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Attention: c'est un autre jeu d'asile
Les jeux d'horreur effrayants ou `` appâts YouTube '', comme on les appelle souvent aujourd'hui, sont une dizaine de centimes. Surtout ceux basés dans un asile.
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Perdu à l'intérieur est un jeu d'horreur effrayant qui se déroule dans un asile (cue la piste du rire). Heureusement, il possède une poignée de qualités de rachat qui l'élèvent au-dessus de la concurrence.
Perdu à l'intérieur (Android FireOS (évalué sur un Kindle Fire HD), iOS)
Développeur: Amazon Game Studios, Human Head Studios
Éditeur: Amazon Game Studios
Sortie: 17 avril 2015
PDSF: 6,99 $
Le cadre de cette affaire effrayante est l'ancien asile Weatherby - une relique abandonnée du passé, qui doit être démolie en un jour. Bien sûr, votre stupide idiot avatar d'officier de police finit par `` vérifier '' une dernière fois pour voir s'il y a des retardataires, et vous êtes aspiré dans un enfer infernal de plaisir effrayant. C'est une configuration que vous avez vue un million de fois auparavant, mais Perdu à l'intérieur a un niveau de polissage rarement vu dans le genre, sans parler du fait que c'est une affaire uniquement mobile.
À l'aide de commandes tactiles, vous naviguerez dans les tunnels labyrinthiques de l'horreur, et ils sont étonnamment réactifs. Tout ce que vous avez à faire est de toucher une zone pour y arriver, appuyez deux fois pour courir, faites glisser pour tourner, appuyez pour utiliser des éléments défensifs, et vous pouvez même utiliser votre appareil pour vous pencher dans les coins avec un réglage gyroscopique en option. Les jeux mobiles ont vraiment parcouru un long chemin, et les co-développeurs Amazon Game Studios et Human Head devraient être félicités.
Ce vernis s'étend également au style visuel, qui est magnifique sur une tablette Amazon Fire HD. L'écriture folle sur le mur que vous attendez d'un asile est claire et concise, et chaque environnement ressemble à beaucoup de travail. Les captures d'écran ne lui rendent pas vraiment justice, car le framerate et le moteur fluide sont les aspects les plus forts de Perdu à l'intérieur .
Cette est un jeu de saut de peur sous la peau cependant, et il n'offrira pas vraiment beaucoup de choses que vous n'avez pas vues ou roulées des yeux auparavant. J'aime beaucoup la littérature qui raconte l'histoire de l'asile et de ses habitants, car elle s'éloigne souvent de la configuration typique du journal avec des choses comme des coupures de journaux, mais une fois que vous avez fini de lire, c'est de retour à un simulateur de couloir avec ' monstres effrayants. Au cas où vous ne pourriez pas saisir ce sarcasme évident, ces créatures ne sont pas vraiment si menaçantes, ou presque aussi intéressantes que les mœurs.
Ces couloirs sont souvent amusant à parcourir grâce à la mécanique, et les flashbacks bizarres sont une source constante de divertissement au-delà de courir et de déjouer les méchants dans le monde `` réel ''. Quoi Perdu à l'intérieur se développe vraiment est la capacité de raconter une histoire fascinante d'une manière facilement digestible tout au long de l'expérience. Entre les sauts et les frayeurs, j'avais un désir ardent de percer les divers mystères du jeu et de passer à la zone suivante.
Amazon Game Studios n'a que quelques jeux à son actif, mais il se fait déjà un nom dans l'industrie. Avec un peu plus de créativité Perdu à l'intérieur pourrait être un jeu de détail à part entière, ce qui pourrait être la direction vers laquelle l'éditeur se dirige avec l'acquisition de Double Helix et de quelques autres développeurs talentueux.
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(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)