review clustertruck
Mon amour pour toi est comme un camion
Enfant, je jouais souvent à des jeux de «le sol est de lave» quand je m'ennuyais. Cela impliquait essentiellement de sauter sur des meubles pour éviter de toucher le tapis, ce qui vous «tuerait». Malgré le fait que mes parents ne soient pas en faveur de mon imprudence, j'ai continué à essayer de monter la barre avec des coussins autour du sol et d'autres obstacles.
D'une certaine manière, les développeurs n'ont jamais vraiment intégré cela dans un jeu. Peut-être qu'ils pensaient que c'était trop juvénile ou qu'ils ne pouvaient pas penser à un gadget assez fort pour envelopper cette idée centrale, mais je n'ai jamais rien vu essayer de reproduire cette merveille d'enfance. Le développeur Landfall Games a certainement gardé de joyeux souvenirs de «le sol est de la lave» ou il voulait faire Bord de miroir avec des camions suicidaires autonomes.
Clustertruck (PC (révisé), PS4, Xbox One)
Développeur: Landfall Games
Éditeur: tinyBuild Games
Sortie: 27 septembre 2016 (PC, PS4)
PDSF: 14,99 $
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Le crochet principal de Clustetruck c'est que vous êtes sur des semi-rapides qui n'ont aucun respect pour leur propre bien-être. Vous devez naviguer du haut de ceux-ci pour atteindre un objectif dans des niveaux qui ont divers obstacles obstruant votre chemin. Parfois, des gadgets de niveau apparaissent, et d'autres fois, c'est juste une bonne plate-forme à l'ancienne.
Le jeu se déroule entièrement du point de vue de la première personne. Cela peut être désorientant au début, mais la façon dont la physique fonctionne fait que tout semble correct. Après être mort plusieurs fois dans le premier monde, vous comprendrez comment le jeu se sent.
Au début, tout ce que vous pouvez faire est de courir et de sauter, tout en regardant autour de l'environnement. Le monde d'ouverture est, honnêtement, décevant. De ces dix premiers niveaux, j'ai pensé Clustertruck était juste un gadget bizarre qui se fatiguerait rapidement. Heureusement, ce n'est pas le cas.
Après avoir terminé le premier monde, vous avez la possibilité de déverrouiller différentes capacités pour aider votre plateforme. Des choses comme le double saut, le tiret aérien, le ralenti, la lévitation et d'autres jouets soignés sont disponibles. Cela aide considérablement dans les niveaux suivants, qui évitent rapidement une formule régulière et optent pour la folie des batshits.
Vous rencontrerez toutes sortes de variations sur l'idée d'accélérer les semi-camions. Un niveau verra les camions lancés périodiquement en l'air; à un niveau, les camions rouleront sur une structure en forme de rondin en rotation; encore un autre niveau vous verra sauter à travers un rocher et atterrir sur un camion en plein vol.
La quantité de créativité dans la conception du cours ne peut pas être sous-estimée. Je suis passé de modérément divertissant à impressionné par la façon dont une idée aussi simple a continué à trouver de nouvelles façons de rester amusant. Tout cela fonctionne sans déconner avec les commandes de jeu de base. Vous n'avez jamais besoin des capacités déverrouillables, mais elles vous aident certainement dans les situations difficiles.
Ils peuvent aider un peu trop, en fait. Il y a 90 niveaux au total, mais vous pouvez parcourir la campagne en un peu moins de trois heures. Certains niveaux deviendront des barrages routiers temporaires jusqu'à 10 minutes, mais le niveau le plus long étant le tout dernier à deux minutes entières, rien n'est vraiment difficile. Cela joue comme Super Meat Boy , mais avec de l'alcool au volant.
Cela fonctionne bien pour les personnes atteintes de TDAH ou d'un penchant pour les plateformes basées sur la mécanique, mais peut sembler trop petit pour ceux qui attendent plus de leurs jeux. J'adore la simplicité affichée, mais je peux certainement comprendre que certaines personnes souhaitent un objectif ou une connexion plus profonde avec le monde du jeu.
Parfois, la physique nuira à la conception du niveau. Ce n'est pas parce qu'un chemin IA est défini que les camions réagiront toujours correctement, vous aurez donc des cas où les niveaux ne peuvent pas être terminés ou votre personnage volera dans la mauvaise direction. Aucun niveau n'est trop long pour en faire un problème géant, mais il est frustrant d'avoir une course ruinée par la malchance.
Si vous vous sentez frustré, vous pouvez toujours consulter l'éditeur de niveau. Cet outil est ridiculement facile à utiliser et vous permet de modifier presque tous les aspects du jeu à votre guise. Vous pouvez configurer des événements scriptés, placer des accessoires n'importe où et créer de nouveaux scénarios sans jamais avoir besoin de rien savoir de la conception de jeux.
Comme j'aime habiller mes créations avec des accessoires aléatoires, j'ai créé un petit niveau de test sur le thème du désert avec un tas de montagnes pavées et des cactus placés au hasard. J'ai mis quelques tours là-dedans et j'ai fait un mur de pierre détachable pour un camion à traverser. J'ai même modifié la skybox pour ressembler au raisin Fanta, avant de réaliser que c'était stupide.
Vous pouvez également partager ces niveaux en ligne! L'intégration à Steam Workshop est géniale pour un jeu comme celui-ci, même si le menu est un peu compliqué. Vous pouvez parcourir les cours via le client Steam, mais j'aimerais voir de meilleures options pour localiser les niveaux dans le jeu. C'est un petit problème, cependant.
Je chanterais ses louanges davantage si le dernier niveau n'était pas vraiment horrible. Je ne sais pas pourquoi les plateformes ultra-strictes ressentent le besoin de chausse-pied une bataille de boss, mais Clustertruck fait juste cela. Vous vous retrouvez à un niveau qui prend beaucoup trop de temps pour terminer, enfreint les règles simples du jeu et aspire le plaisir à l'ensemble de l'épreuve.
Je dois mentionner spécialement l'intégration de streaming Twitch offerte par le jeu. Avec un menu simple, vous pouvez diffuser votre gameplay sur Twitch pour le monde à voir. Clustertruck permet ensuite aux utilisateurs de voter sur divers ajustements au monde du jeu.
Une minute, vous jouerez une version vanille du niveau et la suivante, tous les camions seront en hyper-vitesse ou vraiment gros ou exploseront au contact. Les développeurs ont également détourné des personnes qui diffusent en continu, changeant les couleurs et les utilisateurs de Rick Rolling. Cela rend un jeu déjà mouvementé encore plus fou.
Clustertruck à peu près tout va bien. Le prix élevé me décourage, mais le jeu compense avec la créativité et la capacité de partager le contenu des utilisateurs. Malheureusement, la campagne se termine sur une telle baisse que j'étais plus frustré qu'autre chose. Au moins, le jeu était hilarant pour 90% de sa durée.
Oh, vous pouvez également déverrouiller un mutateur qui transforme le jeu en superhot . Laissez-le couler une seconde.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)