review katamari forever
Nous ne savons pas combien nous dépensons.
Nous ne savons pas combien nous dépensons.
NAAAA n'a que quelques années.
A na naaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa .
Katamari Forever (PS3)
Développeur: Namco / Bandai
Éditeur: Namco / Bandai
Date de sortie: 22 septembre 2009
PDSF: 49,99 $
C'est une étrange critique à écrire en quelque sorte. Pas parce que c'est un Katamari Damacy jeu - bien que ce soit très étrange en soi - mais en raison du fait que Katamari Forever est essentiellement une compilation de niveaux des jeux précédents de la série. C'est comme un album `` Greatest Hits '' par un acte musical, une collection de chansons que les gens qui aiment le groupe auront déjà qui ajoute quelques pistes bonus juste pour qu'il y ait du nouveau contenu.
Ce n'est pas nécessairement une mauvaise chose. Si vous pensez que la série est allée aussi loin que possible, ce jeu ne peut que renforcer cette perspective. Alternativement, si vous avez manqué un ou deux matchs de la série ou si vous ne l'avez pas encore joué, Katamari Forever offre une tranche décente de tous les jeux à ce jour.
Le problème avec toute compilation de cette nature est que personne n'obtiendra tout ce qu'il veut. Il y aura des niveaux d'anciens jeux que vous souhaiterez vraiment avoir été inclus dans celui-ci. Et il y en aura d'autres que vous souhaiteriez vraiment avoir été laissés à la poubelle en premier lieu et qui sont maintenant là pour que vous puissiez à nouveau vous plaindre (putain de cowbear). Dans l'ensemble, j'aime la sélection des niveaux. C'est un bon mix représentatif de toute la série et ne met pas fortement l'accent sur un style de jeu d'un autre, même s'il aurait pu bénéficier de quelques étapes supplémentaires de l'original Katamari Damacy . Votre kilométrage peut varier en fonction de vos préférences Katamari .
Bien que le contenu soit principalement ancien, l'histoire est nouvelle. Le roi de tous les cosmos s'est cogné la tête dans une tentative d'enseigner au prince comment sauter et se trouve maintenant dans le coma, ses souvenirs perdus. Pour garder le Cosmos en marche, Prince et ses cousins ont construit RoboKing, une version robotique du patriarche royal qui a tous les pouvoirs du roi mais aucune de sa confiance en soi. En activant le robot, cependant, RoboKing vole dans le ciel et détruit toutes les étoiles.
Le jeu est divisé en deux ensembles de niveaux. La moitié du jeu consiste à remettre les étoiles dans le ciel, tandis que l'autre moitié consiste à parcourir les souvenirs du roi du passé Katamari et à recréer d'autres corps célestes qu'il avait créés. Le jeu se déroule dans les deux sens entre le roi et RoboKing, au service de leurs besoins.
Le charme du Katamari jeux est aussi fort que par le passé. RoboKing fait beaucoup pour que le jeu reste frais. Il est peu sûr, nerveux et très drôle d'une manière qui contraste complètement avec le roi vantard et trop confiant. Il ajoute un ton étrangement sympathique aux choses, car il craint de ne jamais être adéquat de la même manière que le roi soulignerait à quel point le prince était inadéquat lors des jeux précédents. C'est différent et j'aime la façon dont ça mélange un peu les choses.
Le gameplay est identique aux jeux précédents. Vous apparaîtrez dans un environnement, on vous demandera de rouler votre Katamari à une taille spécifique et vous serez envoyé sur votre chemin pour rouler tout ce qui se trouve sur votre chemin. Les niveaux de RoboKing ont tendance à être plus simples, avec un accent sur le roulage autant que possible et quelques directives vers des types spécifiques d'objets à saisir. Le roi a les niveaux les plus inhabituels de son répertoire, comme la phase de construction du bonhomme de neige ou le roulement du lutteur de sumo assez grand pour qu'il puisse gagner son match.
Quelques nouveaux concepts ont été ajoutés. Premièrement, et probablement le plus important, le Prince peut maintenant sauter comme manœuvre. Cela lui permet un accès prématuré à certaines zones de niveaux et facilite la navigation dans l'environnement général. Il faut un peu de pratique pour l'utiliser efficacement, car le Katamari rebondit considérablement. Les commandes de mouvement Sixaxis sont conçues pour utiliser le saut lorsque vous déplacez le contrôleur vers le haut, mais cela fonctionne rarement lorsque vous le souhaitez, et il vaut mieux utiliser le bouton R2 pour le même effet.
