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Bombe Jaeger
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Un de mes titres préférés de PlayStation 2 négligés est un bagarreur de 2003 appelé Guerre des monstres . Inspiré par les films B des années 1950, le jeu vous permet de choisir parmi une grande variété de robots Kaiju et géants, puis de vous battre dans une arène 3D pleine de véhicules et de gratte-ciels à détruire pendant que de minuscules humains couraient pour leur pitoyable vie. C'est toujours très amusant 15 ans plus tard, et c'est d'autant plus impressionnant quand on considère à quel point la destruction de l'environnement était plus difficile à l'époque.
Il ne fait aucun doute quel est le plus grand jeu de combat de l'année, mais vous avez peut-être manqué une version plus petite de quelques jours avant Smash Bros.Ultimate sortit de. Remplacement: Mech City Brawl est un jeu de société qui vous place dans le siège du pilote d'un robot de 30 étages, puis vous charge de repousser les boulons d'une variété d'ennemis mécaniques et extraterrestres. J'espérais que Passer outre serait un successeur spirituel Guerre des monstres , mais comment est-il autonome?
Remplacement: Mech City Brawl (PC, (testé) PlayStation 4, Xbox One)
Développeur: The Balance
Éditeur: Modus Games
Sortie: 4 décembre 2018
PDSF: 29,99 $
Mettons cela de côté: malgré quelques premières comparaisons, Remplacement: Mech City Brawl n'a rien à voir avec Guerre des monstres en plus de partager quelques inspirations communes. Ce n'est probablement pas tout à fait le Pacific Rim jeu que vous espérez, mais il a des fonctionnalités intéressantes qui peuvent vous permettre à vous et à vos amis de vivre votre Voltron ou Power Ranger fantasmes.
Passer outre a quelques modes différents à jouer, mais à la base, c'est un jeu de combat mettant en vedette une variété de gros robots stompy. Une douzaine de combattants sont disponibles dès le départ, et presque toute la liste est inspirée de divers animaux. Un couple sont des versions hors marque de bots célèbres comme Gundam ou Mechagodzilla, mais la plupart sont des créations originales. Quel que soit le mech que vous choisissez, ils partagent tous des mouvements communs et il est très facile à prendre et à jouer. Bien que vous puissiez utiliser la souris et le clavier dans la version PC, il est assez clair que le jeu a été conçu avec des contrôleurs à l'esprit et j'ai trouvé qu'il jouait mieux avec un contrôleur Switch Pro ou un pad Xbox 360.
Chacun des membres de votre robot est associé à un bouton différent, vous pouvez donc choisir avec quels bras ou jambes attaquer. Vous pouvez verrouiller les ennemis en douceur, mais vous les perdrez s'ils s'éloignent trop de vous. Chaque bot a un bouclier personnel et un mouvement de tiret qu'ils peuvent utiliser pour échapper aux attaques, et ils gagneront une charge vers un super mètre plus ils resteront dans le combat. Il y a aussi un compteur de chaleur sous la barre d'endurance de chaque robot, et une attaque trop agressive surchauffera votre robot, vous laissant vulnérable aux contre-attaques pendant quelques secondes.
Des gousses d'armes surdimensionnées pleuvent de temps en temps sur le champ de bataille, et vous pouvez les ramasser pour augmenter vos capacités de combat déjà impressionnantes. Il peut s'agir de boucliers balistiques, d'armes à feu et de lance-grenades, et il y a beaucoup d'armes de mêlée, y compris des lames d'énergie, un marteau massif et une poêle de 100 pieds de large. Vous pouvez même équiper une épée ou une arme à feu dans une main et un bouclier dans l'autre s'ils sont de taille appropriée, ou lancer des grenades de grande taille sur vos adversaires.
