review mario tennis
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Il était une fois, Mario Tennis était un passe-temps national dans presque tous les ménages que je visitais. En l'an 2000, il n'y avait pas beaucoup de jeux de sports alternatifs en dehors de quelques joyaux (je manque EA Sports Big), et le jeu original de Nintendo 64 était de la magie pure. Cela m'a même inspiré à jouer au tennis pendant une année complète dans une ligue après avoir pris des cours!
Cependant, comme premier suivi d'une itération de console depuis 2004, Mario Tennis: Ultra Smash donne l'impression qu'il aurait pu utiliser plus de temps de développement.
Mario Tennis: Ultra Smash (Wii U)
Développeur: Camelot Software
Éditeur: Nintendo
PDSF: 49,99 $
Date de sortie: 20 novembre 2015
phases du cycle de vie du développement logiciel
Il n'y a pas deux façons à ce sujet - Ultra Smash est un jeu à nu. Si vous êtes venu sur ce court en espérant autre chose que du tennis de base, vous repartirez déçu. Et même alors, il ne gère pas les bases aussi bien que ses prédécesseurs.
Il existe un certain degré de stratégie à l’œuvre Ultra Smash , tout comme dans les jeux précédents de la série. Les services peuvent être chronométrés pour un effet plus important, des coups spécifiques peuvent être retournés en tant que compteurs directs (tels que le retour d'un topspin avec une tranche), tandis que le mouvement de contraction et la capacité de prédire les mouvements de votre adversaire sont toujours primordiaux pour votre succès. À cet égard, rien n'a vraiment changé. Vous avez quelques options de contrôle supplémentaires car le GamePad peut refléter le téléviseur (et je veux dire `` miroir '', car les perspectives ne sont pas déplacées pour le jeu sur le même écran, malheureusement) ou fonctionner comme un tableau de bord. La manette Wii U Pro et la motone Wii peuvent également être utilisées, bien que cette dernière ne soit pas compatible avec les mouvements.
Les modes de base sont Classic ou Mega Battle, dont le dernier ajoute juste un Mega Mushroom de temps en temps pour permettre à vos personnages de grandir pendant un temps limité, avec des statistiques améliorées pour démarrer. Oui, le gros gadget cette fois est une mise sous tension, et un seul d'entre eux, en plus du fait qu'un seul joueur par camp peut l'obtenir à la fois. Il n'y a pas de mode histoire et aucune expérience réelle à gagner en dehors des pièces (qui débloquent seulement quatre personnages et des terrains pavés de nouveaux matériaux, comme du tapis) - ce que vous voyez est ce que vous obtenez.
Les autres modes sont tout aussi dérisoires. Il y a le Mega Ball Rally, qui oblige les joueurs à trancher une balle d'avant en arrière jusqu'à ce que quelqu'un (soit une autre personne, soit le CPU) fout. C'est littéralement un tour, puis c'est fini. Il est presque impossible de les distinguer des autres modes. Ensuite, il y a le Knockout Challenge basé sur un amiibo, qui est le plus proche que vous allez obtenir d'un système basé sur la progression. En bref, vous serez opposé à un circuit de matchs croisés l'un après l'autre, gagnant des récompenses bonus (qui, encore une fois, peuvent être achetées avec des pièces) en cours de route. C'est essentiellement le mode classique avec la possibilité de jouer avec un partenaire amiibo, sans la profondeur d'amiibo d'autres jeux comme Smash Bros.
J'ai eu la chance d'essayer le jeu en ligne avant le lancement, et les choses semblaient plutôt fluides, même s'il n'y a pas de lobbies ou d'extras d'aucune sorte. C'est probablement la seule lumière vraiment brillante de ce package, mais même dans ce cas, il est étrange que ce soit une surprise pour un jeu Nintendo de le présenter en 2015. Bien sûr, il y a une mise en garde - vous ne peux pas jouer directement avec des amis. Et… c'est tout ce que vous obtenez. Si vous pouvez jouer au mode classique pendant des heures avec quelqu'un de local, vous trouverez probablement quelque chose à aimer ici.
Mario Tennis: Ultra Smash se sent comme il a été précipité dans la saison des vacances pour masquer l'absence de Star Fox . Vous feriez mieux de jouer à n'importe quel autre jeu précédent de la série, ce qui est particulièrement facile à faire puisque le premier jeu est sur la console virtuelle Wii U pour seulement 10 dollars.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)
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