, elle est une force avec laquelle il faut compter.
Pour commencer, elle a une attaque de tiret droite appelée `` Pounce '', qui lui permet de bondir en avant avec une attaque puissante. Son autre spécial principal est `` Energy Pulse '', qui est une explosion à courte portée (initialement) facile à viser, car elle affecte juste la zone juste en face d'elle. En tant que capacité passive, Penny peut faire un triple saut dès la sortie de la porte.
Sur le papier, cela semble assez fade, non? De nombreux personnages (comme Froggy G) ont déjà un mouvement de tiret ou un cône frontal, alors qu'est-ce qui la rend si spéciale? Eh bien, une fois que vous commencez à la construire, les choses deviennent beaucoup plus intéressantes. Penny a un pouvoir de base qui lui permet de `` stocker '' des charges après avoir attaqué des ennemis. Vous pouvez en stocker jusqu'à quatre, et cela influence directement tout de ses pouvoirs - y compris son attaque en mêlée.
Par exemple, vous pouvez construire Penny de sorte qu'après avoir stocké un certain nombre de charges, elle court plus vite, inflige plus de dégâts de base ou utilise même une attaque à distance au lieu de son coup de mêlée typique. Vous pouvez également construire chaque capacité individuelle à votre guise, et après avoir collecté des charges, déclenchez une quantité massive de dégâts éclatés sur les ennemis.
Ce que j'aime dans cette configuration, c'est qu'elle vous permet de rester actif à tout moment, de traquer les gens (ou les foules, et même de guérir les foules) pour recharger constamment votre lecteur. Parfois, vous voudrez le conserver pour courir après quelqu'un, déposer quelques coups pour perdre une partie de sa santé, puis faire exploser votre compteur entier pour une capacité sous tension. Cela prend un peu de temps pour atteindre ce point, mais une fois que vous l'avez fait, elle devient un personnage hautement personnalisable. Heck, elle peut même quadrupler avec le bon élément.
Mon seul problème avec Penny est qu'esthétiquement, il n'y a pas grand-chose pour elle, et elle n'est pas si excitante que ça. Elle n'a qu'une augmentation significative (sa main de griffe), mais au-delà, elle ressemble à une version anthropomorphique de Raelynn, même jusqu'à la conception du costume. Ses deux costumes se composent également d'un hit et d'une miss - une tenue de pom-pom girl drole couplée avec un hommage très sympa `` Homme sans nom / Clint Eastwood ''. Cela n'aide pas que sa voix soit assez vanillée.
Du point de vue mécanique au moins, Penny Fox est un ajout unique et équilibré au Awesomenauts méta. J'apprécie vraiment son incursion dans le jeu et je suis intéressé de voir où Ronimo l'emmènera à l'avenir.