review peggle 2
C'est juste comme ... mon avis, mec
L'original Peggle est sorti de nulle part. Il a fallu un concept simple de casse-brique à base de chevilles qui avait été un aliment de base du jeu depuis le début, et a ajouté un éclat de dessin animé unique qui lui a donné une tonne de caractère. Alors que de nombreux joueurs ont rapidement prétendu que c'était principalement basé sur la chance, des centaines de vidéos de précision sur les compétences les ont prouvé Peggle est très certainement un jeu profond.
C'est là que réside son charme de base. Tout le monde peut le ramasser et s'amuser, mais si vous prenez le temps, vous pouvez mieux guider les balles à travers les chevilles que Neo La matrice . Peggle 2 ne change pas grand-chose de cette même formule gagnante de base, et ça me convient.
Peggle 2 (Xbox One (testée), autres plateformes à déterminer)
Développeur: PopCap Games
Éditeur: Electronic Arts
Date de sortie: 9 décembre 2013
PDSF: 11,99 $
Pour la plupart, la même base Peggle formule s'applique toujours ici. Vous viserez un canon en haut de l'écran, avec l'intention de tirer des balles vers le bas dans diverses planches pour effacer chaque cheville orange en vue. Peggle 2 contrôles exactement de la même manière que les originaux, en ce que vous utiliserez le stick analogique pour les mouvements lâches et le pavé directionnel pour affiner vos photos. Si vous atterrissez dans un seau au fond ou gagnez un score vraiment élevé en un seul coup, vous gagnerez une balle supplémentaire à votre compteur de vie totale - c'est tout.
Mais au-delà du simple placage, la franchise brille vraiment à un niveau complexe, et Peggle 2 ne fait pas exception. Contrairement à son apparence, Peggle n'est pas entièrement basé sur la chance. C'est un effort axé sur les compétences, tout comme le billard, avec la capacité de calculer des tirs exacts avec une certaine connaissance du fonctionnement du système physique. Des habiletés sont possibles avec chaque balle que vous lâchez, des bancs de murs aux bosses latérales qui vous rapportent un seau à chaque fois. Le jeu reconnaît à peu près tous les types de tirs et vous attribue des points supplémentaires en conséquence. Avec les bons coups, vous pouvez obtenir un score élevé à chaque fois que vous tirez la balle.
Même si la formule est presque identique dans Peggle 2 , il y a quelques nuances qui tentent de le différencier, comme les briques blindées qui ont besoin de deux coups pour effacer, et plus particulièrement, sa collection de cinq `` maîtres '' pour jouer. En plus de la licorne bien connue et de retour Bjorn, tout le monde est nouveau. Il y a Jeffrey (un troll insouciant), Berg (un sasquatch dansant), Gorman (un gnome dans un costume de robot géant) et Luna (un jeune fantôme). Tous sont des ajouts bienvenus, et chaque pouvoir a un impact sur le jeu à sa manière.
Bien que Bjorn ait sa puissance brevetée de `` super guide '' qui montre la trajectoire de trois tirs à la fois, le reste de l'équipage a considérablement retravaillé ses capacités, ce qui est un bien meilleur effort que les maîtres des jeux précédents. Le pouvoir hors concours est Luna, qui peut temporairement «fantôme» chaque pion bleu sur l'écran pendant deux tours. Cela vous aide non seulement à frapper des oranges hors de portée, mais cela ramène également des chevilles bleues `` mortes '', créant des combos massifs et des possibilités de tirs avancés.
Chaque personnage est sympathique, mais parmi tous les nouveaux Masters, Jeff est mon préféré, car il est essentiellement une référence géante à The Big Lebowski . Non seulement il a les mêmes intérêts que le titre du film `` Dude '' (avec des niveaux sur le thème du bowling) et lance des boules de bowling géantes en pierre, mais il lance également des citations du film avec son propre charme de signature pour démarrer. Sérieusement, vous n'en aurez pas assez de ces deux adorables chèvres qui traînent dans ses arbustes (Walter et Donny?).
