review pathologic 2
Je marche la ligne (s)
Je peux entendre la terre parler. Il crie avec un faible grondement, mendiant du sang à quiconque sait écouter.
J'ai vu la mort. Ou au moins un de ses visages. J'ai naïvement repoussé ses avancées comme seul un humain le peut. La mort a faim, tout comme la terre.
J'ai fait des erreurs. J'ai damné ceux que j'appelais autrefois des amis. J'ai découvert des secrets et des connaissances entrevues et j'ai découvert qu'il y a une frontière entre la légende populaire et la science dure qui peut unifier ou déchirer les gens.
J'ai survécu et je suis morte, le tout en douze jours. Dans Pathologique 2 , les contradictions n'existent pas seulement; ils fleurissent. Comme un cauchemar à moitié oublié, Pathologique 2 L'atmosphère étrange et le travail d'inclinaison surréaliste pour vous garder dans le noir. Mais quand tout est dit et fait, les détails qui persistent sont toujours les plus troublants.
Pathologique 2 (PC)
Développeur: Ice-Pick Lodge
Éditeur: tinyBuild
Sortie: 23 mai 2019
PDSF: 34,99 $
Douze jours. C'est tout ce que vous entrez Pathologique 2 . En tant qu'Artemy Burakh, les joueurs ont moins de deux semaines pour soigner une peste ravageant leur ville natale. Ce n'est pas une mince tâche, d'autant plus que l'épidémie est imprévisible et impitoyable. Personne infecté ne peut survivre longtemps. Et personne ne semble éviter d'être infecté.
Donc, en termes simples, Pathologique 2 est un jeu de survie qui se déroule dans une ville victime d'une maladie mystérieuse. Mais une description d'une phrase ne donne guère une image complète. Pathologique 2 ressemble plus à un rêve de fièvre interactif qu'autre chose. Celui qui mélange les mécanismes de survie brutaux et les thèmes narratifs surréalistes pour créer une expérience sans compromis et opaque. Vous n'avez probablement rien joué comme Pathologique 2 . À moins, bien sûr, que vous ne soyez Pathologique fan - ce jeu est essentiellement un récit de l'infâme de 2005 messterpiece .
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Attendez-vous à passer vos premières journées dans le jeu à vous promener dans la ville, à chercher de la nourriture dans des poubelles et des bâtiments abandonnés ou à interagir avec les habitants. C'est un groupe étrange. Tout le monde parle par énigmes et demi-vérités, soulevant souvent autant de questions qu'elles répondent. Au début, la principale préoccupation d'Artemy est de trouver la personne responsable de la mort de son père. Vous poursuivrez des pistes et tirerez sur différentes chaînes pendant quelques jours, en vous adaptant à votre nouvelle vie dans votre ancienne maison. Quelque chose ne va vraiment pas dans The Town - tout le monde peut le ressentir.
Et puis la peste frappe. Après trois jours de jeu, le Sand Plague lève sa tête laide, plongeant la ville dans le chaos. Le retour à la maison d'Artemy devrait être une occasion joyeuse, mais cela ressemble plus à un glas de mort. La peste traverse les quartiers de la ville, infectant des centaines de personnes à la fois. Sans contrôle, il tuera tout le monde. Mais Artemy est déterminé à trouver un remède.
Avec chaque jour qui passe, la quête d'Artemy pour arrêter la peste de sable devient plus difficile. Vous êtes projeté dans une douzaine de directions différentes à la fois, soignant les infectés, créant des teintures et recherchant des informations sur les origines de la peste, tout en courant contre la montre.
Faites-vous une autopsie et voyez si le rein malade de quelqu'un peut détenir le secret d'une guérison? Devriez-vous échanger vos derniers antibiotiques contre un morceau de saccadé si nécessaire? Ou devriez-vous embrasser les traditions folkloriques de votre héritage steppique et tourner votre attention vers la terre? Pathologique 2 vous tient occupé, et avec une horloge qui tourne toujours et des mécanismes de survie difficiles, vous devez vous déplacer rapidement et en toute confiance.
Chaque jour est plus éprouvant que le précédent. Alors que la peste continue, la nourriture se fait plus rare. Des PNJ importants tombent malades et meurent. Le remède semble toujours hors de portée. Mais quand les choses sont au pire, Pathologique 2 brille. Bien sûr, c'est frustrant comme un enfer de jouer un personnage qui est toujours affamé ou au bord de l'effondrement, mais cela va un long chemin pour correspondre au récit sombre. Chaque décision que vous prenez a un coût élevé, soit pour le bien-être d'Artemy, soit pour la survie des autres. Il n'y a pas de gagnants ici.
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En fait, vous perdrez probablement longtemps avant de trouver le remède. La mort n'est pas réservée aux personnages non jouables. Artemy peut - et va - mourir. Mais ce n'est pas la fin de l'histoire; c'est plus comme un nouveau départ. Pathologique 2 Le métanarratif examine ce que signifie «jouer» un rôle. Chaque fois que vous mourez, Artemy se retrouve sur scène, face à un réalisateur déterminé à continuer sa production, quoi qu'il arrive. Il est rapide à refondre un nouveau Burakh mais intéressé à rendre les performances ultérieures plus dynamiques. Chaque fois que vous mourez, le jeu devient plus difficile. Vous vous fatiguerez plus vite. Mourez de faim plus vite. La mort n'est pas le dernier rideau, mais c'est une douleur dans le cul.
Pathologique 2 est un drame surréaliste enveloppé dans les vêtements en lambeaux d'un jeu de survie. C'est frustrant et obsédant à la fois. C'est aussi l'un des jeux les plus atmosphériques jamais créés. Chaque élément de Pathologique 2 - la peste persistante, le dialogue délicieusement tordu et les mécanismes de survie punitifs - se réunissent pour former une expérience extrêmement mémorable. Est-ce amusant? Pas vraiment. C'est génial? Presque certainement.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)