review muramasa rebirth
Une lame légèrement plus tranchante
Muramasa: La lame du démon était probablement le jeu le plus inégal de Vanillaware. Parallèlement aux visuels spectaculaires attendus, une belle bande sonore et un système de combat étonnamment simple mais agréable, sont venus une histoire assez peu intéressante et beaucoup d'éléments de gameplay répétitifs.
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Bien que Muramasa était génial sur papier et sur une toile, il n'a pas toujours donné suite à sa prémisse, ce qui était décevant. Il semble que peu de choses aient changé en 2013, car à part l'ajout de superbes visuels, Muramasa Rebirth sur la PlayStation Vita ne change pas grand-chose.
Cependant, la répétition est beaucoup plus facile à gérer lors de déplacements plus courts.
Muramasa Rebirth (PlayStation Vita)
Développeur: Vanillaware
Éditeur: Aksys Games
Sortie: 25 juin 2013
PDSF: 39,99 $
Muramasa vous donne en fait à peu près tous les outils dont vous avez besoin au début du jeu après avoir choisi l'un des deux personnages principaux potentiels - Kisuke ou Momohime - chacun ayant une histoire différente (mais finalement visitez les mêmes zones exactes, juste dans un ordre différent). D'une manière quelque peu déroutante au départ, chaque personnage peut équiper jusqu'à trois épées, permettant au joueur de basculer entre elles. Si vous utilisez une épée trop longtemps, elle se casse, vous obligeant à passer à une autre pendant qu'elle «guérit» (ce sont des épées spirituelles) et récupère sa durabilité.
Tout est super du point de vue du combat, car toutes les agrafes sont entièrement intactes - la poussée vers le bas, la barre oblique, la coupe fringante, le roulement esquivant, le blocage - tout va bien au début, et cela permet un peu de finesse et jeu basé sur les compétences. Comme je l'ai dit, ce sont à peu près tous les outils que vous obtiendrez pendant environ deux campagnes de 10 heures en dehors de la fabrication, et c'est à peu près tout ce dont vous aurez besoin.
Mais bien que la configuration et les fondations soient solides, là où le jeu échoue un peu, c'est que la plupart du temps, il assez vous donner un lieu pour montrer cette finesse, car il a toujours l'intention de vous livrer des poignards et des ennemis à faible loyer qui ne font pas grand-chose de plus que de remplir l'écran. Heureusement, les environnements sont des Vanillaware classiques - magnifiques et pleins de vie, en particulier sur l'écran OLED de la Vita - et complimentent assez bien la bande sonore incroyable au point que cela ne vous dérange peut-être pas autant.
Les combats de boss sont le point culminant absolu du jeu et montrent à quel point le système de combat peut être amusant sans aucun élément de répétition. Dans la forme supérieure de Vanillaware, chaque boss est incroyable d'un point de vue visuel et testera vos compétences au maximum mécaniquement - en particulier sur un niveau de difficulté plus élevé. J'irais même jusqu'à dire que certains d'entre eux en particulier sont parmi mes favoris de cette génération, car ils ont une claire impression de vieille école et un sens du défi. Avec une histoire épurée et quelques combats de boss supplémentaires, tout semblant de répétition de combat aurait pu être éliminé - ils sont si amusants.
Ce n'est pas seulement les combats de voyous qui se répètent aussi - se déplacer dans les environnements du jeu, malgré leur beauté, est parfois grinçant. Jouant souvent Muramasa c'est comme jouer une Metroidvania tentaculaire avec de grands tas de friches stériles, avec massif quantités de retour en arrière. Certains une forme de véritable système de voyage rapide en dehors du système de base, même si ce n'était que pour les zones que vous avez visitées auparavant et dans des zones limitées (points de sauvegarde) aurait été un ajout clé dans la version Vita, mais hélas , vous allez le saboter un peu - et heureusement, c'est quand vous pouvez mettre la Vita sur son réglage de repos et revenir plus tard.
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La traduction est nettement améliorée depuis la version Wii, chaque personnage étant désormais plus défini. Kisuke est beaucoup plus impitoyable en particulier ici, car sa boîte de dialogue récemment améliorée aide à cimenter son comportement froid bien mieux que le script original. Bien que je n'ai pas remarqué une différence de qualité bouleversante sur Terre, vous pouvez facilement dire qu'elle est supérieure si vous avez joué l'original. En remarque, les voix sont toujours en japonais, et elles sont toujours géniales.
En dehors des défauts de l'original, il y a un nouveau problème majeur à résoudre: l'éléphant DLC dans la pièce. Les pouvoirs en place ont étrangement décidé de ne pas inclure les quatre nouveaux personnages dans la version commerciale au profit de les vendre en DLC, pour une durée indéterminée. prix et à une valeur indéterminée Date . Lorsque vous chargez les fans pour une version portable à prix plein de quelque chose qui a à peine été mis à jour en termes de contenu, vous feriez mieux d'avoir quelques extras prêts à influencer les gens - mais dans ce cas, le DLC payant n'est pas disponible au lancement.
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Bien que le jeu de base avec toutes ses imperfections et ses merveilles soit entièrement préservé, je ne peux m'empêcher de penser à quel point cette réédition pourrait être formidable avec les personnages entièrement intacts comme déverrouillables. Pour ceux d'entre vous qui sont sur la clôture, attendre un verdict sur le DLC et acheter la version Vita à un prix inférieur peut être la meilleure option.
Mais malgré le manque de nouveau contenu, Muramasa à sa base se tient tout seul comme un jeu d'action solide. Le style visuel de Vanillaware est absolument intemporel, et même si vous en avez marre de voir les mêmes endroits encore et encore, la portabilité et la fonction de veille instantanée de la Vita facilitent grandement la lecture et la lecture au cours de quelques jours.
Si vous avez déjà joué Muramasa à mort, je doute que vous trouverez quelque chose qui vaut la peine de payer le prix fort dans Renaissance (encore), mais pour ceux d'entre vous qui ne l'ont pas expérimenté et qui n'ont pas joué à un jeu Vanillaware, c'est un excellent moyen de voir ce bel art dont tout le monde continue de parler.