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Il existe un mode de campagne solo qui emprunte quelques éléments à XCOM alors que vous et votre robot rejoignez la lutte contre une nouvelle menace extraterrestre appelée le Xénotype. Il existe plusieurs types différents de ces extraterrestres, et certains des boss nécessitent des stratégies différentes de celles des vagues d'envahisseurs inférieurs. L'histoire est racontée à travers des cinématiques de style roman visuel, et entre les missions de l'histoire, vous pouvez affronter des étapes bonus pour avoir une chance de gagner des améliorations et des ressources supplémentaires. Chaque robot a son propre pilote, et ils ont tous des histoires légèrement différentes à mesure qu'ils progressent dans la campagne.
Bien que le mode solo soit correct, il est assez clair que les combats multijoueurs ont été au centre du développement. Il y a plusieurs options disponibles ici: combats en équipe, batailles individuelles, affrontements en ligne (malheureusement, pas de jeu croisé sur console), et vous pouvez même farcir plusieurs personnes dans un seul mech et essayer de vous battre en équipe organisée. J'ai seulement pu essayer de contrôler les bras et la tête en tant que robot à deux, mais je pouvais voir un jeu complet à huit joueurs avec tout le monde contrôlant un membre distinct étant très amusant.
Après chaque bataille, vous obtenez un skin ou un déblocage cosmétique pour l'un des mechs de votre garage. Les skins sont la principale incitation à acheter la version physique ou numérique de luxe par opposition à l'édition standard, et ils sont livrés avec un skin légendaire pour chaque combattant ainsi que l'accès à quatre futurs combattants DLC. (L'un d'eux a déjà été publié, le robot licorne appelé Stardust.) Heureusement, je ne voyais aucun moyen d'acheter ces skins avec de la vraie monnaie, mais c'est une sorte de choix étrange pour un système de progression. Je suppose que pour ceux qui aiment vraiment les combats en ligne, ils pourront montrer leur dévouement en équipant une tête de bonhomme de neige ou un sombrero de nouveauté.
Malheureusement, il y a pas mal de problèmes à tenir Passer outre retour. Les visuels sont agréables et colorés, mais je suis tombé sur beaucoup de chutes de cadre. Ma plate-forme arrive au point où elle a besoin de quelques mises à niveau, mais elle est bien dans les spécifications système recommandées, donc votre kilométrage peut varier. Pour moi, déplacer la caméra rapidement ou faire exploser beaucoup de bâtiments à la fois semblait surcharger le moteur, et je me suis désorienté plus d'une fois avec le nombre de cadres sautés. J'ai également remarqué que la caméra s'est perdue lorsque j'ai reculé dans un coin, et mon partenaire de test a déclaré qu'elle avait fini par obtenir un gros plan extrême des fesses de son robot beaucoup plus souvent qu'elle ne l'aurait souhaité.
Mon autre problème majeur avec Passer outre est la sensation insignifiante de tout. Cela a l'air bien quand vous labourez à travers un bâtiment, mais il n'y a absolument aucune résistance, donc on dirait que même les plus grands gratte-ciel sont faits de papier de soie. Les arènes sont également assez petites et bloquées par une barrière bleue brillante qui n'a pas d'explication sur l'histoire. La plupart des scènes ne sont que des avions plats avec des bâtiments éparpillés, donc les combats prolongés deviennent assez ennuyeux une fois que vous avez tout renversé. Il n'y a même pas d'humains à protéger (ouais, à droite) ou à piétiner (c'est parti). Cela aurait été beaucoup plus amusant si vous pouviez utiliser les bâtiments comme couverture ou grimper dessus, mais ce n'est pas une option. Les scènes que j'ai le plus appréciées avaient quelque chose de solide pour elles, comme la section souterraine en Égypte ou le viaduc sur l'une des cartes de la ville.
Remplacement: Mech City Brawl avait beaucoup de potentiel, mais finalement j'aime beaucoup plus le concept que l'exécution. Le moteur de combat est adéquat, mais je pensais que ça devrait être beaucoup plus amusant de faire exploser une ville dans un costume de robot d'un million de tonnes. Il semble que celui-ci ait été envoyé pour mourir, et c'est vraiment dommage.
(Cet avis est basé sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur)