review jurassic park
Telltale Games a un mode opératoire établi pour créer des jeux. Le développeur obtient des licences pour d'anciennes franchises bien-aimées, puis élargit l'univers avec sa propre fiction, ainsi qu'une dose de résolution d'énigmes et d'exploration. Cela fonctionnait assez bien avec Retour vers le futur , et maintenant le développeur espère freiner les fans de dinosaures avec un jeu de quatre épisodes dédié à un autre vieux film qui tient à cœur à beaucoup: parc jurassique .
La séquence d'ouverture donne le ton au match. Une mystérieuse femme est poursuivie à travers la jungle par des dinosaures, jusqu'à ce qu'elle tombe d'une falaise et soit presque heurtée par une voiture. La scène soulève plusieurs questions, comme «Qui est cette femme»? et 'Que fait-elle sur Isla Nublar'? et 'Est-ce que l'objectif principal de ce jeu sera une série d'événements rapides où les gens fuient les dinosaures'?
Au moment où les crédits finaux roulent, les réponses à ces questions sont claires. Respectivement, ils sont «je m'en fiche», «je m'en fiche» et «malheureusement oui».
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Jurassic Park (PC (testé), Mac, Xbox 360, PlayStation 3, iPad)
Développeur: Telltale Games
Éditeur: Telltale Games
Sortie: 15 novembre 2011
PDSF: 29,99 $
L'histoire en Jurassic Park: le jeu se produit pendant et immédiatement après les événements du film original. Dans le premier épisode, il y a quelques petits rappels des événements du film, comme la mention d'un paléontologue hotshot sur l'île et le centre des visiteurs dévasté. Le point central de l'histoire est le sort des embryons volés dans la fausse boîte de crème à raser de Dennis Nedry.
Il suit un groupe de survivants partis sur l'île après avoir raté le bateau d'évacuation lors de la tempête qui a coupé le courant dans le parc. Il s'agit notamment du vétérinaire du parc et de sa fille visiteuse, un généticien en détresse qui se soucie plus des dinosaures que des gens, de la mystérieuse femme envoyée pour voler des embryons de dinosaures et de quelques mercenaires pour sauver les traînards.
Bien que cela semble être une prémisse assez décente sur laquelle construire l'histoire parc jurassique , il tombe à plat dans la pratique. Chacun des personnages a une trame de fond sur laquelle le joueur en apprend plus au fur et à mesure que le jeu progresse, mais la plupart des personnages sont tellement dissemblables qu'il est difficile de s'en soucier. C'est peut-être par conception que les personnages sont généralement irritants, de sorte que le joueur ne se sent pas trop mal quand ils sont inévitablement dévorés par un tyrannosaure rex.
Certaines situations dans lesquelles les personnages se trouvent sont trop ridicules, même pour une histoire sur une île où nous avons cloné des dinosaures en utilisant des moustiques anciens et de l'ADN de grenouille. Si ce n'était pas aussi lourd à dire, j'essaierais de fabriquer des «vélociraptors sur des montagnes russes» comme une nouvelle version de «sauter le requin».
L'histoire est loin d'être le pire élément de parc jurassique . Bien que le gameplay ne soit pas vraiment terrible, il est incroyablement ennuyeux. Il est divisé en deux types de sections: séquences d'action et séquences de puzzle.
Les séquences d'action consistent entièrement en événements temporels rapides. Bien que cela soit tolérable avec modération, il semble que 75% du temps passé avec parc jurassique est dans ces QTE. S'ajoute à cela le fait que beaucoup d'entre eux se sentent arbitraires jusqu'à ce que vous voyiez l'effet. Par exemple, une flèche peut apparaître à l'écran pour demander au joueur d'appuyer sur la gauche, et bien qu'il soit clair d'après l'action à l'écran que le personnage peut vouloir esquiver, il n'est pas toujours clair pourquoi il doit esquiver spécifiquement vers la gauche.
Les pires contrevenants sont les événements à temps rapide à double ou triple flèche. Les flèches elles-mêmes sont entourées d'un certain nombre de cercles permettant au joueur de savoir que plusieurs entrées séquentielles sont nécessaires, mais la deuxième commande n'est pas affichée tant que le premier bouton n'est pas enfoncé. Avec le temps limité alloué pour entrer les commandes, le joueur devrait soit être clairvoyant pour entrer la commande correcte, soit il devrait aller mémoriser l'ordre des pressions sur les boutons et revenir aux séquences pour les rejouer. C'est injustement difficile la première fois, mais ensuite stupidement facile la deuxième fois, et cela ne donne aucune satisfaction au joueur.
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L'avantage de cette abondance est que l'échec de certains segments entraînera la mort de votre personnage. Bien que Telltale ait commercialisé ces décès comme horribles et intenses, ils n'y parviennent vraiment pas. La plupart des scènes de mort montrent quelques secondes où le personnage est mordu ou avalé entier, puis immédiatement coupé à l'écran `` vous êtes mort ''. Bien qu'il puisse être ennuyeux de devoir passer plusieurs fois par la même longue séquence de mort, leur brièveté ne leur donne aucun poids et le manque de détails graphiques les rend plus comiques que je ne le pensais.
Suivant l'exemple des séquences d'action ennuyeuses, les séquences de puzzle ne nécessitent pratiquement aucune réflexion. La plupart sont résolus en cliquant sur toutes les icônes d'enquête jusqu'à ce que quelque chose se produise. Au cours des quatre épisodes, il y avait exactement deux puzzles que l'on pouvait appeler à juste titre des puzzles; le reste de ces séquences se joue essentiellement.
En dehors de l'histoire et du gameplay, parc jurassique a des valeurs de production décentes. Il y a quelques problèmes graphiques, mais dans l'ensemble, les environnements et les dinosaures ont l'air bien. Les personnages humains ont tous un aspect un peu stylisé, ce qui fonctionne bien jusqu'à ce qu'ils commencent à parler; l'animation faciale de faible qualité les amène un peu dans l'étrange vallée. La musique est appropriée, et bien que les chansons originales n'aient pas été composées par John Williams, la partition sonne suffisamment similaire au film pour ne pas sembler déplacée ici.
En tant que jeu, parc jurassique est assez mauvais. Les séquences d'action et de puzzle sont au mieux inintéressantes et au pire désagréables. En tant que film qui vous oblige à appuyer sur des boutons de façon arbitraire et occasionnellement rembobine trente secondes parce qu'un personnage est mort alors qu'il n'aurait pas dû, il se porte un peu mieux. Pourtant, compte tenu des personnages grinçants et de l'intrigue ridicule, je ne peux le recommander à personne, même aux fans hardcore du parc jurassique fiction.