Un autre changement est l'inclusion de RoboKing's Heart, une mise sous tension qui se présente sous deux formes, entière et brisée. La collecte de ces objets dans une étape attirera des objets sur votre Katamari. Un cœur brisé aspire instantanément tout ce qui peut coller à votre balle à une distance considérable. Les cœurs complets attirent des objets à une portée beaucoup plus rapprochée mais durent plusieurs secondes, vous permettant de rouler et d'accumuler rapidement des choses.
Ces cœurs ajoutent une nouvelle couche de gameplay d'une manière intéressante. Ils sont complètement facultatifs à ramasser, comme tout le reste, et leur utilisation nécessite une certaine stratégie. Le moment où vous collectez un cœur peut vous faire ou vous casser à un niveau, car vous pouvez collecter des choses qui vous rendent considérablement plus gros, mais vous manquerez probablement plus tard des objets plus petits et adaptés au thème en raison de l'augmentation rapide de la taille. De plus, ces cœurs sont placés à des niveaux où ramasser certaines choses signifiera la mort de votre Katamari, auquel cas ils doivent être évités à tout prix.
Après avoir terminé tous les niveaux du jeu, un nouveau mode est déverrouillé appelé «Katamari Drive». Ce mode permet au Katamari de rouler à la vitesse de la machine, ce qui le rend difficile à contrôler mais ouvre des opportunités de croissance de taille beaucoup plus rapidement. Presque tous les niveaux ont le mode Drive disponible et certains d'entre eux sont donc très difficiles. C'est un bon mode qui ajoute à l'expérience et donne l'impression que c'est beaucoup plus qu'une refonte standard du contenu.
meilleur site Web pour regarder l'anime en ligne
D'autres modes de jeu sont disponibles pour débloquer au-delà de cela. «Eternal», l'ancien mode de veille dans lequel vous pouvez rouler sans limites de temps ni exigences, revient. Et, si vous marquez assez bien, les niveaux peuvent être joués comme ils ont été initialement publiés en mode `` Katamari Classic ''. Ce mode supprime votre capacité à sauter et les nouveaux éléments cardiaques pour ramener les niveaux à leur état d'origine. C'est un peu ennuyeux de devoir travailler dur pour jouer exactement la même chose que j'ai déjà joué dans un jeu précédent, mais, en même temps, c'est agréable d'avoir les niveaux d'origine avec les fonctionnalités graphiques améliorées de la PS3.
Voir, Katamari Forever semble fantastique en 1080p et cela suffira probablement à convaincre certains fans de longue date qui possèdent déjà la majeure partie de ce jeu de le récupérer. Ce n'est pas une décision totalement imprudente, car c'est vraiment merveilleux à regarder. Et, à n'importe quel niveau (et mode) que vous avez terminé précédemment, vous pouvez choisir parmi l'une des quatre apparences différentes pour le jeu. Il y a le look mis à jour de Pour toujours , un filtre qui donne l'impression que tout était transformé en bois , un style de bande dessinée sommaire et l'apparence des jeux originaux.
La question la plus difficile à répondre est de savoir si vous devez ou non dépenser votre argent Katamari Forever . Si vous êtes satisfait d'avoir votre ancien Katamari obtenir une nouvelle couche de peinture, cela fait le travail de manière considérable. Mais si l'apparence visuelle n'est pas une priorité pour vous, il ne vous reste plus qu'à peser quelques nouveaux mouvements, quelques nouveaux niveaux, une autre histoire loufoque et un mode où vous roulez très vite. La quantité de nouveau matériel n'est pas grande, mais ce qui est ici est intéressant.
D'un autre côté, si vous êtes quelqu'un de rare qui a toujours été intéressé par Katamari mais jamais franchi le pas, c'est une recommandation forte. Ce n'est pas le meilleur jeu, mais une grande partie du meilleur de tous les jeux réside ici et c'est un excellent aperçu.
Score: 8 - Génial (Les 8 sont des efforts impressionnants avec quelques problèmes notables qui les retiennent. Ne surprendra pas tout le monde, mais vaut votre temps et votre argent.)