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Les deux jeux verrouillés à 30 FPS
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Maintenant que nous avons une date de sortie pour le Shenmue I & II remaster, plus de détails sur la compilation sont à venir et cela pourrait être une source de préoccupation pour les fans purs et durs. Dans une FAQ sur l'officiel Shenmue site Web, Sega a clairement indiqué que la version de Shenmue II utilisé pour ce nouveau port est basé sur le port Xbox sorti en 2002. Bien que cette version soit parfaitement correcte (à part quelques bizarreries graphiques), beaucoup de gens considèrent la version Dreamcast comme la version définitive.
Les raisons indiquées par Sega pour opter pour la version Xbox se résument aux fonctionnalités graphiques plus avancées présentes à partir de ce port. D'un point de vue technologique, la version Xbox était une amélioration par rapport à celle de Dreamcast, mais elle a surtout échoué par rapport aux limitations des moteurs graphiques de 2002. Dans cette ère moderne, je pouvais voir des choses comme le flou de mouvement de qualité inférieure et l'anti-aliasing maladroit être considérablement meilleurs et probablement aboutir à une image plus proche de l'original Dreamcast.
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Le framerate est un aspect dont les gens ne seront probablement pas satisfaits. Tous les deux Shenmue I et II sera verrouillé à 30 FPS. Cela dépend de la façon dont chaque jeu a été programmé sur le Dreamcast. Puisque Shenmue était un tour de force technique à sa sortie, Sega a dû faire des sacrifices pour même lancer le jeu à un clic décent. Au lieu de réduire les détails graphiques, ils ont choisi de verrouiller le framerate à 30 FPS et ont attaché beaucoup de logique de jeu à ce taux plus lent. Étant donné que ces ports ne sont pas des remakes complets, nous n'obtiendrons pas une option FPS 60 (ou non plafonnée).
Au moins, un véritable écran large est ajouté, bien que les cinématiques resteront dans leurs formats originaux de boîte aux lettres. Tous les jeux d'arcade bonus ont été supprimés et la version PC proposera une prise en charge de la souris et du clavier à la sortie. Vous pourrez également utiliser la fonction de sauvegarde qui vous permet de reporter votre Shenmue I progresser dans II .
Certains des inconvénients sont décevants, mais je préférerais que ces jeux soient préservés plutôt que de simplement languir sur des plates-formes plus anciennes. Depuis que je suis amoureux de la Yakuza série et les gens le comparent à Shenmue tout le temps, j'aimerais juste avoir une chance de jouer à ces jeux sans avoir à dépenser une somme exorbitante d'argent sur du matériel plus ancien. Au moins, nous n'aurons plus beaucoup à attendre.
Shenmue FAQ (maintenant)
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