Une autre amélioration majeure est le fait que chaque personnage se trouve maintenant sur le côté gauche de l'écran en personne, réagissant à chaque instant de chaque tour - un contraste frappant avec le petit portrait sans vie des jeux précédents. Ils sont là pour chaque mise sous tension, chaque combo massif et chaque bonus de fièvre de fin de tour, applaudissant, souriant ou laissant tomber leur mâchoire avec admiration. C'est une chose vraiment simple qui m'a fait sourire constamment et a rendu chaque Maître plus attachant. Leurs animations sont beaucoup plus prononcées dans Peggle 2 , et lorsqu'il est combiné avec les idiosyncrasies susmentionnées, il leur donne beaucoup plus de caractère que jamais. Quel que soit l'avenir de la franchise, j'espère juste que Jeffrey en fera partie - diable, j'espère que chaque maître reviendra à un moment donné.
En termes de contenu, chaque maître a 10 niveaux réguliers et 10 défis chacun, avec l'ajout d'un monde final (également avec le même schéma 10 et 10) qui vous permet de choisir n'importe quel personnage que vous souhaitez. Au total, cela fait 120 étapes à aborder, ce qui est assez lourd pour un titre téléchargeable. Pour aider à briser la monotonie des étapes `` effacer tous les piquets d'orange '', il y a quelques défis qui offrent des objectifs uniques comme le tir au pigeon d'argile, ou des essais spécifiques impliquant la puissance d'un maître. Bien que ce soit un ajout bienvenu et fonctionne essentiellement comme des mini-jeux, il n'y en a pas assez pour vraiment faire la différence, et au final, vous allez toujours chercher énormément de piquets d'orange.
Chaque niveau a également trois objectifs facultatifs tels que «effacer chaque piquet» (même les bleus) et «gagner (x) un score élevé». À vrai dire, ce sont facilement les parties les plus difficiles du jeu, et les maîtriser prendra des semaines de jeu dédié pour ceux d'entre vous qui ont la patience de persévérer (je me fraye un chemin lentement à mesure que nous parlons).
Tandis que Peggle 2 ne montre pas la puissance de la Xbox One presque aussi bien que, disons, un autre autre jeu sur la plate-forme, il a toujours l'air vibrant, net et plein de caractère. Les arrière-plans sont maintenant beaucoup plus détaillés, et chaque planche fait un effort concerté pour avoir l'air vraiment unique, plutôt que certaines des nouvelles apparences que PopCap a utilisées dans le passé Peggle Jeux. La belle bande sonore orchestrale complète parfaitement le jeu et est de loin le meilleur travail de PopCap.
Le multijoueur est également une option, mais malheureusement, il y a aucun moyen de jouer localement . Après l'incroyable coopérative de canapé de Peggle sur XBLA, c'est une énorme déception - mais au moins Peggle 2 a à la fois des options de matchmaking en ligne et de match privé, quelque chose . Avec jusqu'à quatre joueurs dans chaque lobby, le mode multijoueur fonctionne exactement comme vous l'imaginez, les joueurs se relayant pour gagner stratégiquement plus de points que leurs concurrents. Ce n'est pas exactement une expérience époustouflante, mais c'est un excellent moyen de partager le plaisir avec d'autres Peggle les fans, et c'est compétitif suffisant pour vous garder un bon bout de temps.
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Il y a aussi un bouton `` magasin '' particulier sur le menu principal qui est actuellement fermé au moment d'écrire ces lignes, ce qui implique qu'une certaine forme de DLC est en cours d'élaboration. Bien que nous ne sachions pas vraiment ce que cela pourrait impliquer, il y a la possibilité distincte de nouveaux personnages et niveaux à l'horizon, ce qui pourrait être un bon moyen d'étendre Peggle 2 de la même manière Peggle Nights a fait - j'espère juste que les microtransactions ne s'infiltrent pas finalement.
Peggle 2 est finalement le même concept de base que l'ensemble de jeux d'origine, mais cela vaut quand même le coup d'être joué si vous êtes un fan de la série. PopCap aurait pu faire bien plus qu'eux, surtout si l'on considère le saut générationnel, mais la bonne nouvelle est Peggle les fans vont manger ça et tomber amoureux à nouveau.