review onechanbara z2
Flirter avec le progrès
Onechanbara Z2: Chaos est un jeu qui enveloppe son identité autour du sexe et de la violence comme peu d'autres.
Ce n'est bien sûr rien de nouveau pour la série. Se styliser après des films d'exploitation, Onechanbara a survécu pendant plus d'une décennie en affichant le clivage et le sang, la priorisant effrontément par-dessus tout.
La franchise ne semble pas avoir de nobles aspirations, préférant se rapprocher davantage de ses racines à prix abordable que d'évoluer en quelque chose qui rappelle même à distance un jeu d'action de haut niveau. Au lieu de graphiques scintillants, d'une mécanique de première classe ou même d'une histoire décente, Onechanbara concentre son attention sur les filles tueuses de zombies dans des tenues étriquées, laissant presque tout le reste tomber.
Z2: Chaos , bien que, Z2: Chaos est mieux. Pas particulièrement bon, je vous en prie. Mais mieux encore.
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Onechanbara Z2: Chaos (PlayStation 4)
Développeur: Tamsoft Corporation
Éditeur: XSEED Games
PDSF: 39,99 $ (numérique), 49,99 $ (détail)
Sortie: 22 juillet 2015
Onechanbara Z2: Chaos , étant la suite directe d'un jeu qui n'est jamais sorti sur les côtes occidentales, a une histoire qui n'est pas facile à suivre. Sautant dans l'aventure essentiellement dans les médias, vous devez jouer un peu de rattrapage, rassembler des morceaux de dialogue avec les informations des écrans de chargement et le livre d'art qui l'accompagne pour vraiment avoir une bonne idée de ce qui se passe ici.
En bref, les visages familiers Aya et Saki ne sont pas exactement les meilleurs amis des nouveaux arrivants Kagura et Saaya. Issus de clans rivaux, Banefuls et Vampirics, les duos ont croisé des épées dans la préquelle, mais se trouvent maintenant à forger une alliance improbable pour endiguer une épidémie mondiale de zombies.
L'aventure qui s'ensuit n'est pas vraiment fascinante, mais l'équipe de localisation de XSEED a fait de son mieux pour mettre en place un scénario autrement banal. Le combat est clairement l'attraction principale ici, qui est un domaine où la série a progressé depuis sa dernière apparition en Occident.
Le système de combat est simple, mais a quelques rides. Au début, le jeu demande essentiellement au joueur de masher les boutons, vous suggérant de marteler les boutons carrés et triangulaires et de voir ce qui fonctionne. Une liste complète des attaques et des combos peut être trouvée dans les menus, dont plus peuvent être déverrouillés entre les missions et maîtrisés en mode pratique.
Bien sûr, le lecteur de sang de marque de la série revient. Lorsque vous expédiez des zombies, les armes deviennent progressivement plus cramoisies, ce qui nécessite un nettoyage périodique pour rester efficace. De l'autre côté de la médaille, suffisamment de carnage enverra les personnages dans une frénésie, provoquant un pic de puissance offensive au prix d'une diminution progressive de la santé. Vous devez faire attention, de peur de subir les conséquences.
Les quatre protagonistes peuvent être marqués dans et hors de la bataille à tout moment, que les joueurs peuvent utiliser à leur avantage de plusieurs façons. Un personnage peut créer un combo pour un autre, et comme ils ont tous des ensembles de mouvements très différents, cette liberté ouvre de nombreuses possibilités. Par exemple, l'une de mes choses préférées à faire était de verrouiller un groupe d'ennemis dans l'une des longues attaques à la tronçonneuse de Saaya, puis d'amener un autre personnage pour effectuer une double manœuvre dévastatrice en équipe.
Malheureusement, la mécanique solide est gaspillée dans un écosystème qui n'est pas traité avec près du même niveau de soins. Onechanbara Z2: Chaos a une structure de mission linéaire et répétitive qui guide les joueurs à travers les couloirs et les enferme dans des arènes à intervalles réguliers. Dans ces arènes, vous devrez tuer tous les derniers zombies, car ils réapparaissent ad nauseam, jusqu'à ce que vous soyez autorisé à passer.
La plupart des ennemis ne représentent pas une menace à eux seuls, mais s'appuient plutôt sur des chiffres absolus pour imposer toute sorte de défi. Un zombie solitaire n'attaquera souvent pas pendant des secondes à la fois. Ils peuvent également se bloquer sur le terrain ou apparaître en dehors de la zone de combat, ce qui conduit à un mini-jeu frustrant où vous êtes obligé de jouer à cache-cache avec des retardataires pour continuer.
Ceci est exacerbé par le fait que les grognements de base peuvent se fondre dans leur environnement. Les visuels sont partout, allant de très décents à carrément abyssaux, avec les hordes de zombies et les graphiques d'arrière-plan tombant évidemment sur l'extrémité inférieure du totem.
Les conceptions de personnages et le service de fan sexuel qui l'accompagne sont à l'autre bout du spectre.
Il existe une variété de tenues obscènes que les joueurs peuvent débloquer ou acheter dans le cas du costume DLC sans vergogne Strawberries & Banana, dans lequel les héroïnes pourraient tout aussi bien être nues. C'est assez décourageant, c'est là que Tamsoft a décidé de concentrer ses efforts, plutôt que d'améliorer le jeu de base.
Ce jeu donne l'impression d'avoir une vision en tunnel; c'est un produit où certains aspects de l'expérience reçoivent une attention incroyable aux détails, tandis que d'autres ont l'impression d'avoir été retirés de quelque chose trouvé dans une poubelle de l'ère PS2. Aussi souvent que je me suis retrouvé à apprécier Z2: Chaos pour sa bande-son palpitante ou son combat habile, il y avait des moments où cela me gênait, l'aggravait ou m'ennuyait aux larmes.
Onechanbara Z2: Chaos aurait pu être décent, mais il semble content de se délecter de la médiocrité.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)