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Élégamment peu profond
Il y a de nombreuses années, j'étais dans une maison d'amis pour manger du jambon et du fromage Hot Pockets alors que nous nous prélassions comme les préadolescents paresseux que nous étions. Après avoir fini de brûler le toit de nos bouches, il m'a demandé si je voulais regarder un dessin animé appelé Dragon Ball Z . J'avais entendu parler de l'émission auparavant mais je ne l'ai jamais regardée.
À l'époque, ma jawn était Razmoket et Doug . J'ai accepté et j'ai procédé à une séance d'une demi-heure incroyablement ennuyeuse où deux personnages venaient de parler de la façon dont ils devaient devenir plus puissants pour le combat à venir. Au moment où les crédits ont accéléré, j'ai réalisé que je n'allais pas voir ce combat. Je devrais attendre l'épisode «passionnant» de la semaine prochaine et même alors, la promesse d'une bataille épique pourrait ne pas être tenue.
Au cours des 17 prochaines années, j'ai évité les dessins animés japonais comme la peste, ne m'ouvrant que récemment à eux avec L'attaque des Titans . Donc, quand on m'a demandé si je voulais revoir le nouveau Une pièce jeu, je craignais de ne pas pouvoir le suivre car près de deux décennies d'aversion pour l'anime m'avaient laissé ignorer ce que j'allais découvrir, c'est le manga le plus populaire de tous les temps. Pas du genre à reculer devant un défi, j'ai accepté. Après la courte campagne, j'ai été soulagé de constater que ma méconnaissance du sujet n'entravait pas ma capacité à apprécier le jeu.
Non, mon incapacité à profiter One Piece: Burning Blood repose uniquement sur le combat.
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One Piece: Burning Blood (PC, PS4 (testé), Xbox One, Vita)
Développeur: Spike Chunsoft
Éditeur: Bandai Namco
Sortie: 21 avril 2016 (Japon), 31 mai 2016 (NA), 3 juin 2016 (UE), PC (à déterminer)
PDSF: 59,99 $ (PS4, Xbox One), 39,99 $ (Vita)
Le mode histoire pour One Piece: Burning Blood se déroule pendant l'arc Paramount War de la franchise, une histoire que j'apprendrais plus tard était un moment charnière dans la série pour le protagoniste Luffy. En bref, le frère adoptif de Luffy, Ace, a été emmené par les Marines et devrait être exécuté à Marineford. L'histoire commence juste au début d'une tentative de sauvetage vouée à l'échec avec Luffy et les pirates Barbe Blanche.
Pour les fans de la série, ce dernier paragraphe avait probablement un sens total. Pour ceux qui ne sont pas familiers, cela ressemblait probablement à du charabia. Il y a plusieurs jours, j'aurais pensé la même chose, mais ce mode histoire de la taille d'une brochure explique en détail la signification du moment. C'est parce que les quatre chapitres racontent simplement la même histoire sous quatre angles différents. Vous connaîtrez bien cet incident car de nombreuses scènes coupées sont réutilisées plusieurs fois sans modification.
Est-ce une bonne histoire? Probablement pas, mais au moins je connais maintenant les événements les plus importants en ce moment de Une pièce histoire. Bien sûr, il y a encore beaucoup de choses qui ne sont pas expliquées, comme les cartes de vie, pourquoi Whitebeard peut briser l'air, ce qu'est le One Piece, ou qui diable est ce knock-off effrayant du Dr Frank-n-Furter. Mais en tant que personne peu familière avec la série, je ne m'en suis pas éloigné flabberghasted, alors allons-y et plaçons la campagne dans la catégorie des victoires.
Le combat, en revanche, est décidément dans la catégorie des perdants. Basé sur le jeu Spike Chunsoft précédent J-Stars Victory Vs + , c'est une simple affaire. C'est assez généreux d'appeler cela un jeu de combat car il joue plus comme un bagarreur. Chacun des plus de 40 caractères contrôle à peu près la même chose, donc si vous en maîtrisez un, vous les maîtrisez tous. Les attaques normales et uniques utilisent respectivement le carré et le triangle tandis que les sauts et le bloc / pas latéral sont mappés sur x et cercle. Réaliser un coup spécial est aussi simple que de maintenir R1 enfoncé et d'appuyer sur un autre bouton.
Ce sont les bases, avec des techniques plus avancées qui n'apportent pas grand-chose à l'expérience en dehors de vous ennuyer lorsque les adversaires informatiques réussissent ces mouvements avec facilité. Le guide de contrôle dans l'écran de pause est presque inutile, se sent incomplet et choisit de ne pas lister les boutons mais plutôt le type de déplacement (normal, unique, bloc, etc.). Même sans guide de référence rapide compétent, j'imagine que personne n'aura de difficulté à apprendre le combat. La maîtrise du moteur de combat récompense les joueurs avec des combats spectaculaires. Les combats sont toujours visuellement engageants avec beaucoup de flair pour éblouir les sens, et les scènes sont lumineuses, colorées et assez animées.
Malheureusement, peu importe à quel point le combat est flashy et anime (et c'est beau à voir), il n'a jamais cliqué avec moi. Il n'y a pas beaucoup de place pour l'improvisation, et la profondeur est fermement dans la partie peu profonde de la piscine. Pour de nombreuses missions de l'histoire, j'ai pu envoyer le bouton d'attaque normal à la victoire, ne trouvant qu'un défi avec des batailles contre certains personnages très déséquilibrés. Les pics de difficulté sont normaux, et il n'était pas rare que je me batte contre un ennemi qui me tuerait en quelques secondes. J'apprendrais que la première seconde du combat était la plus importante.
La seule chose pire que d'avoir à lutter contre des adversaires maîtrisés, ce sont les missions où vous devez vous enfuir. Plusieurs fois au cours de la campagne, vous devrez survivre pendant 30 à 90 secondes alors qu'un combattant beaucoup plus fort vous poursuivra. L'attaque et le blocage peuvent fonctionner ici, mais j'ai souvent trouvé que courir autour de ces étapes massives était le meilleur moyen d'assurer la réussite du défi.
Au-delà de la campagne est un assortiment de modes en ligne, y compris des matchs classés standard et un mode de bataille de drapeau de pirate similaire à Mortal Kombat X fonctionnalité de clan. Il existe également le mode Wanted Versus, qui vous met au défi de vaincre les ennemis tout en suivant un ensemble spécifique de règles. Les batailles classées ont fourni le seul aspect amusant du jeu, car jouer contre de vraies personnes est beaucoup moins cher que l'IA parfois injuste. Je n'ai pas connu de ralentissement en ligne, bien que j'aie eu beaucoup de temps à me connecter avec n'importe qui en mode Bataille de drapeau de pirate (qui vous permet de jouer contre l'ordinateur).
Je ne suis pas fan de One Piece: Burning Blood et ce n'est pas à cause du matériel source inconnu. Le combat ici n'est tout simplement pas si amusant, et aucune action animée colorée ne changera cela.
quel est le processus d'identification et de suppression des erreurs du matériel ou des logiciels informatiques?
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)