review just shapes beats
Le rythme va t'avoir
Depuis des générations, le mariage de la musique et des jeux vidéo nous apporte des classiques absolus. Que ce soit le hip-hop comique de PaRappa le rappeur , la fabrication à un million de dollars Groupe de rock franchise ou le DLC étouffé Personne dansante titres, la jonction de gros rythmes et de pressions sur les boutons fait que les deux genres s’emboîtent aussi bien qu’un bug.
Il existe cependant un certain genre de jeu de musique qui aime s'engager un peu plus avec le rythme et la spiritualité de la musique elle-même, la présentant souvent de manière obscure et abstraite. Des titres tels que Rez , Vib-Ribbon , Carillon et Enfant d'Eden , cette tentative utilise la musique pour créer une scène sur laquelle le joueur peut danser, qu'il s'agisse d'un avatar humain polygonal ou d'un lapin à longues pattes.
Just Shapes & Beats , par le groupe indépendant Berzerk Studios, tombe dans le dernier sous-genre des jeux de musique, essayant de vous offrir une expérience interactive amusante mais stimulante, reposant sur une série de super morceaux, tout en enfreignant les règles vidéo avec son résumé mais l'humeur magnétique. Et, je suis heureux de signaler, cela réussit.
Just Shapes & Beats (PC (testé), Nintendo Switch)
Développeur: Berzerk Studio
Éditeur: Berzerk Studio
Sortie: 31 mai 2018
PDSF: 19,99 $ (PC) 19,99 $ (Nintendo Switch)
Comme son titre l'indique, Just Shapes & Beats est incroyablement simple dans sa conception, mais cette simplicité cache une expérience vraiment agréable, délicate et solide. Jusqu'à quatre joueurs contrôlent l'une d'une sélection de petites formes et prennent des morceaux de musique de plus en plus difficiles. Le rythme et le rythme se manifestent visuellement à l'écran comme toutes sortes d'objets, de motifs et de tailles différents, qui doivent être esquivés jusqu'à la fin de la piste.
Les attaques peuvent prendre la forme de faisceaux énormes, de collines rebondissantes, de spirales ressemblant à des serpents ou de formes pulsantes, toutes apparaissant, se déplaçant et attaquant au rythme de la musique. Les joueurs ne peuvent pas se défendre; la survie est entièrement basée sur la maniabilité et les réflexes rapides comme l'éclair. Si vous êtes frappé, vous perdez une partie de votre forme. Si vous cassez complètement, le jeu rembobine (littéralement) jusqu'au dernier point de contrôle. Pause trois fois et c'est Game Over. Ou est-ce?
C'est la prémisse du jeu résumée, mais Just Shapes & Beats applique ce concept simple à de nombreux modes, tous conçus pour défier les joueurs. Qu'il s'agisse d'attaques marquées, de défis multijoueurs ou même du mode histoire bizarre et étrangement émotif, JS&B prend un concept de base, mais se présente de nouvelles façons d'encourager la lecture, tout en vous gardant accro à son excellente bande sonore.
Composé par Nitro Fun, Tristam, Noisestorm et de nombreux autres artistes chiptune, la partition de Juste des formes et des battements est, en soi, un hommage à l'histoire de la musique de jeu. Bien que la plupart des pistes comportent des lignes de basse percutantes et le type de «wub wub» qui me fait me sentir vieux, les mélodies superposées rappellent tout de Vangelis synthé de style, à la puce SiD du Commodore 64, à des thèmes de style RPG obsédants et plus encore. Parce que la musique influence directement le terrain de jeu, cela signifie que vous pouvez passer de l'esquive de monstres en plein essor à des séquences plus calmes, mais tout aussi mortelles, infernales. Il garde le rythme des étapes frais, donc vous ne tirez pas seulement à 100 mph étape après étape.
Là où la difficulté augmente vraiment, c'est dans les combats de boss sporadiques et très uniques. Les joueurs se heurteront à des personnages de boss bien conçus, alors qu'ils tentent d'esquiver les schémas d'attaque agressifs tout en essayant de ne pas être distraits par les petites histoires sympas racontées alors qu'ils s'adaptent pour changer leur attaque. Ces patrons peuvent être un peu frustrants. La reconnaissance des schémas est réelle, bien sûr, et les patrons ont surtout des «histoires», mais parfois vous serez bloqué, de nulle part, par une attaque que vous ne pourriez pas peut-être ont vu venir. Les essais et les erreurs ne sont jamais amusants dans les jeux, et ce n'est pas à l'occasion étrange qu'ils apparaissent ici.
Malgré son équilibre de difficulté inégal et ses batailles de boss occasionnellement grincheuses, Just Shapes & Beats continue de vous pousser vers l'avant grâce à sa grande musique et à son sens du style original. Pour un jeu aussi basique en termes de concept et de design, beaucoup d'attention et d'attention ont été accordées à des effets tels que les transitions d'écran. Même la carte et les écrans de jeu sont intelligemment et magnifiquement créés. Il y a aussi un mode plus facile pour les moments difficiles, et un mode Party non-stop, qui garde la musique et le jeu sans fin, parfait pour avoir en arrière-plan une action de ramassage et de jeu. Si vous avez des fêtes. Ou des amis c'est… (soupir).
C'est à peu près aussi pur qu'un jeu peut l'être. Vous apprenez à jouer en quelques minutes, mais vous pouvez vous y asseoir pendant des heures. Ses visuels stylistiques et sa bande-son impressionnante vous attirent et vous gardent hypnotisé, tandis qu'un gameplay addictif et stimulant vous taquine avec un chaos frénétique d'esquive de blocs, de superbes modes multijoueurs et des `` personnages '' étranges et étonnamment émotifs. À une époque de titres incroyables, mais souvent flasques, il est agréable de se rappeler que, parfois, Just Shapes & Beats est tout ce dont vous avez besoin.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)