review kings quest once upon climb
Un conte de deux princesses
Malgré son long calendrier de sortie (le premier épisode est sorti en juillet dernier!), King's Quest a pénétré son chemin dans mon cœur. Bien sûr, le deuxième chapitre était une légère baisse par rapport au premier, mais il a quand même réussi à maintenir le rythme et, surtout, à me garder investi.
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Le long temps entre les épisodes me dérange vraiment, mais après avoir vécu Il était une fois une montée , mes sentiments de frustration ont fondu.
King's Quest: Il était une fois une montée (PC (testé), PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
Développeur: The Odd Gentlemen
Éditeur: Sierra Entertainment
Sortie: 26 avril 2016
PDSF: 9,99 $ par épisode / 40 $ pour la «Collection complète»
(Aucun spoiler majeur n'est mentionné pour l'épisode actuel, bien que les événements des épisodes précédents seront inévitablement discutés.)
Après une brève introduction, nous comprenons où nous en sommes dans la chronologie. Le premier chapitre a traité de Graham devenant roi, le second après qu'il a été fraîchement couronné, et le troisième, selon la narration, est «plusieurs années plus tard». Graham raconte comment il essaie de faire du royaume un meilleur endroit, mais il grandit également en tant qu'être humain et commence à remarquer des choses comme ses amis qui s'éloignent et fondent leur propre famille. Il contourne les tons de dépression et d'isolement et saupoudre d'humour, avec un grand succès.
Pendant tout ce temps, l'accent est davantage mis sur la chronologie actuelle (lire: où Graham est peut-être sur son lit de mort), et l'histoire globale impliquant Manny, qui s'est mêlé des affaires de notre héros depuis le tout début. Tout cela est ancré par les réflexions toujours attachantes du vieux Graham (exprimé par Christopher Lloyd) en tant que narrateur semi-fiable. Une partie en particulier était intéressante, où il raconte une situation qui implique trois écrans, tous coupés instantanément à différents moments de sa vie. Le casse-tête consiste à planter des graines qui pousseront plus tard à certains endroits - avec lui se souvenant de certains éléments en fonction de ceux que le joueur ramasse et fait la navette vers de nouveaux écrans. C'est une façon intelligente de travailler dans la vanité de la narration.
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Mais revenons au thème central de la solitude - une grande partie de l'histoire concerne la paire de jeunes filles qui pourrait devenir l'épouse de Graham. Ils sont un bon match pour le roi distant, de leurs performances vocales à leurs caractérisations elles-mêmes. Vous obtenez du temps partagé et seul avec chacun, et même jouer à un jeu de cartes (Moral Querelle) avec eux. C'est l'un des nombreux petits moments charmants où vous pouvez réellement vous connecter avec les personnages à un niveau plus personnel, ce qui est rare dans les jeux d'aventure récents.
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En ce qui concerne le rythme, c'est quelque part au milieu des deux premiers épisodes. Les environnements ne sont pas aussi étendus que le premier chapitre, mais ses énigmes sont beaucoup moins frustrantes que le second. Pour ceux d'entre vous qui n'ont pas apprécié les changements radicaux Décombres sans cause , les choses sont relativement revenues à la normale.
King's Quest: Il était une fois une montée n'est pas le récit le plus passionnant que j'ai joué, mais je suis toujours très impliqué dans la série et je souriais tout au long. C'est une belle tranche de vie avec un casting sympathique, et avec la bonne volonté que ce redémarrage a gagné jusqu'à présent, c'est tout ce dont j'ai besoin.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu achetée par le critique.)