revision heure du courrier

Livraison spéciale
Quand j'ai vérifié le Heure du courrier démo plus tôt cette année , j'avais plusieurs réserves. C'était rugueux et sans direction, ce qui est bien dans une démo de pré-sortie, mais n'inspire pas beaucoup de foi. J'ai besoin d'une indication que le concept sera livré. J'ai besoin de voir des côtelettes. Il n'y avait pas beaucoup de côtelettes exposées dans le Heure du courrier démo, ce qui m'a laissé froid.
Tellement froid que j'ai failli laisser passer l'occasion de le revoir. J'avais peur que ce soit encore un autre jeu 'cosy' qui pense qu'être sain signifie ne pas avoir de pomme de terre dans son assiette. Qu'il se concentrerait tellement sur le fait d'être non menaçant qu'il perdrait toute sa profondeur et deviendrait une expérience creuse et sans charme.
Et j'avais raison.
Non, je plaisante. Je n'ai jamais raison. Heure du courrier est un bon moment.

Heure du courrier ( PC (Examiné), Commutateur, PS4, PS5)
Développeur : Kela van der Deijl
Editeur : Freedom Games
Sortie : 27 avril 2023 (PC), TBA (Console)
PDSF : à déterminer
Heure du courrier vous met dans les petites chaussettes d'un éclaireur de courrier (en formation). C'est votre première livraison, et si vous réussissez, vous devenez un éclaireur de courrier à part entière. Les éclaireurs de courrier livrent des lettres, si vous n'étiez pas au courant. Il existe de nombreuses règles et votre avatar les connaît toutes par cœur.
Le gros problème est que vous n'avez qu'un nom pour vous dire où va votre livraison. Pour les trouver, vous allez devoir vous renseigner, et vous constaterez bientôt que tout le monde a un problème et veut que son courrier soit livré.
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Vous êtes tout petit et tout le reste est extrêmement grand. L'esthétique évoque un style dessiné à la main, et bien qu'elle ne soit pas techniquement impressionnante, elle est visuellement attrayante. Autant j'aime l'esthétique lo-fi qui conquiert actuellement le marché indépendant, autant c'est agréable de voir un style artistique aussi unique. La façon dont les fenêtres de dialogue sont présentées à l'aide d'images 2D expressives des personnages, un peu comme un roman visuel, est une très belle touche.
Il y va du quartier
Heure du courrier n'est pas un très gros jeu, et je ne dis pas cela comme une plainte. Vous êtes lâché dans un petit monde ouvert. Il ne vous faut pas beaucoup de temps pour le franchir, surtout lorsque vous utilisez votre parapente. Cependant, tous ses personnages sont bien nichés dans leurs maisons. Si quoi que ce soit, c'est une représentation décente d'un quartier isolé. Tout le monde se connaît et a une sorte d'opinion et de commérages.
Considérant que les objectifs vous voient en grande partie aller du point A au point B pour livrer des messages et récupérer des éléments, la carte du monde plus petite est probablement idéale. J'espérais qu'il y aurait une autre carte sur laquelle vous passeriez après avoir terminé la première, mais j'ai réalisé plus tard que cela vous obligerait à laisser derrière vous tous les personnages que vous avez rencontrés, ce qui ne serait probablement pas aussi confortable.
Il y a une quantité décente de verticalité et beaucoup à explorer. La physique du mouvement dans Heure du courrier sont plutôt lâches et en apesanteur dans un sens moins moderne, mais cela fonctionne vraiment pour l'exploration du jeu. Bien que la zone que vous traversez soit plutôt petite, il y a beaucoup de zones visiblement distinctes. Il se lit très facilement, ce qui rend difficile de se perdre.

Gros chat
L'histoire n'est pas très profonde, mais les dialogues sont charmants. Méfiez-vous simplement si vous êtes du genre à sauter le dialogue, car c'est extrêmement facile ici. Les zones de texte apparaissent déjà remplies, vous pouvez donc finir par les supprimer aussi rapidement qu'elles apparaissent.
L'écriture a une touche légère et optimiste. Les gens peuvent être des imbéciles, mais pas d'une manière très offensive. Il y a beaucoup de jeux de mots intelligents et une tonne de blagues amusantes mélangées. Passer à côté serait un gâchis malheureux, c'est pourquoi je dis que c'est si facile à faire. Le concept de distribution de courrier fonctionne dans un média interactif car il permet de mieux connaître les personnages,
Même si vous lisez jusqu'à la dernière goutte de langage, Heure du courrier est un jeu assez court à peut-être environ 2 heures. Il y a des timbres à collectionner, des secrets à trouver, et vous pouvez généralement aller à votre rythme, mais même si vous faites tout votre possible pour tout expérimenter, cela ne va pas s'accumuler très haut.

Frange de noyau de cottage
Je suis devenu quelque peu sceptique quant à la frange confortable du marché indépendant après avoir été déçu par quelques titres, mais je suis heureux de dire que Heure du courrier livre là où j'en ai vu d'autres échouer . Essayer d'être amical et accueillant ne le compromet pas en tant que jeu. Il parvient à être convaincant sans être difficile. Il le fait grâce à un design aéré, une carte du monde légère et une écriture agréable. C'est une excellente exécution de sa philosophie.
En même temps, il est accompagné d'un avertissement qui s'applique à un beaucoup de jeux agréables . Ce n'est pas une expérience transcendantale qui va laisser une marque permanente. Il ne vise pas à être pris très au sérieux. Heure du courrier veut être une expérience agréable et facile à vivre pour tout le monde. C'est mignon, inoffensif et créatif. Heure du courrier est peut-être exactement ce dont nous avons besoin de plus.
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(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)
8
Super
Des efforts impressionnants avec quelques problèmes notables qui les retiennent. Ne surprendra pas tout le monde, mais vaut votre temps et votre argent.
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