review late shift
Aurait dû appeler
Les jeux vidéo en mouvement combinent de manière amusante deux de mes médiums préférés. Mais la combinaison rend certes difficile de s'attaquer à une critique. Est-ce que je m'approche avec l'intention de le critiquer comme je le ferais pour un film, ou devrais-je me concentrer sur les aspects qu'une critique de jeu identifierait?
Heureusement avec Décalage tardif , Je n'avais pas trop à y penser. Avec des inclusions minces de ce qui pourrait être considéré comme un «gameplay» conventionnel, je n'avais pas d'autre choix que de vraiment creuser dans la narration quasi cinématographique… pour le meilleur ou pour le pire.
Décalage tardif ( PC, Xbox One, PS4 (testés))
Développeur: CtrlMovie
Éditeur: Wales Interactive
Sortie: 18 avril 2017
PDSF: 12,49 $
Matt (Joe Sowerbutts), est un préposé au stationnement obsédé par les mathématiques, les probabilités et la théorie des jeux. Lors de ce qui semblait être une nuit typique au travail, il est menacé à bout portant lorsqu'un voleur échoue à un vol et l'oblige à conduire la voiture de fuite. Matt se retrouve alors enveloppé dans une histoire avec la triade chinoise, un braquage aux enchères, la mystérieuse May Ling (Haruka Abe), et bien d'autres situations difficiles au cours de cette très longue nuit. C'est au joueur de décider comment procéder à travers ces efforts, et chaque choix peut théoriquement conduire à une «bonne» ou «mauvaise» fin.
En termes de gameplay réel, il n'y a pas beaucoup d'interactivité ici. La présentation minimaliste fonctionne bien pour souligner l'histoire en cours, mais elle minimise malheureusement la quantité de travail consacrée à la présentation cinématographique de la vidéo. Il est choquant de voir à quel point le budget de la vidéo est élevé à certains endroits lorsqu'elle est juxtaposée au menu sans option du jeu. Essentiellement, jouer à travers Décalage tardif l'impression que je regardais la Destination finale 3 La fonction «choisissez votre chemin» du DVD où j'appuie de temps en temps sur un bouton ici ou là pour voir les événements se dérouler. Bien que les choix apparaissent plus fréquemment que dans une vidéo à domicile bon marché, le manque de pop entrave leur nécessité. En doublant cela, il n'y a pas de punition pour l'inaction car la vidéo choisira simplement une option pour vous si vous ne pouvez pas vous décider à temps ou si vous refusez catégoriquement.
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L'option de regarder Décalage tardif en tant que long métrage, c'est bien, mais cela met également en évidence mon principal problème. Bien qu'il vante ses multiples fins, les choix n'ont souvent pas d'effet majeur sur le récit. Au cours de l'une de mes trois parties, j'ai intentionnellement tenté de saboter Matt. Donc, fondamentalement, j'ai pris toutes les pires décisions possibles pour tester dans quelle mesure Décalage tardif me laisserait partir. Malheureusement, le récit suit les mêmes rythmes indépendamment de la façon dont Matt y arrive. Il y a des écarts par rapport à la norme mais, pour revenir à la comparaison de DVD, j'ai eu l'impression de regarder des scènes étendues ou supprimées coupées du produit final parce qu'elles ne fonctionnaient pas si bien. Plutôt que de gagner plusieurs fins en récompense, il me semblait souvent que je suis tombé sur elles.
Décalage tardif Le récit de se déplacer vers les mêmes points clés, quel que soit le choix, ne m'aurait pas autant dérangé si la production avait tenu le coup tout au long. L'intrigue est un peu décousue et ne se gélifie jamais complètement. Ceci est en outre grevé par sa caractérisation. Certains choix rendront Matt extrêmement différent du reste de la vidéo, il est donc un peu difficile de susciter l'intérêt de ce personnage principal lorsque sa personnalité est si directement influencée. Cela n'est pas non plus aidé par le dialogue pointu de la vidéo. Par exemple, certaines scènes que Matt pense à lui-même sur la nature de la prise de décision et cela m'a définitivement fait sortir du moment car aucune personne normale ne parlerait de cette façon, jeu vidéo, film ou autre.
D'une part, Décalage tardif est une incursion intéressante dans un genre peu exploré actuellement, est bien joué et ne dépasse pas son accueil, mais de l'autre, sa nature décousue rend difficile de vraiment y creuser.
Ceci est particulièrement difficile à accepter comme Décalage tardif demande plusieurs exécutions, mais ne facilite pas la tâche. Sans possibilité de sauter des scènes que vous avez déjà vues, ni de sélectionner des chapitres spécifiques, vous devez être pleinement investi dans l'histoire de la vidéo afin de passer au travers pour tout voir.
Décalage tardif est assez intéressant au premier tour, mais sans récompense dans son récit ou punition dans son gameplay, il n'y a pas assez de raisons de revenir en arrière.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)